Starcie Iso vs Viper w Valorant
Winrate
66.7%
Mecze
6
KDA
1.35
ADR
129

Iso vs ViperMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza matchupa Iso vs Viper: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 6 meczach. Wyższe obrażenia (129 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 66.7% win rateViper(66.7%)
Iso - 66.7% win rate in this matchup
Iso
66.7% WR
VS
Viper vs Iso matchup - 33.3% win rate
Viper
33.3% WR

Who Wins the Iso vs Viper Matchup?

Iso wins the Iso vs Viper matchup
Winner
Iso
Matches: 6
66.7%
Win Rate
33.3%
1.35
Avg KDA
1.77
16.0
Avg Kills
20.3
15.7
Avg Deaths
15.2
129.3
DMG/Round
175.2
32.5%
HS %
22.4%
201
Combat Score
269
54.4%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
45.6%

Iso vs Viper Performance Breakdown

Iso vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Viper matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 6 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.35Iso
1.77Viper
Viper maintains a noticeable fragging advantage with a 1.77 KDA versus Iso's 1.35. This difference in kill-death-assist ratio suggests Viper players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
129.3Iso
175.2Viper
Viper delivers substantially higher damage per round (175.2 ADR) compared to Iso's 129.3 ADR. This 45.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Viper a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
54.4%Iso
49.3%Viper
On the attacking side, Iso dominates with a 54.4% win rate compared to Viper's 49.3%. This 5.2 percentage point gap indicates Iso is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
50.7%Iso
45.6%Viper
Iso excels on the defensive half with a commanding 50.7% win rate, far surpassing Viper's 45.6%. This 5.2 percentage point advantage demonstrates Iso's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Iso vs Viper

Starcie Iso vs Viper w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Viper, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Viper nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Viper

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Viper, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 6 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.35Iso
1.77Viper
Viper wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.77 w porównaniu do 1.35. Ta luka 0.42 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Viper do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Viper powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Viper staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.0Iso
20.3Viper
Różnica w zabójstwach między Viper a Iso jest dramatyczna: 20.3 versus 16.0, reprezentując 4.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Viper. Ta ogromna luka pokazuje, że Viper konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Iso te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Viper wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Viper bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.7Iso
15.2Viper
Viper przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.2 razy na grę w porównaniu do 15.7 śmierci Iso. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Viper jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Viper do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
129.3Iso
175.2Viper
Różnica w obrażeniach między Viper a Iso jest wyjątkowa: 175.2 ADR w porównaniu do zaledwie 129.3. Viper zadaje średnio 45.8 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Viper, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Iso ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Iso powinni traktować Viper jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
32.5%Iso
22.4%Viper
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Viper jest znacząca: 32.5% w porównaniu do 22.4%, różnica 10.1 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Viper kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Viper

Strona Ataku
Iso
Iso54.4%
Viper49.3%
Strona Obrony
Iso
Iso50.7%
Viper45.6%

Analiza strony atakującej

Iso utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Viper, wygrywając 54.4% rund ofensywnych w porównaniu do 49.3% dla Viper. Ta luka 5.2 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 6 meczów ujawnia, że kit Iso umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Viper muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Iso. Dla graczy Viper oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Iso staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.2% ataku sugeruje, że Iso doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Viper powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Iso demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Viper, utrzymując 50.7% rund w porównaniu do 45.6%. Ta przewaga 5.2 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Iso. Iso może pewnie kotwicować punkty solo. Viper powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Iso. Nasza analiza 6 meczów pokazuje, że Iso konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Viper nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Iso.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Iso. Viper powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Iso. W rundach full buy, Viper powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (54.4%) jak i obronie (50.7%), kompleksowo przewyższając Viper we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Viper. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Viper przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Viper gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 10.3 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Viper. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Viper powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec