
Sabre vs Florete Comparação de armas de Valor Mortis
- Sabre
- 20
- Florete
- 25
- Nível máximo
- 10
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Sabre ou Florete? No nível 1, Sabre causa 20 por acerto e Florete, 25; totalmente melhoradas, fica 60 contra 45. Sabre tem 6 traços de melhoria e Florete, 5. Aqui estão todos os atributos, os dois conjuntos de golpes e as duas árvores de melhoria lado a lado.
- Dano no nível 1
- 20 / 25Sabre / Florete
- Dano no nível máximo
- 60 / 45Sabre / Florete
- Catalisadores para maximizar
- 45.000Materiais comprados
- Traços de melhoria
- 6 / 5
- Defesa
- Bloqueia e apara / Só apara (não bloqueia)
- Golpes para matar Entidade
- 84 / 112No nível máximo (calculado)
Sabre vs Florete: o veredito
CalculadoO que os números dizem, no nível 1 e totalmente melhoradas.
No nível 1
- No nível 1, Florete acerta 25 contra 20 de Sabre (25% a mais por acerto).
- Totalmente melhorada, Sabre chega a 60 por acerto contra 45 de Florete.
- O primeiro ataque carregado de Sabre acerta 44 no nível 1; o de Florete, 25.
- Para quebrar Postura, Sabre vence: 15 de dano de Postura por ataque carregado contra 9.
- Um aparo perfeito com Florete causa 150 de dano de Postura; com Sabre, 100.
- A defesa é diferente. Sabre: Bloqueia e apara. Florete: Só apara (não bloqueia).
- Florete gasta menos para brandir: 15 de vigor por ataque leve contra 20.
- As duas custam o mesmo para maximizar: 45.000 Catalisadores em materiais comprados, mais um material lendário cada.
Totalmente melhoradas
- No nível 10, Sabre acerta 60 contra 45 de Florete (33% a mais por acerto).
- O primeiro ataque carregado de Sabre acerta 132 no nível 10; o de Florete, 45.
- Para quebrar Postura, Sabre vence: 15 de dano de Postura por ataque carregado contra 9.
- Um aparo perfeito com Florete causa 150 de dano de Postura; com Sabre, 100.
- A defesa é diferente. Sabre: Bloqueia e apara. Florete: Só apara (não bloqueia).
- Florete gasta menos para brandir: 15 de vigor por ataque leve contra 20.
- As duas custam o mesmo para maximizar: 45.000 Catalisadores em materiais comprados, mais um material lendário cada.
Atributos lado a lado
Dados do jogoTodos os atributos comparáveis no nível 1 e no nível máximo; verde marca o melhor valor.
Com a arma no nível 1
| Atributo | Sabre | Florete |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 20 | 25 |
| Dano de Postura por acerto | 5 | 3 |
| Primeiro ataque leve | 20 | 25 |
| Primeiro ataque carregado | 44 | 25 |
| Dano de Postura do ataque carregado | 15 | 9 |
| Vigor por ataque leve | 20 | 15 |
| Tempo de carga | 0,5 s | 2 s |
| Dano de Postura no aparo perfeito | 100 | 150 |
| Alcance do ataque | 4 m | 3 m |
| Defesa | Bloqueia e apara | Só apara (não bloqueia) |
| Nível máximo | 10 | 10 |
| Dano no nível máximo | 60 | 45 |
| Traços de melhoria | 6 | 5 |
| Catalisadores para maximizar (materiais comprados) | 45.000 | 45.000 |
| Materiais para maximizar | 16 | 16 |
Com a arma no nível 10
| Atributo | Sabre | Florete |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 60 | 45 |
| Dano de Postura por acerto | 5 | 3 |
| Primeiro ataque leve | 60 | 45 |
| Primeiro ataque carregado | 132 | 45 |
| Dano de Postura do ataque carregado | 15 | 9 |
| Vigor por ataque leve | 20 | 15 |
| Tempo de carga | 0,5 s | 2 s |
| Dano de Postura no aparo perfeito | 100 | 150 |
| Alcance do ataque | 4 m | 3 m |
| Defesa | Bloqueia e apara | Só apara (não bloqueia) |
| Nível máximo | 10 | 10 |
| Dano no nível máximo | 60 | 45 |
| Traços de melhoria | 6 | 5 |
| Catalisadores para maximizar (materiais comprados) | 45.000 | 45.000 |
| Materiais para maximizar | 16 | 16 |
Em vigor, tempo de carga, recarga e custo, menos é melhor. Valores de ataque = dano da arma × multiplicador do primeiro ataque (calculado).
Dano por nível
Dados do jogoDano base por acerto em cada nível de arma e a diferença entre as duas.
| Nível 1 | 20 | 25 |
|---|---|---|
| Nível 2 | 26 | 28 |
| Nível 3 | 32 | 31 |
| Nível 4 | 36 | 33 |
| Nível 5 | 40 | 35 |
| Nível 6 | 44 | 37 |
| Nível 7 | 48 | 39 |
| Nível 8 | 52 | 41 |
| Nível 9 | 56 | 43 |
| Nível 10 | 60 | 45 |
| Nível | Sabre | Florete | Diferença |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 20 | 25 | -5 |
| Nível 2 | 26 | 28 | -2 |
| Nível 3 | 32 | 31 | +1 |
| Nível 4 | 36 | 33 | +3 |
| Nível 5 | 40 | 35 | +5 |
| Nível 6 | 44 | 37 | +7 |
| Nível 7 | 48 | 39 | +9 |
| Nível 8 | 52 | 41 | +11 |
| Nível 9 | 56 | 43 | +13 |
| Nível 10 | 60 | 45 | +15 |
Diferença = Sabre menos Florete. Dano base antes de multiplicadores de ataque, Âmbares e melhorias.
Golpes de Sabre e Florete
Dados do jogoAs sequências de combo e ataques especiais das duas armas com multiplicadores, vigor e o dano resultante no nível 1 e no nível máximo.
Sabre
- Alcance do ataque: 4 m
- Tempo de carga: 0,5 s
- Dano de Postura no aparo perfeito: 100
- Alcance do Golpe pelas Costas: 2 m
- Alcance do Ataque Crítico: 3 m
- Defesa: Bloqueia e apara
Sequência de combo 1
| Ataque | Dano × | Postura × | Vigor | Preparação | Duração do ataque | Dano no nv. 1 | Dano no nv. 10 | Postura no nv. 1 | Bloqueável | Pontos fracos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Leve 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 s | 0,1 s | 20 | 60 | 5 | Sim | — |
| Ataque Leve 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Sim | — |
| Ataque Leve 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Sim | — |
| Ataque Leve 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Sim | — |
| Ataque Leve 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 s | 0,1 s | 40 | 120 | 5 | Sim | — |
| Ataque Semicarregado 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Sim | — |
| Ataque Semicarregado 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Sim | — |
| Ataque Carregado 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,12 s | 44 | 132 | 15 | Imbloqueável | — |
| Ataque Carregado 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,4 s | 44 | 132 | 15 | Imbloqueável | — |
Ataques especiais
| Ataque | Dano × | Postura × | Vigor | Preparação | Duração do ataque | Dano no nv. 1 | Dano no nv. 10 | Postura no nv. 1 | Bloqueável | Pontos fracos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque em corrida | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Ataque com pulo | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Imbloqueável | — |
| Golpe pelas Costas | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Imbloqueável | — |
| Ataque Crítico | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Imbloqueável | — |
| Ataque de esquiva para frente | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Ataque de esquiva para a esquerda | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Ataque de esquiva para a direita | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Contra-ataque após Esquiva Perfeita | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Florete
- Alcance do ataque: 3 m
- Tempo de carga: 2 s
- Dano de Postura no aparo perfeito: 150
- Alcance do Golpe pelas Costas: 2 m
- Alcance do Ataque Crítico: 3 m
- Defesa: Só apara (não bloqueia)
Sequência de combo 1
| Ataque | Dano × | Postura × | Vigor | Preparação | Duração do ataque | Dano no nv. 1 | Dano no nv. 10 | Postura no nv. 1 | Bloqueável | Pontos fracos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Leve 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Leve 2 | ×1,1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Leve 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Leve 4 | ×1,2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Leve 5 | ×1,3 | ×1 | 15 | 0,43 s | 0,13 s | 33 | 59 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Semicarregado 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Semicarregado 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Semicarregado 3 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Semicarregado 4 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Semicarregado 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | Sim | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0,6 s | 0,61 s | 75 | 135 | 15 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Carregado 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
Ataques especiais
| Ataque | Dano × | Postura × | Vigor | Preparação | Duração do ataque | Dano no nv. 1 | Dano no nv. 10 | Postura no nv. 1 | Bloqueável | Pontos fracos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque em corrida | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | Quebra pontos fracos |
| Ataque com pulo | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7,5 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Golpe pelas Costas | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque Crítico | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Imbloqueável | Quebra pontos fracos |
| Ataque de esquiva para frente | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | Quebra pontos fracos |
| Ataque de esquiva para a esquerda | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Quebra pontos fracos |
| Ataque de esquiva para a direita | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Quebra pontos fracos |
| Contra-ataque após Esquiva Perfeita | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
"Dano no nv." = dano da arma naquele nível × multiplicador do ataque (calculado). Âmbares, revestimentos e melhorias não estão incluídos.
Árvores de melhoria
Dados do jogoSabre tem 6 traços e Florete 5 traços; caixas tracejadas são escolhas exclusivas.
Sabre
- Arma nv. 2
Esgrima Avançada - Arma nv. 5Escolha um
Perseguição
Preparativos cuidadosos - Arma nv. 8Escolha um
Floreio de Adrenalina
Segundo Fôlego - Arma nv. 10
Esgrima Especialista
Florete
- Arma nv. 2
Rebote - Arma nv. 5
Investida - Arma nv. 8Escolha um
Aparo Revigorante
Quarta Astuta - Arma nv. 10
Aparo Vital
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Golpes para matar cada chefe
CalculadoGolpes básicos necessários contra cada chefe com as duas armas no nível 1 e no nível máximo.
| Chefe | Vida | Sabre · nv. 1 | Florete · nv. 1 | Sabre · nv. 10 | Florete · nv. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.800 | 90 | 72 | 30 | 40 | |
| 2.400 | 120 | 96 | 40 | 54 | |
| 2.000 | 100 | 80 | 34 | 45 | |
| 3.250 | 163 | 130 | 55 | 73 | |
| 2.200 | 110 | 88 | 37 | 49 | |
| 1.500 | 75 | 60 | 25 | 34 | |
| 3.400 | 170 | 136 | 57 | 76 | |
| 4.000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 4.000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 5.000 | 250 | 200 | 84 | 112 |
Calculado: dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve (armas de fogo: um tiro) × (1 − resistência do chefe). Melhorias, Âmbares, revestimentos, o tabuleiro de atributos e mudanças de fase não estão incluídos.
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mais comparações
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Florete bate mais forte no nível 1 (20 contra 25 para Sabre e Florete), e Sabre fica à frente no nível máximo (60 contra 45). Sabre alcança no nível de arma 3. O primeiro ataque carregado de Sabre acerta 132 no nível 10; o de Florete, 45. Para quebrar Postura, Sabre vence: 15 de dano de Postura por ataque carregado contra 9. Maximizar Sabre custa 45.000 Catalisadores e Florete, 45.000 Catalisadores em materiais comprados.
Veja também
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Perguntas frequentes: Sabre vs Florete
Sabre ou Florete: qual é melhor em Valor Mortis?
Depende do que você valoriza. Florete bate mais forte no nível 1 (20 contra 25) e Sabre no nível máximo (60 contra 45). Totalmente melhorada, Sabre chega a 60 por acerto contra 45 de Florete. O primeiro ataque carregado de Sabre acerta 44 no nível 1; o de Florete, 25. Para quebrar Postura, Sabre vence: 15 de dano de Postura por ataque carregado contra 9.
Qual causa mais dano, Sabre ou Florete?
Por acerto, Sabre causa 20 no nível 1 e 60 no nível máximo; Florete causa 25 e 45. Sabre alcança no nível de arma 3.
Qual é mais barata de melhorar?
Custam o mesmo: 45.000 Catalisadores cada em materiais comprados, mais um material lendário do mundo.
Sabre e Florete podem bloquear e aparar?
Sabre: Bloqueia e apara. Florete: Só apara (não bloqueia).
Quantos golpes são necessários para matar o chefe final?
No nível máximo, cerca de 84 golpes básicos com Sabre e 112 com Florete para matar Entidade (calculado, sem melhorias e Âmbares).