Transmutação de Stasis, uma arma de Valor Mortis

Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo Comparação de Transmutações de Valor Mortis

Transmutação
Transmutação de Stasis
Cavernas
Transmutação de Escudo
Universidade
Nível máximo
5

Transmutação de Stasis ou Transmutação de Escudo? As duas são Transmutações que gastam Neftoglobina e chegam ao máximo no nível 5. A Transmutação de Stasis vem de Cavernas e a Transmutação de Escudo de Universidade. Veja o que cada uma faz, os atributos em todos os níveis, as duas árvores de melhoria e o nosso veredito.

Nível máximo
5
Traços de melhoria
7 / 5
Materiais para o máximo
7 / 7
Catalisadores para o máximo
28.000
Transmutação de Stasis · Onde conseguir
Cavernas
Transmutação de Escudo · Onde conseguir
Universidade
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Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo: qual usar

Dados do jogo

Como as duas Transmutações diferem, a partir dos tutoriais, atributos por nível, traços e regras de combate do jogo.

Transmutação de Stasis · Função
ComplexidadePode deter inimigos no ato. Controle do fluxo da batalha.
Transmutação de Escudo · Função
DurávelPode bloquear todos os tipos de ameaça. Ênfase em retaliar contra inimigos.
Traços de melhoria
7 / 5Transmutação de Stasis / Transmutação de Escudo
Catalisadores para o máximo
28.000 / 28.000Transmutação de Stasis / Transmutação de Escudo

A Stasis é ataque e o Escudo é defesa. A Stasis congela a até 8 m e transforma um congelamento completo em dano de quebra (550 em um chefe de 5 segmentos); o Escudo mantém uma barreira enquanto você segura Mirar, bloqueia ataques por completo ao custo de Neftoglobina e, ao soltar, dispara uma onda cujo dano escala com o que você bloqueou.

O trunfo do Escudo é o nível 4: Defesa impenetrável protege contra Ataques Imbloqueáveis, a única forma no jogo de parar ataques vermelhos sem esquivar, e a barreira também protege contra efeitos de Infestação. Golpe de escudo no nível 5 adiciona uma pancada de 20 de dano e 100 de postura por 40 de Neftoglobina.

O problema é o momento: o Escudo vem da Universidade (região 9), então só importa contra o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade, enquanto a Stasis chega nas Cavernas (região 4) e compensa contra seis chefes.

Atributos por nível lado a lado

Dados do jogo

Os atributos de cada Transmutação em todos os níveis, como o jogo os armazena; eles medem coisas diferentes, então compare cada uma consigo mesma entre os níveis.

Transmutação de Stasis

Transmutação de Stasis
NívelDano
11
21,2
31,3
41,4
51,5

Transmutação de Escudo

Transmutação de Escudo
NívelDano
11
21,15
31,3
41,45
51,75

Os números do Fogo são dano de golpe e de Incendiar; Stasis e Escudo armazenam um fator de escala em vez de dano de golpe, que cresce a cada nível.

Regras de combate que se aplicam

Dados do jogo

Os valores padrão que os assets de habilidade do jogo definem para estas Transmutações.

Regras de combate que se aplicam
RegraValorAplica-se a
Alcance da Stasis8 mTransmutação de Stasis
Inimigo congelado por10 sTransmutação de Stasis
Atordoamento ao quebrar a Stasis2 sTransmutação de Stasis
Dreno de Neftoglobina enquanto mantido0,8Transmutação de Escudo
Janela de aparo do Escudo0,2 sTransmutação de Escudo
Reserva de Neftoglobina100Transmutação de Stasis, Transmutação de Escudo

Tutoriais do jogo

Dados do jogo

O vídeo tutorial e o texto do cartão do próprio jogo para cada Transmutação.

Tutorial do jogo
Transmutação StasisSegure [Mirar] para usar a Transmutação Stasis e congelar inimigos no lugar. Quando completamente congelados, ataque-os para causar dano massivo. Pressione [Mirar] ao olhar para engrenagens em movimento para pará-las e toda a maquinaria conectada a elas.
Tutorial do jogo
Transmutação de EscudoSegure [Mirar] para se envolver numa barreira protetora que pode bloquear completamente ataques inimigos ao custo de Neftoglobina. Soltar [Mirar] após defender um ataque lançará uma onda de dano à sua frente. O dano da onda aumenta de acordo com o dano bloqueado. Esta barreira também protege contra os incômodos efeitos de Infestação.

Árvores de melhoria

Dados do jogo

Transmutação de Stasis tem 7 traços e Transmutação de Escudo 5 traços; caixas tracejadas são escolhas exclusivas.

Transmutação de Stasis

  1. Arma nv. 2
    Ícone da melhoria EliminaçãoEliminação

    Ataques Pesados destroem o Stasis independentemente do quanto foi acumulado.

  2. Arma nv. 3
    Escolha um
    Ícone da melhoria ErupçãoErupção

    Acionar um Fragmento Stasis causa dano na área ao redor do alvo.

    • Raio da explosão 3 m
    • Dano máx. da explosão 35
    • Dano mín. da explosão 10
    Ícone da melhoria ImplosãoImplosão

    Aumenta o dano causado ao acionar um Fragmento Stasis.

    • Dano 50
  3. Arma nv. 4
    Escolha um
    Ícone da melhoria ControleControle

    Permite agarrar inimigos congelados em Stasis.

    Ícone da melhoria FeitiçoFeitiço

    O efeito Stasis não diminui mais com o tempo.

  4. Arma nv. 5
    Escolha um
    Ícone da melhoria DrenagemDrenagem

    Atacar inimigos congelados em Stasis restaura Vida.

    Ícone da melhoria ExpansãoExpansão

    Acionar um Fragmento Stasis espalha a aflição para alvos próximos.

    • Raio 4 m
    • Valor de dispersão 1

Transmutação de Escudo

  1. Arma nv. 2
    Ícone da melhoria AlcanceAlcance

    Aumenta o alcance da onda de dano liberada ao se defender de ataques.

    • Escala de largura da onda 1
    • Escala de profundidade da onda 1
    • Escala de altura da onda 1,8
  2. Arma nv. 3
    Escolha um
    Ícone da melhoria AbsorverAbsorver

    Projéteis recebidos são transformados em Neftoglobina.

    • Multiplicador de conversão ×1
    Ícone da melhoria DesviarDesviar

    Projéteis recebidos são desviados de volta aos inimigos.

  3. Arma nv. 4
    Ícone da melhoria Defesa impenetrávelDefesa impenetrável

    Protege contra Ataques Inevitáveis.

  4. Arma nv. 5
    Ícone da melhoria Golpe de escudoGolpe de escudo

    Pressione [Attack] para golpear inimigos com o Escudo.

    • Dano 20
    • Posture 100
    • Vigor 15
    • Custo de Neftoglobina 40
    • Distância da investida 8 m
    • Distância de repulsão 5 m

Materiais para o máximo

Calculado

Cada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Escudo em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

A Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo chegam ao máximo no nível 5 com 7 Materiais de Transmutação. A Transmutação de Stasis tem 7 traços de melhoria e a Transmutação de Escudo, 5; a Transmutação de Stasis chega em Cavernas, a Transmutação de Escudo em Universidade. O problema é o momento: o Escudo vem da Universidade (região 9), então só importa contra o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade, enquanto a Stasis chega nas Cavernas (região 4) e compensa contra seis chefes.

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Perguntas frequentes: Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo

Devo usar a Transmutação de Stasis ou a Transmutação de Escudo em Valor Mortis?

A Stasis é ataque e o Escudo é defesa. A Stasis congela a até 8 m e transforma um congelamento completo em dano de quebra (550 em um chefe de 5 segmentos); o Escudo mantém uma barreira enquanto você segura Mirar, bloqueia ataques por completo ao custo de Neftoglobina e, ao soltar, dispara uma onda cujo dano escala com o que você bloqueou. O trunfo do Escudo é o nível 4: Defesa impenetrável protege contra Ataques Imbloqueáveis, a única forma no jogo de parar ataques vermelhos sem esquivar, e a barreira também protege contra efeitos de Infestação.

Onde conseguir a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo?

A Transmutação de Stasis é obtida em Cavernas e a Transmutação de Escudo em Universidade.

Quanto custa levar a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo ao máximo?

Cada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Escudo em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.

Quais melhorias a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo têm?

A Transmutação de Stasis tem 7 traços (Eliminação, Erupção, Implosão, Controle, Feitiço, Drenagem, Expansão); a Transmutação de Escudo tem 5 traços (Alcance, Absorver, Desviar, Defesa impenetrável, Golpe de escudo).