Starcie Iso vs Astra w Valorant
Winrate
70.0%
Mecze
10
KDA
1.26
ADR
149

Iso vs AstraMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 lip 2026

Analiza matchupa Iso vs Astra: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 70.0% w 10 meczach. Wyższe obrażenia (149 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 70.0% win rate in this matchup
Iso
70.0% WS
VS
Astra vs Iso matchup - 30.0% win rate
Astra
30.0% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Astra?

Iso wins the Iso vs Astra matchup
Zwycięzca
Iso
Mecze: 10
70.0%
Wskaźnik Wygranych
30.0%
1.26
Średnie KDA
1.42
16.8
Średnie Zabójstwa
15.4
15.9
Średnie Śmierci
15.4
148.7
DMG/Rundę
141.7
33.9%
HS %
32.6%
234
Wynik Walki
214
53.8%
WW Atak
40.4%
59.6%
WW Obrona
46.2%

Analiza Wydajności Iso vs Astra

Iso vs Astra matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 10 meczów pokazuje, że Iso ma wyraźną przewagę nad Astra w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Astra pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Iso w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.26Iso
1.42Astra
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Astra, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.26 i 1.42. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
148.7Iso
141.7Astra
Iso zadaje 148.7 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 141.7 ADR Astra. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Iso zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
53.8%Iso
40.4%Astra
Po stronie atakującej Iso dominuje ze wskaźnikiem wygranych 53.8% w porównaniu do 40.4% Astra. Ta różnica 13.4 punktów procentowych wskazuje, że Iso jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
59.6%Iso
46.2%Astra
Iso wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 59.6%, znacznie przewyższającym 46.2% Astra. Ta przewaga 13.4 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Iso do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Iso vs Astra

Starcie Iso vs Astra w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 10 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 70.0% czasu w porównaniu do 30.0% Astra, różnica 40.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Astra nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Astra

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Astra w Valorant

Iso nieznacznie wyprzedza Astra w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 10 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Astra pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Astra nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Astra.

Średnie KDA
1.26Iso
1.42Astra
Astra ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.42 w porównaniu do 1.26 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.16 punktów wskazuje, że Astra ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Astra może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.8Iso
15.4Astra
Iso zdobywa około 1.4 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (16.8 vs 15.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Iso wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Iso zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.9Iso
15.4Astra
Astra przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.4 razy na grę w porównaniu do 15.9 śmierci Iso. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Astra jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Astra do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
148.7Iso
141.7Astra
Iso zadaje 7.0 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (148.7 vs 141.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Iso wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.9%Iso
32.6%Astra
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (33.9% vs 32.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.3 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Astra zdąży w pełni zareagować. Gracze Astra powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Astra

Strona Ataku
Iso
Iso53.8%
Astra40.4%
Strona Obrony
Iso
Iso59.6%
Astra46.2%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Iso a Astra jest dramatyczna: 53.8% kontra 40.4%, dominująca przewaga 13.4 punktów procentowych. Iso dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Astra fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 10 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Iso. To nie jest luka, którą Astra może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Astra muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Iso.

W żadnych okolicznościach Astra nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Iso. Luka 13.4% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Iso jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Astra musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Astra przeciwko Iso jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Astra samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Iso powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Iso a Astra jest znaczna: 59.6% kontra 46.2%, przepaść 13.4 punktów. Iso absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Astra tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Iso. Drużyny muszą chronić Astra: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Iso zostanie zidentyfikowana.

Astra powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Iso gdy to możliwe. Dane z 10 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Astra jest dramatycznie niższy. Jeśli Astra musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Astra muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Iso to zasadniczo marnowanie kredytów. Astra powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (53.8%) jak i obronie (59.6%), kompleksowo przewyższając Astra we wszystkich fazach gry. Na podstawie 10 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Astra. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Astra przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Astra gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 26.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Astra. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Astra powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Controller (Astra) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Controller Astra, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Astra kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.49%1141.26145.529.3%48.5%49.0%
34.00%1001.25148.232.7%47.8%44.8%
44.94%891.28152.830.2%47.3%48.7%
49.41%851.26149.133.0%50.2%50.3%
44.83%581.25151.132.1%50.2%46.7%
53.06%491.31150.432.5%49.3%49.7%
44.19%431.32154.834.3%47.8%48.6%
37.50%401.26151.430.7%44.0%49.5%
36.36%331.27156.934.4%41.6%50.1%
47.37%191.24142.731.7%52.2%47.9%
52.94%171.05134.835.1%42.9%53.1%
47.06%171.28146.829.1%43.3%55.6%
25.00%161.18155.929.7%37.0%45.3%
43.75%161.30148.028.9%52.6%47.2%
73.33%151.51157.533.5%63.1%53.5%
60.00%151.42165.334.4%55.6%46.3%
57.14%141.38158.333.1%48.7%56.5%
70.00%101.26148.733.9%53.8%59.6%
62.50%81.33167.637.0%48.5%52.2%
83.33%61.36154.539.6%57.8%61.4%
50.00%61.50157.028.6%45.5%63.8%
66.67%61.18149.233.3%66.7%38.0%
25.00%41.29160.741.1%40.0%44.4%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%
33.33%31.29143.231.1%48.6%47.2%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec