
Transmutação de Fogo vs Transmutação de Stasis Comparação de Transmutações de Valor Mortis
- Transmutação de Fogo
- O Campo de Batalha
- Transmutação de Stasis
- Cavernas
- Nível máximo
- 5
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Transmutação de Fogo ou Transmutação de Stasis? As duas são Transmutações que gastam Neftoglobina e chegam ao máximo no nível 5. A Transmutação de Fogo vem de O Campo de Batalha e a Transmutação de Stasis de Cavernas. Veja o que cada uma faz, os atributos em todos os níveis, as duas árvores de melhoria e o nosso veredito.
- Nível máximo
- 5
- Traços de melhoria
- 6 / 7
- Materiais para o máximo
- 7 / 7
- Catalisadores para o máximo
- 28.000
- Transmutação de Fogo · Onde conseguir
- O Campo de Batalha
- Transmutação de Stasis · Onde conseguir
- Cavernas
Transmutação de Fogo vs Transmutação de Stasis: qual usar
Dados do jogoComo as duas Transmutações diferem, a partir dos tutoriais, atributos por nível, traços e regras de combate do jogo.
- Transmutação de Fogo · Função
- VolátilPode causar dano ao longo do tempo. Ênfase em eliminar hordas de inimigos.
- Transmutação de Stasis · Função
- ComplexidadePode deter inimigos no ato. Controle do fluxo da batalha.
- Traços de melhoria
- 6 / 7Transmutação de Fogo / Transmutação de Stasis
- Catalisadores para o máximo
- 28.000 / 28.000Transmutação de Fogo / Transmutação de Stasis
Fogo e Stasis gastam Neftoglobina, mas fazem trabalhos diferentes. O Fogo é dano ao longo do tempo e controle de multidão: a chama causa de 15 a 20 de dano, o Incendiar causa dano a cada 0,2 s nos inimigos e inimigos em chamas desaceleram para 0,8x, e a árvore adiciona alcance (Fogos de artifício, 1,4x) ou dispersão (Fogo selvagem, 1,6x). Ele brilha contra grupos e alvos fracos a fogo: Amalgamas sofrem dano dobrado, o General Lothaire 40% extra e o Experimento 83 20%.
A Stasis é um retorno contra alvo único. A até 8 m, ela preenche os Segmentos de Stasis de um inimigo, cada segmento preenchido causa dano e expele um Resíduo de Neftoglobina, e um congelamento completo prende o inimigo por 10 s e se quebra causando de 400 (4 segmentos) até 900 (7 segmentos). A árvore gira em torno dessa quebra: Eliminação permite que Ataques Pesados estilhacem a Stasis em qualquer nível de preenchimento, e Implosão adiciona 50 de dano por segmento.
Pegue o Fogo primeiro (você o recebe em O Campo de Batalha) e mantenha-o para multidões; adicione a Stasis das Cavernas para chefes sem resistência a Stasis (a Esfinge, Anna, o Alto Justiceiro, o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade).
Atributos por nível lado a lado
Dados do jogoOs atributos de cada Transmutação em todos os níveis, como o jogo os armazena; eles medem coisas diferentes, então compare cada uma consigo mesma entre os níveis.
Transmutação de Fogo
| Nível | Dano | Dano base | Dano de Incendiado |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 4 |
| 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| 3 | 18 | 8 | 5 |
| 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| 5 | 20 | 10 | 6 |
Transmutação de Stasis
| Nível | Dano |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Os números do Fogo são dano de golpe e de Incendiar; Stasis e Escudo armazenam um fator de escala em vez de dano de golpe, que cresce a cada nível.
Regras de combate que se aplicam
Dados do jogoOs valores padrão que os assets de habilidade do jogo definem para estas Transmutações.
| Regra | Valor | Aplica-se a |
|---|---|---|
| Dano de Incendiar | 5 | Transmutação de Fogo |
| Acúmulo de Incendiar | 20% | Transmutação de Fogo |
| Velocidade do inimigo em chamas | ×0,8 | Transmutação de Fogo |
| Intervalo do Incendiar nos inimigos | 0,2 s | Transmutação de Fogo |
| Alcance da Stasis | 8 m | Transmutação de Stasis |
| Inimigo congelado por | 10 s | Transmutação de Stasis |
| Atordoamento ao quebrar a Stasis | 2 s | Transmutação de Stasis |
| Reserva de Neftoglobina | 100 | Transmutação de Fogo, Transmutação de Stasis |
Tutoriais do jogo
Dados do jogoO vídeo tutorial e o texto do cartão do próprio jogo para cada Transmutação.
Árvores de melhoria
Dados do jogoTransmutação de Fogo tem 6 traços e Transmutação de Stasis 7 traços; caixas tracejadas são escolhas exclusivas.
Transmutação de Fogo
- Arma nv. 2
FragilidadeInimigos Incendiados recebem mais dano de Ataques Corpo a Corpo.
- Período de tolerância 0,5 s
- Multiplicador de dano ×1,1
- Arma nv. 3
Chama acumuladaO uso prolongado aumenta o dano e o acúmulo de Efeitos de Status.
- Duração 2 s
- Multiplicador de dano ×1,3
- Multiplicador de acúmulo ×1,3
- Arma nv. 4Escolha um
Fogo selvagemAmplia a dispersão da chama.
- Multiplicador ×1,6
Fogos de artifícioAumenta o alcance da chama.
- Multiplicador ×1,4
- Arma nv. 5Escolha um
Chama instávelInimigos Incendiados explodem ao serem atingidos por tiros.
- Raio 8 m
- Dano no alvo 200
- Dano nos outros 100
Inferno sem fimAtaques Corpo a Corpo estendem a duração do efeito Incendiado.
- Duração 2 s
- Extensão de duração 0,1 s
- Extensão mínima 0,3 s
Transmutação de Stasis
- Arma nv. 2
EliminaçãoAtaques Pesados destroem o Stasis independentemente do quanto foi acumulado.
- Arma nv. 3Escolha um
ErupçãoAcionar um Fragmento Stasis causa dano na área ao redor do alvo.
- Raio da explosão 3 m
- Dano máx. da explosão 35
- Dano mín. da explosão 10
ImplosãoAumenta o dano causado ao acionar um Fragmento Stasis.
- Dano 50
- Arma nv. 4Escolha um
ControlePermite agarrar inimigos congelados em Stasis.
FeitiçoO efeito Stasis não diminui mais com o tempo.
- Arma nv. 5Escolha um
DrenagemAtacar inimigos congelados em Stasis restaura Vida.
ExpansãoAcionar um Fragmento Stasis espalha a aflição para alvos próximos.
- Raio 4 m
- Valor de dispersão 1
Materiais para o máximo
CalculadoCada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Fogo e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.
Transmutação de Fogo
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mais comparações
Mude o nível ou troque uma arma na ferramenta de comparação.
A Transmutação de Fogo e a Transmutação de Stasis chegam ao máximo no nível 5 com 7 Materiais de Transmutação. A Transmutação de Fogo tem 6 traços de melhoria e a Transmutação de Stasis, 7; a Transmutação de Fogo chega em O Campo de Batalha, a Transmutação de Stasis em Cavernas. Pegue o Fogo primeiro (você o recebe em O Campo de Batalha) e mantenha-o para multidões; adicione a Stasis das Cavernas para chefes sem resistência a Stasis (a Esfinge, Anna, o Alto Justiceiro, o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade).
Veja também
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Perguntas frequentes: Transmutação de Fogo vs Transmutação de Stasis
Devo usar a Transmutação de Fogo ou a Transmutação de Stasis em Valor Mortis?
Fogo e Stasis gastam Neftoglobina, mas fazem trabalhos diferentes. O Fogo é dano ao longo do tempo e controle de multidão: a chama causa de 15 a 20 de dano, o Incendiar causa dano a cada 0,2 s nos inimigos e inimigos em chamas desaceleram para 0,8x, e a árvore adiciona alcance (Fogos de artifício, 1,4x) ou dispersão (Fogo selvagem, 1,6x). Ele brilha contra grupos e alvos fracos a fogo: Amalgamas sofrem dano dobrado, o General Lothaire 40% extra e o Experimento 83 20%. A Stasis é um retorno contra alvo único.
Onde conseguir a Transmutação de Fogo e a Transmutação de Stasis?
A Transmutação de Fogo é obtida em O Campo de Batalha e a Transmutação de Stasis em Cavernas.
Quanto custa levar a Transmutação de Fogo e a Transmutação de Stasis ao máximo?
Cada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Fogo e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.
Quais melhorias a Transmutação de Fogo e a Transmutação de Stasis têm?
A Transmutação de Fogo tem 6 traços (Fragilidade, Chama acumulada, Fogo selvagem, Fogos de artifício, Chama instável, Inferno sem fim); a Transmutação de Stasis tem 7 traços (Eliminação, Erupção, Implosão, Controle, Feitiço, Drenagem, Expansão).