Hướng Dẫn Thời Tiết Aniimo: Mưa, Tuyết, Giông Bão và Dạng Hình Giới Hạn Thời Tiết
Hướng dẫn thời tiết Aniimo: toàn bộ 16 dạng hình mưa, giông bão và tuyết kèm điều kiện theo văn bản trong game, khu vực và liên kết bản đồ, cùng 29 lượt xuất hiện chỉ vào ban đêm và cách săn chúng.
Mưa trong Aniimo không chỉ là hiệu ứng cảnh quan. Một số dạng hình chỉ tồn tại khi trời mưa, có giông bão hoặc có tuyết, và một nhóm lớn hơn nhiều chỉ xuất hiện sau khi trời tối. Nếu bạn từng đứng ở nơi trang thông tin sinh vật ghi rằng dạng hình đó sinh sống mà chẳng thấy gì, thường là do thời tiết. Hướng dẫn này sắp xếp mọi điều kiện thời tiết và ban đêm trong tệp game, cho biết mỗi dạng hình sinh sống ở đâu, và đưa ra kế hoạch để bắt được những lượt xuất hiện một lần duy nhất mà không phí công đi lại.
Thời tiết thực sự thay đổi điều gì
Tệp game gắn điều kiện xuất hiện cho 83 trong tổng số 219 dạng hình. Mỗi điều kiện được viết dưới dạng văn bản trong game, ví dụ "Có tuyết", "Ban đêm" hoặc "Giông bão (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)". Đoạn văn bản đó là ghi chép chính thức duy nhất về quy tắc thời tiết và thời gian: dữ liệu xuất hiện theo từng điểm liệt kê mọi lượt xuất hiện là thời tiết "bất kỳ" và thời gian "bất kỳ", nên chỉ nhìn trang khu vực hay bản đồ sẽ không biết được dạng hình nào bị khóa theo thời tiết. Trang tiến trình khu vực của MetaBot trích dẫn nguyên văn cả 83 điều kiện; bảng dưới đây là cách chúng được phân nhóm.
| Điều kiện | Số dạng hình | Ví dụ (nguyên văn trong game) |
|---|---|---|
| Có mưa, hoặc có mưa hay giông bão | 7 | Dạng Mưa Bão của Nimbi: "Có mưa" |
| Chỉ giông bão | 2 | Dạng Giông Bão của Scorchhowl: "Giông bão" |
| Có tuyết | 5 | Dạng Tuyết Nguyên của Baleetle: "Có tuyết" |
| Có tuyết, ẩn trong quả cầu tuyết | 1 | Dạng Tuyết Nguyên của Rookey: "Có tuyết, ẩn trong quả cầu tuyết" |
| Đêm có tuyết | 1 | Dạng Tuyết Nguyên của Pomawk: "Đêm có tuyết" |
| Ban đêm | 20 | Bulbly: "Ban đêm" |
| Ban đêm cộng chuỗi bắt hoặc đánh bại | 6 | Glynsera: "Ban đêm — xuất hiện sau khi bắt liên tiếp 8 con Bonesky." |
| Ban đêm cộng sự kiện | 3 | Pomawk: "Hoàn thành Bữa Tiệc Pomegg." |
| Prismana Flow | 16 | Grizbo Prismana: "Có thể xuất hiện trên núi tuyết của Rừng Tháp Hoa Hồng trong Prismana Flow" |
| Yêu cầu danh hiệu | 6 | Glacy: "Yêu cầu danh hiệu Học Sinh II." |
| Nhiệm vụ, rương, sự kiện hoặc mở khóa địa điểm | 16 | Dạng Núi của Helmwhelp: "Làm mới sau khi mở Rương ẩn trong tảng đá." |
Toàn bộ dạng hình giới hạn thời tiết
Đây là 16 dạng hình có điều kiện nhắc đến mưa, sấm sét hoặc tuyết. Khi dữ liệu dạng hình có hai trường văn bản mâu thuẫn nhau, cả hai đều được trích dẫn. Khu vực lấy từ các điểm xuất hiện trong tệp game; tỷ lệ bắt cơ bản là giá trị riêng của dạng hình trước khi áp dụng Aniipod và trạng thái của mục tiêu (xem máy tính bắt).
| Dạng hình | Điều kiện (nguyên văn trong game) | Khu vực | Tỷ lệ bắt cơ bản | Bản đồ |
|---|---|---|---|---|
| Dạng Mưa Bão của Stellarys | "Có mưa (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)" · điều kiện: "Có mưa hoặc giông bão" | Rừng Sao Rơi | 0.28 | Stellarys trên bản đồ |
| Dạng Mưa Bão của Luminelle | "Giông bão (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)" · điều kiện: "Có mưa hoặc giông bão" | Bờ Biển Triều Hoa | 0.28 | Luminelle trên bản đồ |
| Dạng Giông Bão của Thornblade | "Giông bão (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)" · điều kiện: "Có mưa hoặc giông bão" | Biển Hoa Diên Vĩ | 0.28 | Thornblade trên bản đồ |
| Dạng Cơ Bản của Tromber | "Có mưa" · điều kiện: "Có mưa hoặc giông bão" | Vịnh Hải Âu | 0.28 | Tromber trên bản đồ |
| Dạng Bãi Biển của Tromber | "Có mưa hoặc giông bão" | Rừng Sao Rơi | 0.28 | Tromber trên bản đồ |
| Dạng Mưa Bão của Nimbi | "Có mưa" · điều kiện: "Có mưa hoặc Giông bão" | Thảo Nguyên Trên Mây, Vịnh Hải Âu | 0.56 | Nimbi trên bản đồ |
| Dạng Mưa Bão của Turbo | "Có mưa" · điều kiện: "Có mưa hoặc giông bão" | Thảo Nguyên Trên Mây | 0.28 | Turbo trên bản đồ |
| Dạng Giông Bão của Scorchhowl | "Giông bão (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)" | Dãy Núi Nanh Thú | 0.28 | Scorchhowl trên bản đồ |
| Dạng Giông Bão của Sherro | "Giông bão (Chỉ một con xuất hiện cùng lúc, không hồi sinh)" | Bãi Cạn Cá Voi | 0.28 | Sherro trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Helmut | "Có tuyết" | Thảo Nguyên Núi Tuyết, Cao Nguyên Đá Đỏ | Không ghi nhận | Helmut trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Pawney | "Có tuyết" | Không có điểm xuất hiện trong tệp | 0.16 | Pawney trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Rookey | "Có tuyết, ẩn trong quả cầu tuyết" · manh mối: "Gần Sanctum: First Sight" | Cao Nguyên Đá Đỏ | 0.16 | Rookey trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Baleetle | "Có tuyết" | Cao Nguyên Đá Đỏ | 0.56 | Baleetle trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Waleetle | "Có tuyết" | Cao Nguyên Đá Đỏ | 0.28 | Waleetle trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Pomegg | "Có tuyết" | Thảo Nguyên Núi Tuyết, Rừng Tháp Hoa Hồng, Biển Hoa Diên Vĩ | 0.56 | Pomegg trên bản đồ |
| Dạng Tuyết Nguyên của Pomawk | "Đêm có tuyết" · "Chỉ một con xuất hiện cùng lúc và không hồi sinh." · manh mối: "[Đỉnh Hang Grizbo]" | Rừng Tháp Hoa Hồng | 0.28 | Pomawk trên bản đồ |
Bảng khu vực và thời tiết
Dùng bảng này khi bạn đang ở trong một khu vực và thời tiết thay đổi. Bảng liệt kê mọi dạng hình thời tiết và dạng hình ban đêm có điểm xuất hiện tại khu vực đó, xếp gần đúng theo thứ tự cấp độ. Các mốc cấp độ là giá trị của khu vực trong tệp game.
| Khu vực | Cấp độ | Mưa hoặc giông bão | Tuyết | Ban đêm |
|---|---|---|---|---|
| Thảo Nguyên Trên Mây | 5–15 | Mưa Bão Nimbi, Mưa Bão Turbo | — | Sparki, Flamerion |
| Biển Hoa Diên Vĩ | 19–28 | Giông Bão Thornblade | Tuyết Nguyên Pomegg | Flutternym, Gracewing, Dạng Rừng và Biển Hoa Diên Vĩ của Sparki |
| Rừng Sao Rơi | 20–25 | Mưa Bão Stellarys, Bãi Biển Tromber | — | — |
| Vịnh Hải Âu | 28–32 | Tromber, Mưa Bão Nimbi | — | — |
| Rừng Chớp Lóe | 29–45 | — | — | Dạng Cao Nguyên của Wisptis, Sparki, Flamerion |
| Dãy Núi Nanh Thú | 30–35 | Giông Bão Scorchhowl (chỉ giông bão) | — | Sparki, Flamerion |
| Bãi Cạn Cá Voi | 13–40 | Giông Bão Sherro (chỉ giông bão) | — | Dạng Ban Đêm của Susuta và Popota |
| Rừng Sương Mù | 35–37 | — | — | Dạng Rừng của Wisptis, Ignitis, Sparki và Flamerion |
| Đường Đắp Đá Xanh | 40–47 | — | — | Dạng Cơ Bản của Wisptis và Ignitis, Dạng Cao Nguyên và Rừng của Sparki và Flamerion |
| Rừng Tháp Hoa Hồng | 43–50 | — | Tuyết Nguyên Pomegg, Tuyết Nguyên Pomawk (đêm có tuyết) | Fenrier, Flutternym, Pomawk |
| Cao Nguyên Đá Đỏ | 45–50 | — | Dạng Tuyết Nguyên của Helmut, Rookey, Baleetle và Waleetle | Dạng Cao Nguyên của Sparki |
| Dải Đất Nối Liền Zephyrus | 47–57 | — | — | Dạng Cao Nguyên của Wisptis và Ignitis |
| Thảo Nguyên Núi Tuyết | 50–55 | — | Tuyết Nguyên Helmut, Tuyết Nguyên Pomegg | Dạng Rừng của Sparki và Flamerion |
| Bờ Biển Triều Hoa | 53–60 | Mưa Bão Luminelle | — | Bulbly, Veilfloat |
Có hai quy luật nổi bật. Cao Nguyên Đá Đỏ chiếm bốn trong bảy dạng hình tuyết, nên một trận tuyết ở đó là cơ hội thời tiết giá trị nhất trong tệp game. Và các dạng hình mưa cấp thấp nhất, Mưa Bão Nimbi và Mưa Bão Turbo, sinh sống tại Thảo Nguyên Trên Mây (cấp 5–15), khiến chúng trở thành mục tiêu săn thời tiết đầu tiên tự nhiên cho người chơi mới.
Cách săn dạng hình thời tiết hiệu quả
Vì tệp game không cho dự báo, mẹo là hãy sẵn sàng khi thời tiết xuất hiện thay vì đuổi theo nó. Các bước dưới đây là khuyến nghị của chúng tôi, dựa trên những gì dữ liệu thực sự cho biết.
- 1Nhóm mục tiêu theo thời tiết, không theo loài
Chọn một loại thời tiết và liệt kê mọi dạng hình bạn còn cần trong đó từ các bảng phía trên. Mưa và sấm sét bao phủ chín dạng hình trên bảy khu vực; tuyết bao phủ bảy dạng hình trên bốn khu vực; giông bão bổ sung thêm hai dạng mà chỉ mưa thôi sẽ không mang lại.
- 2Đánh dấu vị trí chính xác trước
Mở từng mục tiêu trên bản đồ tương tác, ví dụ Nimbi trên bản đồ, và ghi lại điểm dịch chuyển gần nhất. Với những dạng hình chỉ có manh mối trong tệp game, như "Gần Sanctum: First Sight" của Rookey, đáng để trinh sát trước khi trời quang để biết mình cần đến đâu.
- 3Đóng quân tại khu vực có nhiều mục tiêu nhất
Chờ thời tiết tại khu vực mở khóa nhiều dạng hình nhất: với tuyết là Cao Nguyên Đá Đỏ (bốn dạng hình). Với mưa thì không khu vực nào vượt quá hai, nên Thảo Nguyên Trên Mây, khu vực cấp thấp nhất trong số đó, là lựa chọn dễ dàng. Trong lúc chờ, hãy làm việc khác tại đó, chẳng hạn thu thập hoặc Blooms.
- 4Bắt các lượt xuất hiện một lần trước
Sáu dạng hình thời tiết ghi "Chỉ một con" xuất hiện và "không hồi sinh". Khi thời tiết chuyển, hãy đến chỗ những con đó trước những dạng hình xuất hiện bình thường, và đừng vô tình đánh bại chúng.
- 5Mang đúng Aniipod, bỏ qua việc trừ HP
Công thức bắt trong tệp game không có yếu tố HP: tỷ lệ là tỷ lệ bắt cơ bản × hệ số Aniipod × hệ số trạng thái mục tiêu. Hầu hết dạng hình thời tiết có giá trị cơ bản 0.28, còn Dạng Tuyết Nguyên của Pawney và Rookey là 0.16, nên Aniipod và trạng thái mục tiêu chính là đòn bẩy của bạn. Hướng dẫn bắt và máy tính bắt trình bày các con số cụ thể.
- 6Gộp các điều kiện khi chúng trùng nhau
Nếu tuyết rơi vào ban đêm tại Rừng Tháp Hoa Hồng, bạn có được cơ hội duy nhất cho Dạng Tuyết Nguyên của Pomawk và có thể tranh thủ bắt luôn các dạng hình ban đêm của khu vực trong cùng một chuyến đi.
- 7Đánh dấu hoàn thành rồi tiếp tục
Theo dõi những gì bạn còn cần trên trang tiến trình khu vực, trang này liệt kê mọi lượt gặp có điều kiện theo từng khu vực, để lần thời tiết thay đổi tiếp theo bạn đã có sẵn danh sách cần làm.
Aniimo chỉ xuất hiện ban đêm
Ban đêm là bộ lọc lớn hơn: 29 dạng hình mang điều kiện "Ban đêm", trong đó 10 dạng còn cần chuỗi bắt, chuỗi đánh bại, sự kiện hoặc nhiệm vụ. Văn bản trong game nói "liên tiếp" cho các chuỗi này nhưng không nói điều gì làm đứt chuỗi, nên khuyến nghị của chúng tôi là đừng bắt bất cứ thứ gì khác giữa các lượt đếm.
| Aniimo | Dạng hình ban đêm và yêu cầu bổ sung | Khu vực |
|---|---|---|
| Sparki | Dạng Cơ Bản, Cao Nguyên, Rừng và Biển Hoa Diên Vĩ: "Ban đêm" | Thảo Nguyên Trên Mây, Dãy Núi Nanh Thú, Rừng Chớp Lóe, Đường Đắp Đá Xanh, Cao Nguyên Đá Đỏ, Biển Hoa Diên Vĩ, Rừng Sương Mù, Thảo Nguyên Núi Tuyết |
| Flamerion | "Xuất hiện sau khi bắt liên tiếp 15 con Sparki."; Dạng Cao Nguyên và Rừng cần 15 con Sparki cùng dạng "trong khu vực này liên tiếp"; Dạng Biển Hoa Diên Vĩ: "Ban đêm" | Thảo Nguyên Trên Mây, Dãy Núi Nanh Thú, Rừng Chớp Lóe, Đường Đắp Đá Xanh, Thảo Nguyên Núi Tuyết, Rừng Sương Mù |
| Wisptis | Dạng Cơ Bản, Rừng và Cao Nguyên: "Ban đêm" | Đường Đắp Đá Xanh, Rừng Sương Mù, Rừng Chớp Lóe, Dải Đất Nối Liền Zephyrus |
| Ignitis | Dạng Cơ Bản: "Ban đêm"; Dạng Rừng: "Xuất hiện sau khi Dạng Cơ Bản của Ignitis đánh bại 6 con Wisptis Dạng Rừng." (Dạng Cao Nguyên: tương tự với Wisptis Dạng Cao Nguyên) | Đường Đắp Đá Xanh, Rừng Sương Mù, Dải Đất Nối Liền Zephyrus |
| Bonesky và Glynsera | Dạng Ban Đêm; Glynsera: "Ban đêm — xuất hiện sau khi bắt liên tiếp 8 con Bonesky." | Không có điểm xuất hiện trong tệp |
| Fenrier | Dạng Ban Đêm | Rừng Tháp Hoa Hồng |
| Flutternym | Dạng Ban Đêm | Rừng Tháp Hoa Hồng, Biển Hoa Diên Vĩ |
| Gracewing | Dạng Ban Đêm: "Xuất hiện trong nhiệm vụ Vùng Đất Nơi Giấc Mơ Thành Hiện Thực." | Biển Hoa Diên Vĩ |
| Pomawk | Dạng Cơ Bản, Cao Nguyên và Biển Hoa Diên Vĩ: "Ban đêm" cộng "Hoàn thành Bữa Tiệc Pomegg." · manh mối: "Đỉnh Hang Grizbo" | Rừng Tháp Hoa Hồng |
| Bulbly và Veilfloat | "Ban đêm" | Bờ Biển Triều Hoa |
| Susuta và Popota | Dạng Ban Đêm | Bãi Cạn Cá Voi |
| Luminelle, Piopiota và Panpanta | Dạng Cơ Bản của Luminelle: "Ban đêm"; Dạng Ban Đêm của Piopiota và Panpanta | Không có điểm xuất hiện trong tệp |
Thời tiết vs Prismana vs Sparkling
Có ba yếu tố khác nhau khiến một Aniimo trở nên "hiếm", và người chơi thường xuyên nhầm lẫn giữa chúng. Chúng vận hành trên các hệ thống riêng biệt trong tệp game và không yếu tố nào ảnh hưởng đến yếu tố khác.
