
Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo Comparação de Transmutações de Valor Mortis
- Transmutação de Stasis
- Cavernas
- Transmutação de Escudo
- Universidade
- Nível máximo
- 5
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Transmutação de Stasis ou Transmutação de Escudo? As duas são Transmutações que gastam Neftoglobina e chegam ao máximo no nível 5. A Transmutação de Stasis vem de Cavernas e a Transmutação de Escudo de Universidade. Veja o que cada uma faz, os atributos em todos os níveis, as duas árvores de melhoria e o nosso veredito.
- Nível máximo
- 5
- Traços de melhoria
- 7 / 5
- Materiais para o máximo
- 7 / 7
- Catalisadores para o máximo
- 28.000
- Transmutação de Stasis · Onde conseguir
- Cavernas
- Transmutação de Escudo · Onde conseguir
- Universidade
Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo: qual usar
Dados do jogoComo as duas Transmutações diferem, a partir dos tutoriais, atributos por nível, traços e regras de combate do jogo.
- Transmutação de Stasis · Função
- ComplexidadePode deter inimigos no ato. Controle do fluxo da batalha.
- Transmutação de Escudo · Função
- DurávelPode bloquear todos os tipos de ameaça. Ênfase em retaliar contra inimigos.
- Traços de melhoria
- 7 / 5Transmutação de Stasis / Transmutação de Escudo
- Catalisadores para o máximo
- 28.000 / 28.000Transmutação de Stasis / Transmutação de Escudo
A Stasis é ataque e o Escudo é defesa. A Stasis congela a até 8 m e transforma um congelamento completo em dano de quebra (550 em um chefe de 5 segmentos); o Escudo mantém uma barreira enquanto você segura Mirar, bloqueia ataques por completo ao custo de Neftoglobina e, ao soltar, dispara uma onda cujo dano escala com o que você bloqueou.
O trunfo do Escudo é o nível 4: Defesa impenetrável protege contra Ataques Imbloqueáveis, a única forma no jogo de parar ataques vermelhos sem esquivar, e a barreira também protege contra efeitos de Infestação. Golpe de escudo no nível 5 adiciona uma pancada de 20 de dano e 100 de postura por 40 de Neftoglobina.
O problema é o momento: o Escudo vem da Universidade (região 9), então só importa contra o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade, enquanto a Stasis chega nas Cavernas (região 4) e compensa contra seis chefes.
Atributos por nível lado a lado
Dados do jogoOs atributos de cada Transmutação em todos os níveis, como o jogo os armazena; eles medem coisas diferentes, então compare cada uma consigo mesma entre os níveis.
Transmutação de Stasis
| Nível | Dano |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Transmutação de Escudo
| Nível | Dano |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,15 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,45 |
| 5 | 1,75 |
Os números do Fogo são dano de golpe e de Incendiar; Stasis e Escudo armazenam um fator de escala em vez de dano de golpe, que cresce a cada nível.
Regras de combate que se aplicam
Dados do jogoOs valores padrão que os assets de habilidade do jogo definem para estas Transmutações.
| Regra | Valor | Aplica-se a |
|---|---|---|
| Alcance da Stasis | 8 m | Transmutação de Stasis |
| Inimigo congelado por | 10 s | Transmutação de Stasis |
| Atordoamento ao quebrar a Stasis | 2 s | Transmutação de Stasis |
| Dreno de Neftoglobina enquanto mantido | 0,8 | Transmutação de Escudo |
| Janela de aparo do Escudo | 0,2 s | Transmutação de Escudo |
| Reserva de Neftoglobina | 100 | Transmutação de Stasis, Transmutação de Escudo |
Tutoriais do jogo
Dados do jogoO vídeo tutorial e o texto do cartão do próprio jogo para cada Transmutação.
Árvores de melhoria
Dados do jogoTransmutação de Stasis tem 7 traços e Transmutação de Escudo 5 traços; caixas tracejadas são escolhas exclusivas.
Transmutação de Stasis
- Arma nv. 2
EliminaçãoAtaques Pesados destroem o Stasis independentemente do quanto foi acumulado.
- Arma nv. 3Escolha um
ErupçãoAcionar um Fragmento Stasis causa dano na área ao redor do alvo.
- Raio da explosão 3 m
- Dano máx. da explosão 35
- Dano mín. da explosão 10
ImplosãoAumenta o dano causado ao acionar um Fragmento Stasis.
- Dano 50
- Arma nv. 4Escolha um
ControlePermite agarrar inimigos congelados em Stasis.
FeitiçoO efeito Stasis não diminui mais com o tempo.
- Arma nv. 5Escolha um
DrenagemAtacar inimigos congelados em Stasis restaura Vida.
ExpansãoAcionar um Fragmento Stasis espalha a aflição para alvos próximos.
- Raio 4 m
- Valor de dispersão 1
Transmutação de Escudo
- Arma nv. 2
AlcanceAumenta o alcance da onda de dano liberada ao se defender de ataques.
- Escala de largura da onda 1
- Escala de profundidade da onda 1
- Escala de altura da onda 1,8
- Arma nv. 3Escolha um
AbsorverProjéteis recebidos são transformados em Neftoglobina.
- Multiplicador de conversão ×1
DesviarProjéteis recebidos são desviados de volta aos inimigos.
- Arma nv. 4
Defesa impenetrávelProtege contra Ataques Inevitáveis.
- Arma nv. 5
Golpe de escudoPressione [Attack] para golpear inimigos com o Escudo.
- Dano 20
- Posture 100
- Vigor 15
- Custo de Neftoglobina 40
- Distância da investida 8 m
- Distância de repulsão 5 m
Materiais para o máximo
CalculadoCada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Escudo em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.
Transmutação de Stasis
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mais comparações
Mude o nível ou troque uma arma na ferramenta de comparação.
A Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo chegam ao máximo no nível 5 com 7 Materiais de Transmutação. A Transmutação de Stasis tem 7 traços de melhoria e a Transmutação de Escudo, 5; a Transmutação de Stasis chega em Cavernas, a Transmutação de Escudo em Universidade. O problema é o momento: o Escudo vem da Universidade (região 9), então só importa contra o Órfão, o Capitão Raphael e a Entidade, enquanto a Stasis chega nas Cavernas (região 4) e compensa contra seis chefes.
Veja também
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Perguntas frequentes: Transmutação de Stasis vs Transmutação de Escudo
Devo usar a Transmutação de Stasis ou a Transmutação de Escudo em Valor Mortis?
A Stasis é ataque e o Escudo é defesa. A Stasis congela a até 8 m e transforma um congelamento completo em dano de quebra (550 em um chefe de 5 segmentos); o Escudo mantém uma barreira enquanto você segura Mirar, bloqueia ataques por completo ao custo de Neftoglobina e, ao soltar, dispara uma onda cujo dano escala com o que você bloqueou. O trunfo do Escudo é o nível 4: Defesa impenetrável protege contra Ataques Imbloqueáveis, a única forma no jogo de parar ataques vermelhos sem esquivar, e a barreira também protege contra efeitos de Infestação.
Onde conseguir a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo?
A Transmutação de Stasis é obtida em Cavernas e a Transmutação de Escudo em Universidade.
Quanto custa levar a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo ao máximo?
Cada uma precisa de 7 Materiais de Transmutação para chegar ao nível 5 (28.000 Catalisadores para a Transmutação de Stasis e 28.000 Catalisadores para a Transmutação de Escudo em materiais comprados), melhoradas no Laboratório do Louis.
Quais melhorias a Transmutação de Stasis e a Transmutação de Escudo têm?
A Transmutação de Stasis tem 7 traços (Eliminação, Erupção, Implosão, Controle, Feitiço, Drenagem, Expansão); a Transmutação de Escudo tem 5 traços (Alcance, Absorver, Desviar, Defesa impenetrável, Golpe de escudo).