Materiais de melhoria de Valor Mortis
Os 14 materiais de melhoria de Valor Mortis: quatro níveis cada para lâminas, armas de fogo e Transmutações, mais o Frasco de Ferrofluido vazio e a Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido. Abaixo: o que cada arma exige, quantos o mundo tem e qual mercador vende o resto.
Todos os materiais de melhoria de Valor Mortis
Dados do jogoItem | Tipo | Compra | Venda | Máx. carregável | Onde encontrar |
|---|---|---|---|---|---|
| Material de Lâmina · Nível 1 | 1.500 | — | — | 29 coletáveis em 9 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James · solto por 7 inimigos | |
| Material de Lâmina · Nível 2 | 3.000 | — | — | 23 coletáveis em 9 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James · 1 drop de elite | |
| Material de Lâmina · Nível 3 | 6.000 | — | — | 15 coletáveis em 9 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James · 1 drop de elite | |
| Material de Lâmina · Nível 4 | — | — | — | 3 coletáveis em 2 regiões | |
| Peças de Arma de Fogo · Nível 1 | 1.500 | — | — | 30 coletáveis em 8 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James · solto por 2 inimigos | |
| Peças de Arma de Fogo · Nível 2 | 3.000 | — | — | 22 coletáveis em 9 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James | |
| Peças de Arma de Fogo · Nível 3 | 6.000 | — | — | 13 coletáveis em 8 regiões · vendido por Bancada de Ferro do James | |
| Peças de Arma de Fogo · Nível 4 | — | — | — | 2 coletáveis em 2 regiões | |
| Melhoria de frasco | 5.000 | — | — | 9 coletáveis em 9 regiões · vendido por Laboratório do Louis | |
| Melhoria de frasco | 3.000 | — | — | 21 coletáveis em 9 regiões · vendido por Laboratório do Louis · 2 missões | |
| Material de Transmutação · Nível 1 | 2.000 | — | — | 11 coletáveis em 8 regiões · vendido por Laboratório do Louis · solto por 4 inimigos | |
| Material de Transmutação · Nível 2 | 4.000 | — | — | 11 coletáveis em 7 regiões · vendido por Laboratório do Louis · solto por 1 inimigo | |
| Material de Transmutação · Nível 3 | 8.000 | — | — | 11 coletáveis em 8 regiões · vendido por Laboratório do Louis · 2 missões | |
| Material de Transmutação · Nível 4 | — | — | — | 2 coletáveis em 2 regiões |
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Materiais por nível e classe de arma
Dados do jogoCada nível paga uma faixa de níveis de arma. Lâminas e armas de fogo vão até o nível 10, Transmutações até o nível 5, e todas as armas de uma classe têm o mesmo custo.
| Nível | Lâminas | Armas de fogo | Transmutações |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | |||
| Nível 2 | |||
| Nível 3 | |||
| Nível 4 |
- Lâminas3 armas, nível 1 → 10, cada uma custa: Sabre, Florete, Claymore
Material de Lâmina Bruto×6
Material de Lâmina Puro×6
Material de Lâmina Destilado×3
Material de Lâmina Quintessencial×1 - Armas de fogo3 armas, nível 1 → 10, cada uma custa: Pistola, Mosquetão, Bacamarte
Peças de Arma de Fogo Padrão×6
Peças de Arma de Fogo Superiores×6
Peças de Arma de Fogo Excelentes×3
Peças de Arma de Fogo Magistrais×1 - Transmutações3 armas, nível 1 → 5, cada uma custa: Transmutação de Fogo, Transmutação de Stasis, Transmutação de Escudo
Material de Transmutação Bruto×2
Material de Transmutação Puro×2
Material de Transmutação Destilado×2
Material de Transmutação Quintessencial×1
Há o bastante para maximizar todas as armas?
CalculadoNecessário = maximizar todas as armas da classe; encontrado = coletáveis, baús, recompensas de missão e drops de elite. O estoque dos mercadores é por nível de desbloqueio, e os drops aleatórios vêm por cima.
| Material | Necessário (todas as armas) | Encontrado | Estoque da loja por nível | Drops aleatórios | Veredito |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 29 | 2 / 2 / 2 | Guarda eterno 3%, Voluntários 2%, Soldado ressurgido 1%, Civis cambaleantes 1%, Sapador ressurgido 1%, Lanceiro ressurgido 1%, Duelista ressurgido 1% | Suficiente (sobram 11) | |
| 18 | 24 | 1 / 2 | — | Suficiente (sobram 6) | |
| 9 | 16 | 1 | — | Suficiente (sobram 7) | |
| 3 | 3 | — | — | Suficiente (sobram 0) | |
| 18 | 30 | 2 / 2 / 2 | Guarda eterno 3%, Mosqueteiro ressurgido 2% | Suficiente (sobram 12) | |
| 18 | 22 | 1 / 2 | — | Suficiente (sobram 4) | |
| 9 | 13 | 1 | — | Suficiente (sobram 4) | |
| 3 | 2 | — | — | Faltam 1: não dá para maximizar todas as armas | |
| — | 9 | 1 | — | Melhoria do Frasco | |
| — | 23 | 1 / 1 / 1 | — | Melhoria do Frasco | |
| 6 | 11 | Ilimitado | Cuspidor 1%, Amalgama 1%, Uivador 1%, Mãe do Enxame 1% | Suficiente (sobram 5) | |
| 6 | 11 | 1 / 1 | Abominação 2% | Suficiente (sobram 5) | |
| 6 | 12 | 1 | — | Suficiente (sobram 6) | |
| 3 | 2 | — | — | Faltam 1: não dá para maximizar todas as armas |
Uma contagem de posicionamentos é um piso: drops aleatórios de inimigos comuns adicionam mais dos níveis baixos.
