Starcie Iso vs Viper w Valorant
Winrate
44.0%
Mecze
25
KDA
1.26

Iso vs Viper Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Iso vs Viper: Viper prowadzi ze współczynnikiem wygranych 56.0%, ale Iso wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 25 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 44.0% procent wygranych w tym matchupie
Iso
44.0% WS
VS
Matchup Viper vs Iso - 56.0% procent wygranych
Viper
56.0% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Viper?

Viper wygrywa matchup Iso vs Viper
Zwycięzca
Viper
Mecze: 25
44.0%
Wskaźnik Wygranych
56.0%
1.26
Średnie KDA
1.45
17.0
Średnie Zabójstwa
17.8
17.1
Średnie Śmierci
16.1
143.5
DMG/Rundę
154.5
31.7%
HS %
25.2%
218
Wynik Walki
233
53.5%
WW Atak
56.7%
43.3%
WW Obrona
46.5%

Analiza Wydajności Iso vs Viper

Analiza matchupu Iso vs Viper - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Iso vs Viper, Viper demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 25 przeanalizowanych meczów, Viper przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Viper statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.26Iso
1.45Viper
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Viper, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.26 i 1.45. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
143.5Iso
154.5Viper
Viper zadaje 154.5 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 143.5 ADR Iso. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Viper zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
53.5%Iso
56.7%Viper
Viper pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 56.7% w porównaniu do 53.5% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Viper zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
43.3%Iso
46.5%Viper
Zdolności defensywne faworyzują Viper ze wskaźnikiem wygranych 46.5% w porównaniu do 43.3% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Viper zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Viper

Starcie Iso vs Viper w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 25 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 56.0% czasu w porównaniu do 44.0% Iso, różnica 12.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Viper

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Viper, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 25 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.26Iso
1.45Viper
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.45 w porównaniu do 1.26 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.19 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
17.0Iso
17.8Viper
Viper zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (17.8 vs 17.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Viper wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Viper zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
17.1Iso
16.1Viper
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Iso, notując 16.1 śmierci na grę versus 17.1. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Iso stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
143.5Iso
154.5Viper
Viper znacząco przewyższa Iso w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 154.5 ADR versus 143.5. Ta przewaga 11.0 obrażeń na rundę oznacza, że Viper konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Iso powinni unikać przedłużających się pojedynków z Viper — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.7%Iso
25.2%Viper
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Viper jest znacząca: 31.7% w porównaniu do 25.2%, różnica 6.5 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Viper kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Viper

Strona Ataku
Viper
Iso53.5%
Viper56.7%
Strona Obrony
Viper
Iso43.3%
Viper46.5%

Analiza strony atakującej

Viper utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Viper, wygrywając 56.7% rund ofensywnych w porównaniu do 53.5% dla Iso. Ta luka 3.2 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 25 meczów ujawnia, że kit Viper umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Iso muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Viper. Dla graczy Iso oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Viper staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.2% ataku sugeruje, że Viper doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Iso powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Viper demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Iso, utrzymując 46.5% rund w porównaniu do 43.3%. Ta przewaga 3.2 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Viper. Viper może pewnie kotwicować punkty solo. Iso powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Viper. Nasza analiza 25 meczów pokazuje, że Viper konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Iso nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Viper.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Viper. Iso powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Viper. W rundach full buy, Iso powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (56.7%) jak i obronie (46.5%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Viper niezależnie od strony mapy.

Przewaga Viper utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Iso powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Iso z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Viper jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Viper zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Iso powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Viper wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 6.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Iso nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Iso ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec