Starcie Iso vs Deadlock w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
5
KDA
1.18
ADR
138

Iso vs DeadlockMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza matchupa Iso vs Deadlock: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 5 meczach. Wyższe obrażenia (138 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Deadlock - 60.0% win rateDeadlock(60.0%)
Iso - 60.0% win rate in this matchup
Iso
60.0% WR
VS
Deadlock vs Iso matchup - 40.0% win rate
Deadlock
40.0% WR

Who Wins the Iso vs Deadlock Matchup?

Iso wins the Iso vs Deadlock matchup
Winner
Iso
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.18
Avg KDA
1.42
14.8
Avg Kills
19.0
17.4
Avg Deaths
15.6
138.1
DMG/Round
147.7
32.8%
HS %
31.7%
195
Combat Score
227
53.8%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
46.2%

Iso vs Deadlock Performance Breakdown

Iso vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Deadlock matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 5 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.18Iso
1.42Deadlock
Deadlock maintains a noticeable fragging advantage with a 1.42 KDA versus Iso's 1.18. This difference in kill-death-assist ratio suggests Deadlock players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
138.1Iso
147.7Deadlock
Deadlock outputs 147.7 average damage per round, edging out Iso's 138.1 ADR. This consistent damage advantage helps Deadlock secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
53.8%Iso
50.0%Deadlock
Iso shows stronger attack-side performance with a 53.8% win rate versus Deadlock's 50.0%. When your team needs to plant the spike, Iso provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
50.0%Iso
46.2%Deadlock
Defensive capabilities favor Iso at 50.0% win rate compared to Deadlock's 46.2%. When holding sites against enemy pushes, Iso provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Iso vs Deadlock

Starcie Iso vs Deadlock w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 5 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Deadlock, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Deadlock

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Deadlock zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 5 gier rankingowych ujawnia, że Deadlock konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Deadlock w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Deadlock dominuje.

Średnie KDA
1.18Iso
1.42Deadlock
Deadlock ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.42 w porównaniu do 1.18 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.24 punktów wskazuje, że Deadlock ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Deadlock może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.8Iso
19.0Deadlock
Różnica w zabójstwach między Deadlock a Iso jest dramatyczna: 19.0 versus 14.8, reprezentując 4.2 dodatkowych zabójstw na grę dla Deadlock. Ta ogromna luka pokazuje, że Deadlock konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Iso te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Deadlock wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Deadlock bezpośrednio.
Średnie Śmierci
17.4Iso
15.6Deadlock
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Iso, notując 15.6 śmierci na grę versus 17.4. Umieranie prawie 1.8 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Iso stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
138.1Iso
147.7Deadlock
Deadlock zadaje 9.5 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (147.7 vs 138.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Deadlock wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.8%Iso
31.7%Deadlock
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.8% vs 31.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.2 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Deadlock zdąży w pełni zareagować. Gracze Deadlock powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Deadlock

Strona Ataku
Iso
Iso53.8%
Deadlock50.0%
Strona Obrony
Iso
Iso50.0%
Deadlock46.2%

Analiza strony atakującej

Iso utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Deadlock, wygrywając 53.8% rund ofensywnych w porównaniu do 50.0% dla Deadlock. Ta luka 3.8 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 5 meczów ujawnia, że kit Iso umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Deadlock muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Iso. Dla graczy Deadlock oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Iso staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.8% ataku sugeruje, że Iso doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Deadlock powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Iso demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Deadlock, utrzymując 50.0% rund w porównaniu do 46.2%. Ta przewaga 3.8 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Iso. Iso może pewnie kotwicować punkty solo. Deadlock powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Iso. Nasza analiza 5 meczów pokazuje, że Iso konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Deadlock nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Iso.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Iso. Deadlock powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Iso. W rundach full buy, Deadlock powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Iso utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (53.8%) jak i obronie (50.0%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Deadlock niezależnie od strony mapy.

Przewaga Iso utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Deadlock powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Deadlock z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Iso jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Iso zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Deadlock powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Iso wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 7.7 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Deadlock nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec