Hướng Dẫn Người Mới Aniimo: Những Điều Cần Biết Trước Khi Bắt Đầu
Hướng dẫn người mới Aniimo: nên làm gì trước tiên, cách hoạt động của vai trò, hệ nguyên tố, bắt Aniimo, tiến hóa, Prismana và RV ở Homeland, cùng những sai lầm nên tránh khi mới chơi.
Aniimo tung ra rất nhiều thứ chỉ trong vài giờ đầu: năm vai trò trong đội hình, chín hệ nguyên tố, các nhánh tiến hóa, hai loại hình dạng hiếm, một Homeland cần vận hành, và bản đồ thế giới với hàng trăm điểm đánh dấu. Không có gì khó cả, nhưng một số thứ rất dễ làm sai ngay từ đầu. Trang này là một vòng giới thiệu ngắn gọn: mỗi phần giải thích một hệ thống bằng ngôn ngữ đơn giản, rồi dẫn bạn đến trang MetaBot đi sâu hơn vào chủ đề đó.
Bắt Đầu Nhanh: Giờ Chơi Đầu Tiên
Các nhiệm vụ chính đầu game — Institute Initiation, Setting Out Again và Chasing the Clouds — đều diễn ra tại Nimbus Fields, nơi các khu vực con đầu tiên bắt đầu từ cấp 3 hoặc 4. Đây là gợi ý của chúng tôi cho buổi chơi đầu tiên:
- 1Chọn Guardian Của Bạn Và Theo Dõi Cốt Truyện
Nhiệm vụ chính sẽ lần lượt dạy bạn cách bắt Aniimo, chiến đấu và quản lý Homeland. Hãy để chúng mở khóa các hệ thống cho bạn theo đúng trình tự, thay vì đi lang thang trước khi phần hướng dẫn kết thúc.
- 2Bắt Nhiều Loại, Đừng Chỉ Chăm Một Con
Nimbus Fields đã có đủ cả năm vai trò. Hãy bắt mỗi vai trò một con (xem bảng vai trò bên dưới) để có phương án đối phó mọi trận đấu đầu game. Trang đội hình đầu game liệt kê những lựa chọn mạnh nhất bạn có thể bắt được ở cấp độ thấp.
- 3Mở Khóa Điểm Dịch Chuyển Khi Đi Ngang Qua
Theo dữ liệu game, có 88 Điểm Dịch Chuyển trên khắp Idyll. Chạm vào chúng khi đi ngang qua sẽ giúp bạn khỏi phải quay lại một quãng đường dài sau này.
- 4Ném Aniipod Vào Aniimo Đang Ngủ Hoặc Đang Ăn
Mục tiêu đang ngủ, ăn hoặc trò chuyện sẽ có tỷ lệ bắt tăng gấp đôi. Đây là mức tăng lớn tương đương một Aniipod Cao Cấp, mà lại hoàn toàn miễn phí. Hướng dẫn bắt Aniimo có đầy đủ chi tiết.
- 5Nâng Cấp RV Sớm
RV của bạn chính là Homeland. Lên cấp 2 chỉ cần 140 Home Coin, bốn ô đất nông trại và một nhiệm vụ, đồng thời mở khóa 8 ô Aniimo. Hướng dẫn Homeland sẽ hướng dẫn bạn qua các lần nâng cấp đầu tiên.
Helion hoặc Lunara: Lựa Chọn Guardian
Ngay từ đầu cốt truyện, theo nhiều nguồn bạn sẽ phải chọn một Guardian, Helion hoặc Lunara, và không thể bắt được con còn lại sau đó. Dữ liệu game có ghi nhận cả hai, cùng với Soleon và Fennelun trong gia đình của chúng, nhưng không ghi lại bản thân lựa chọn này. Để so sánh trực tiếp, xem Helion vs Lunara. Ngoài trang đó ra, hãy xem đây là một lựa chọn theo sở thích hơn là điều cần đắn đo quá nhiều.
Cách Xây Dựng Đội Hình Cân Bằng: Năm Vai Trò
Theo dữ liệu game, mỗi hình dạng Aniimo chỉ có một vai trò, và mỗi vai trò dựa vào một chỉ số khác nhau. DPS có CÔNG cao nhất. BREAK phá khiên địch bằng chỉ số BREAK. HEAL có HP và M.DEF cao, SUPPORT buff đồng đội nhờ chỉ số phòng thủ cân bằng, còn REGEN trụ vững trong trận đấu dài nhờ chỉ số REGEN. Mọi vai trò đều xuất hiện ở Nimbus Fields, nên bạn có thể xây dựng đội hình đầy đủ trước khi rời khu vực khởi đầu.
| Vai Trò | Nhiệm Vụ Trong Đội | Ví Dụ Ở Nimbus Fields | Loài |
|---|---|---|---|
| DPS | Gây Sát Thương | Celestis (Bóng Tối), Emberpup (Lửa) | 35 |
| BREAK | Phá Khiên Địch | Hummin (Cỏ), Pebbling (Đất) | 28 |
| SUPPORT | Buff Đồng Đội, Giữ Vững Đội Hình | Nimbi (Gió), Chirpi (Gió) | 18 |
| REGEN | Trụ Vững Trong Trận Đấu Dài | Sparki (Lửa) | 8 |
| HEAL | Giữ Cho Đội Hình Trụ Vững | Flutternym (Gió) | 5 |
HEAL và REGEN là hai vai trò khan hiếm. Chỉ có 5 và 8 trong số 94 hình dạng mặc định của các loài đảm nhiệm chúng, nên khi tìm được một con tốt, hãy giữ lại. DPS là vai trò đông đảo nhất, nên dễ bổ sung sau này. Gợi ý của chúng tôi là chốt healer và breaker trước tiên. Khi muốn thử đội hình, công cụ xây đội hiển thị độ phủ vai trò và hệ nguyên tố, còn bảng xếp hạng tier xếp hạng toàn bộ danh sách.
Hệ Nguyên Tố Và Điểm Yếu, Không Cần Phức Tạp Hóa
Dữ liệu game bản chính thức có một bảng khắc chế 9 hệ: Lửa, Nước, Cỏ, Sét, Băng, Đất, Gió, Ánh Sáng và Bóng Tối. Chỉ có ba mức hệ số. Một đòn đánh hiệu quả vượt trội gây 1.6×, đòn trung tính 1×, và đòn bị kháng 0.625×. Không có hệ miễn nhiễm nào. Mọi hệ đều kháng chính nó, trừ Bóng Tối, còn Ánh Sáng và Bóng Tối khắc chế lẫn nhau. Sáu hệ nên học trước:
| Hệ Nguyên Tố | Gây Sát Thương Mạnh (1.6×) | Bị 1.6× Từ |
|---|---|---|
| Lửa | Cỏ, Băng | Nước, Đất |
| Nước | Lửa, Đất | Cỏ, Sét, Băng |
| Cỏ | Nước, Đất | Lửa, Gió, Bóng Tối |
| Đất | Lửa, Băng | Nước, Cỏ |
| Gió | Cỏ, Bóng Tối | Sét, Ánh Sáng |
| Bóng Tối | Cỏ, Sét, Ánh Sáng | Gió, Ánh Sáng |
Kiến Thức Cơ Bản Về Bắt Aniimo
Dữ liệu game định nghĩa việc bắt Aniimo bằng tích của ba con số: tỷ lệ bắt cơ bản của loài × hệ số Aniipod của bạn × hệ số trạng thái mục tiêu. Hầu hết các hình dạng có thể bắt được có tỷ lệ cơ bản 0.56 (63 hình dạng) hoặc 0.28 (104 hình dạng), và 25 hình dạng hoàn toàn không có tỷ lệ bắt ngoài tự nhiên. Aniipod tiêu chuẩn là 1×, Aniipod Thượng Cấp là 1.5× và Aniipod Cao Cấp là 2×.
- ×2: mục tiêu đang ngủ, ăn, trò chuyện, bị dụ bằng mồi, say, bị thôi miên hoặc bị choáng.
- ×0.9: mục tiêu đang cảnh giác hoặc nhìn chằm chằm vào bạn.
- ×0.8: mục tiêu đang rời đi.
- Từ chối: một số trạng thái chặn hoàn toàn việc bắt, chẳng hạn như Aniimo đang nổi điên hoặc đã có chủ.
Đây là cách MetaBot tính toán cho một ví dụ cụ thể. Stellarys có tỷ lệ cơ bản 0.28. Dùng Aniipod Thượng Cấp khi nó đang ngủ cho ra 0.28 × 1.5 × 2 = 84%. Cùng một lần ném đó nhưng vào một Stellarys đang cảnh giác với Aniipod cơ bản chỉ cho khoảng 25%. Để tự tính các con số của riêng bạn, hãy dùng công cụ tính tỷ lệ bắt.
Kiến Thức Cơ Bản Về Tiến Hóa
Dữ liệu game chia các loài thành ba giai đoạn phát triển: Lumin (29 loài), Gamma (9 loài) và Nova (44 loài). Một số dòng tiến hóa theo thứ tự Lumin → Gamma → Nova, trong khi nhiều dòng nhảy thẳng từ Lumin lên Nova. Cấp tiến hóa nằm trong khoảng 12 đến 52. Hầu hết Aniimo bắt được sớm ở Nimbus Fields tiến hóa ở cấp 18 hoặc 21. Mười hai loài, bao gồm cả Helion và Lunara, hoàn toàn không có ghi nhận tiến hóa.
Hãy cẩn thận với các nhánh rẽ. Chirpi có thể tiến hóa thành Tromber, Cornet hoặc Tubster ở cấp 18: Tubster cần Tiềm Năng BREAK từ 6 trở lên, còn Tromber cần Tiềm Năng HP 6+ cộng một tài năng bị động. Nimbi biến thành Turbo hoặc Dreaple ở cấp 21, và chỉ thành Dreaple nếu Nimbi nghỉ ngơi cùng bạn từ đêm sang ngày và đã học tài năng bị động Dreamsong. Tổng cộng có 23 lượt tiến hóa mang thêm điều kiện hoặc cần vật phẩm như Đá Sấm Sét. Hãy kiểm tra trang tiến hóa trước khi lên cấp một dòng, và xem hướng dẫn lên cấp để biết cách đạt được.
Khám Phá Idyll: Vùng Đất, Điểm Dịch Chuyển Và Bản Đồ
Idyll được chia thành 14 vùng có thể khám phá, mỗi vùng có một dải cấp độ trong dữ liệu game. Các dải này chồng lấn nhau, và Echoback Landing cùng Blitzwood trải dài bất thường, nên hãy xem chúng như một thứ tự tương đối chứ không phải lộ trình cố định. Tám vùng đầu tiên, xếp theo cấp khởi đầu:
| Vùng | Dải Cấp Độ | Trùm Tại Đây |
|---|---|---|
| Thảo Nguyên Trên Mây | 5–15 | Alpha Turbo (Lv. 30) |
| Bãi Cạn Cá Voi | 13–40 | Alpha Panpanta (Lv. 25), Omega Sherro (Lv. 40) |
| Biển Hoa Diên Vĩ | 19–28 | Alpha Irisal (Lv. 15) |
| Rừng Sao Rơi | 20–25 | Alpha Stellarys (Lv. 30) |
| Vịnh Hải Âu | 28–32 | Alpha Tubster (Lv. 25) |
| Rừng Chớp Lóe | 29–45 | Alpha Blazen (Lv. 30) |
| Dãy Núi Nanh Thú | 30–35 | Alpha Glynsera (Lv. 35) |
| Rừng Sương Mù | 35–37 | Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25) |
Bản đồ tương tác đánh dấu mọi thứ mà dữ liệu game ghi nhận, gồm 88 Điểm Dịch Chuyển, 10 Đống Lửa Trại, 4 Công Viên RV, 153 rương và 85 hang động cùng cổng dịch chuyển. Dùng nó để lên kế hoạch quét sạch một vùng. Tuy vậy, một số Aniimo sẽ không xuất hiện khi bạn chỉ đi bộ bình thường. Dữ liệu game gán điều kiện xuất hiện cho 83 hình dạng, chẳng hạn thời tiết cụ thể, thời điểm trong ngày, nhiệm vụ, danh hiệu hoặc Prismana Flow. Hướng dẫn thời tiết giải thích cách sắp xếp các điều kiện đó, còn tiến độ vùng liệt kê những gì mỗi vùng vẫn còn giữ.
Prismana Và Sparkling: Ý Nghĩa Của Từng Loại
Người chơi mới thường nhầm lẫn hai khái niệm này, nhưng dữ liệu game tách chúng ra hoàn toàn riêng biệt.
- Có 24 hình dạng Prismana, mỗi loài trong số 24 loài có một hình dạng riêng
- Chúng xuất hiện qua Prismana Flow, tăng dần qua 6 giai đoạn tới mức 10.500 năng lượng, và giai đoạn càng cao thì tỷ lệ càng tốt
- 17 trong số 24 hình dạng Prismana có bộ hệ nguyên tố khác với loài gốc
- Xem danh sách đầy đủ và vị trí tại trang Prismana
- Tỷ lệ cố định 1/20.000 cho mỗi lần chạm trán ngoài tự nhiên, giống nhau ở mọi loài
- Dữ liệu game không ghi nhận bất kỳ hệ số điều chỉnh nào theo thời tiết, vùng hay thời gian
- Lập Phương Lấp Lánh sẽ ép buộc ra kết quả Sparkling
- Xem tỷ lệ và cách tính lượt chạm trán tại trang Sparkling
Kết luậnHai yếu tố này độc lập với nhau, nên một hình dạng Prismana cũng có thể đồng thời là Sparkling. Trang hình dạng hiếm nêu rõ loài nào có thể đạt được từng loại và những vật phẩm dùng cho cả hai hướng.
Kiến Thức Cơ Bản Về Homeland: RV Của Bạn
Căn cứ của bạn là một chiếc RV, món quà từ Fannie ngay khi bắt đầu. Dữ liệu game liệt kê 20 cấp RV. Mỗi lần nâng cấp tốn Xu Gia Viên (kiếm được từ Home Order và bán nông sản Home), đồng thời tăng số lượng Aniimo bạn có thể đặt, từ 8 ở RV cấp 2 lên 45 ở RV cấp 20. Hầu hết các điều kiện đều là mốc của Homeland. RV 2 cần 4 ô đất nông trại và nhiệm vụ The Wondrous RV. RV 3 thêm ô đất rừng, RV 4 thêm mỏ và RV 5 thêm giếng. Từ RV 7 trở đi, một số cấp còn cần danh hiệu, và từ RV 10 cần điểm Khả Năng Sinh Sống. Xem toàn bộ công trình tại trung tâm Homeland và phác thảo bố cục trong công cụ quy hoạch Homeland.
Trùm: Alpha Đối Đầu Omega
Dữ liệu game có 15 trùm: 12 Alpha, từ Alpha Irisal ở cấp 15 đến Alpha Luminelle tại Tideblossom Coast (cấp 53–60), và 3 Omega: Omega Tuckin ở cấp 25, Omega Sherro tối đa cấp 40 và Omega Infergon ở cấp 40. Với những trùm không có cấp riêng trong dữ liệu (bao gồm Luminelle và Sherro), MetaBot dùng mức trần của vùng chứa chúng. Dữ liệu ghi nhận các gợi ý trận đánh dàn dựng sẵn cho 9 trong số 15 trùm, ngầm chỉ ra một cơ chế bạn cần giải quyết. Alpha Turbo sẽ lơ lửng cho đến khi bạn dụ nó bám lấy hai con Nimbi, còn Omega Tuckin triệu hồi những con Hummin truyền máu ngược lại cho nó. Dữ liệu game không ghi nhận bảng vật phẩm rơi của trùm, nên hãy cẩn trọng với bất kỳ ai khẳng định biết chính xác vật phẩm rơi. Hướng dẫn tiến trình đánh trùm gợi ý thứ tự, trang trùm có từng trận đánh, và bản đồ trùm cho biết vị trí của chúng.
Danh Sách Tiến Trình Hằng Ngày Đơn Giản
Dữ liệu game không ghi nhận thời điểm reset, nên hãy xem đây là lịch trình chúng tôi gợi ý chứ không phải một bộ đếm giờ cố định. Danh sách hằng ngày và hằng tuần sẽ đi sâu hơn.
- Tiến hành nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ hành trình tiếp theo trong vùng hiện tại
- Thu hoạch sản lượng Homeland và xếp hàng lại cho các công trình
- Kiểm tra điều kiện nâng cấp tiếp theo của RV và đặt thêm ô đất còn thiếu
- Bắt một loài mới cho mỗi vai trò bạn còn thiếu (xem vai trò)
- Mở khóa mọi Điểm Dịch Chuyển và rương dọc đường đi
- Thử một lượt chạm trán đặc biệt đang được kích hoạt bởi thời tiết hoặc thời điểm hiện tại
- Đánh bại một Alpha mà đội bạn có thể thắng nhờ ưu thế hệ nguyên tố
Những Sai Lầm Phổ Biến Của Người Mới
- Hạ máu trước khi ném. Không ảnh hưởng gì đến tỷ lệ bắt. Trạng thái mục tiêu và Aniipod mới là hai yếu tố duy nhất.
- Ném vào mục tiêu đang cảnh giác hoặc bỏ chạy. Cảnh giác khiến bạn mất 10% tỷ lệ, còn rời đi mất 20%. Hãy đợi chúng ổn định, ngủ hoặc ăn.
- Dùng cả năm vị trí đều là DPS. HEAL và REGEN là những vai trò khan hiếm, và một đội không có breaker sẽ chật vật ngay khi đối thủ có khiên.
- Lên cấp một dòng có nhánh mà không tìm hiểu trước. Chirpi, Nimbi và một số loài khác sẽ rẽ nhánh ở cấp tiến hóa tùy theo điều kiện, nên hãy đọc trang tiến hóa trước.
- Nhầm lẫn giữa Prismana và Sparkling. Thời tiết và vùng không làm thay đổi tỷ lệ Sparkling, nhưng Prismana Flow lại chi phối các hình dạng Prismana.
- Reroll để lấy tính cách ưng ý. Dữ liệu game cho thấy 8 tính cách không hề ảnh hưởng đến chỉ số, nên một Aniimo có tính cách Cheerful chiến đấu y hệt các tính cách khác.
- Để RV tụt lại phía sau. Cấp RV càng cao thì càng nhiều ô Aniimo và sản lượng Homeland, mà các lần nâng cấp đầu game lại rẻ.
Nên Làm Gì Tiếp Theo
- Xây dựng đội hình đầu tiên với đội hình đầu game, rồi tinh chỉnh nó trong công cụ xây đội.
- Lên kế hoạch cho những lần ném với hướng dẫn bắt Aniimo và công cụ tính tỷ lệ bắt.
- Lên cấp hiệu quả với hướng dẫn lên cấp.
- Săn các lượt xuất hiện đặc biệt với hướng dẫn thời tiết.
- Phát triển căn cứ của bạn với hướng dẫn Homeland.
- Lần lượt đối đầu các trùm theo hướng dẫn tiến trình đánh trùm.
- Duy trì dòng tiền tệ với hướng dẫn cày tiền tệ, và xem thêm mọi hướng dẫn Aniimo.
Giành lợi thế chiến thắng
Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ cẩm nang
Trong Aniimo, tôi nên làm gì trước tiên?
Theo cốt truyện chính đi qua Nimbus Fields, bắt một Aniimo cho mỗi vai trò trong năm vai trò, mở khóa Điểm Dịch Chuyển khi đi ngang qua, và nâng RV lên cấp 2 (140 Home Coin, 4 ô đất nông trại và nhiệm vụ The Wondrous RV).
Hạ máu của một Aniimo có giúp bắt nó dễ hơn không?
Không. Dữ liệu game tính tỷ lệ bắt bằng tỷ lệ cơ bản × hệ số Aniipod × hệ số trạng thái mục tiêu, không hề có yếu tố máu. Mục tiêu đang ngủ hoặc ăn sẽ tăng gấp đôi tỷ lệ, nên hãy ném sớm. Hãy thử các tổ hợp trong [công cụ tính tỷ lệ bắt](/aniimo/capture).
Tôi nên chọn Helion hay Lunara?
Theo nhiều nguồn, bạn sẽ chọn một Guardian và không thể bắt được con còn lại sau đó. Dữ liệu game không ghi lại lựa chọn này. Hãy so sánh chúng tại [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) và chọn con bạn thích.
Sự khác biệt giữa Prismana và Sparkling là gì?
Prismana là một hình dạng riêng biệt (24 hình dạng) xuất hiện qua Prismana Flow. Sparkling là tỷ lệ 1/20.000 trong bất kỳ lần chạm trán ngoài tự nhiên nào. Chúng độc lập với nhau, nên một Prismana cũng có thể là Sparkling. Xem [hình dạng hiếm](/aniimo/rare-forms).
Aniimo có bao nhiêu trùm?
Dữ liệu game liệt kê 15 trùm: 12 trùm Alpha từ cấp 15 đến vùng cuối game cấp 53–60, và 3 trùm Omega (Tuckin, Sherro và Infergon). [Trang trùm](/aniimo/bosses) có từng trận đánh.
Hệ nguyên tố nào mạnh nhất trong Aniimo?
Không có hệ nào áp đảo tuyệt đối. Mỗi hệ gây 1.6× sát thương lên hai hoặc ba hệ khác, và bị một số hệ kháng lại ở mức 0.625×. Bóng Tối có nhiều mục tiêu bị khắc chế nhất (Cỏ, Sét và Ánh Sáng). Độ phủ toàn đội quan trọng hơn bất kỳ hệ đơn lẻ nào. Xem [trang hệ nguyên tố](/aniimo/elements).