Melhorias do Frasco de Ferrofluido
Dados do jogoAs Melhorias de potência do Frasco de Ferrofluido elevam cada dose de 50 para 140 de Vida em 9 níveis, 24 melhorias no total. Frascos de Ferrofluido vazios adicionam cargas: você começa com 3 e a trilha de melhorias adiciona 9. Ambos são usados em uma Lamparina.
| Nível de potência | Vida por dose | Melhorias de potência para este nível | Total acumulado |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | — |
| 2 | 60 | 1 | 1 |
| 3 | 70 | 2 | 3 |
| 4 | 80 | 2 | 5 |
| 5 | 90 | 2 | 7 |
| 6 | 100 | 3 | 10 |
| 7 | 110 | 3 | 13 |
| 8 | 120 | 3 | 16 |
| 9 | 130 | 4 | 20 |
| 10 | 140 | 4 | 24 |
Os valores de potência e os custos por nível vêm da configuração do frasco de cura do jogo.
Onde comprar materiais de melhoria
Dados do jogoA Bancada de Ferro do James vende materiais de lâmina e de arma de fogo, o Laboratório do Louis vende materiais de Transmutação e melhorias do frasco. Nenhum dos dois vende o Nível 4.
A progressão de armas em Valor Mortis gira inteiramente em torno de materiais: cada lâmina e arma de fogo custa os mesmos 16 materiais para chegar ao máximo, cada Transmutação 7. Os níveis mais baixos são generosos, com mais posicionados do que todas as armas precisam, enquanto o Nível 4 aparece só algumas vezes por classe. As melhorias do Frasco ficam no mesmo menu da Lamparina e são o outro investimento de longo prazo: 24 Melhorias de potência levam uma dose de 50 para 140 de Vida.
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Perguntas frequentes sobre materiais de melhoria de Valor Mortis
Quais são os níveis de material de melhoria em Valor Mortis?
Cada classe de arma tem quatro níveis. Para lâminas e armas de fogo, o Nível 1 paga os níveis de arma 2–4, o Nível 2 os níveis 5–7, o Nível 3 os níveis 8–9 e o Nível 4 o nível 10. As Transmutações usam um nível de material por nível, do 2 ao 5.
Quantos materiais são necessários para maximizar uma arma?
Uma lâmina ou arma de fogo precisa de 6 materiais de Nível 1, 6 de Nível 2, 3 de Nível 3 e 1 de Nível 4 para ir do nível 1 ao 10. Uma Transmutação precisa de 2 de cada um dos Níveis 1–3 e 1 de Nível 4 para chegar ao nível 5.
Dá para maximizar todas as armas em Valor Mortis?
Não só com coletáveis do mundo. As cópias posicionadas de Peças de Arma de Fogo Magistrais, Material de Transmutação Quintessencial não chegam a uma por arma da sua classe, e os mercadores não vendem o Nível 4, então uma arma dessa classe fica um nível abaixo do máximo.
Dá para comprar materiais de melhoria?
Sim, os níveis mais baixos. A Bancada de Ferro do James vende materiais de lâmina e de arma de fogo de Nível 1 desde o início, de Nível 2 após o Capítulo 5 e de Nível 3 após o Capítulo 9, em estoque pequeno. O Laboratório do Louis faz o mesmo com materiais de Transmutação, com o material de Transmutação de Nível 1 em estoque ilimitado após o Capítulo 5.
Como melhorar o Frasco de Ferrofluido?
Use uma Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido em uma Lamparina para aumentar a cura por dose (de 50 até 140 de Vida, 24 melhorias no total) e um Frasco de Ferrofluido vazio para adicionar uma carga. O Laboratório do Louis vende os dois em estoque pequeno.
Onde farmar materiais de melhoria?
Inimigos comuns têm pequenas chances de soltar materiais de nível baixo: Guardas eternos soltam Material de Lâmina Bruto e Peças de Arma de Fogo Padrão com 3% de chance cada, e Abominações soltam Material de Transmutação Puro com 2%. Descansar em uma Lamparina revive os inimigos que não são chefes, então um circuito curto perto de uma Lamparina repete essas chances.