- 16 dạng hình cần mưa, sấm sét hoặc tuyết; 29 dạng cần ban đêm
- Dạng hình hoặc xuất hiện trong thời tiết đó hoặc không
- Một số chỉ xuất hiện một con mỗi lần và không hồi sinh
- Danh sách đầy đủ: tiến trình khu vực
- 16 dạng hình mang điều kiện xuất hiện "Prismana Flow"
- Flow trải qua 6 giai đoạn năng lượng Prismatic, từ 0 đến 10.500
- Giai đoạn cao nhất được gắn nhãn Full, với tỷ lệ Prismana được đảm bảo (Guaranteed)
- Phương pháp đầy đủ: hướng dẫn Prismana
- Cố định 1/20.000 trong dữ liệu dạng hình
- Không có hệ số thời tiết, khu vực hoặc thời điểm trong ngày
- Một dạng hình thời tiết vẫn có thể roll Sparkling như bất kỳ dạng hình hoang dã nào khác
- Tỷ lệ đầy đủ: hướng dẫn Sparkling
Kết luậnSăn các dạng hình thời tiết để hoàn thiện Aniidex, săn Prismana thông qua Flow, và xem Sparkling như một phần thưởng có thể rơi vào bất kỳ trường hợp nào trong hai loại trên. Trang dạng hình hiếm giải thích sâu hơn về mối liên hệ giữa Sparkling và Prismana.
| Giai đoạn | Năng lượng Prismatic từ | Năng lượng khu vực | Tỷ lệ Prismana |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Trống | Vết tích |
| 2 | 501 | Rất thấp | Thấp |
| 3 | 1.501 | Nhẹ | Vừa phải |
| 4 | 3.001 | Dồi dào | Cao |
| 5 | 6.001 | Rất cao | Cực cao |
| 6 | 10.500 | Full | Được đảm bảo |
Không có gì trong tệp game liên kết Flow với thời tiết. Một số lượt xuất hiện Prismana nghe có vẻ mang màu sắc thời tiết, như Prismana của Blazen "dưới cơn giông sét ở Blitzwood", nhưng điều kiện thực sự lại là "Prismana Flow", nên đó chỉ là gợi ý vị trí chứ không phải quy tắc thời tiết.
Việc cần làm tiếp theo
- Kiểm tra mọi lượt gặp có điều kiện theo khu vực trên trang tiến trình khu vực.
- Tính toán tỷ lệ Aniipod của bạn trước khi gặp lượt xuất hiện một lần bằng máy tính bắt và hướng dẫn bắt.
- Mới chơi game? Hãy bắt đầu với hướng dẫn người mới, rồi quay lại để săn các dạng hình mưa tại Thảo Nguyên Trên Mây.
- Đang săn các biến thể màu sắc? Hãy đọc hướng dẫn Prismana và tỷ lệ Sparkling.
Giành lợi thế chiến thắng
Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ cẩm nang
Làm sao để tạo mưa hoặc tuyết trong Aniimo?
Tệp game không ghi lại cách thay đổi thời tiết, cũng không ghi lịch trình khi nào thời tiết thay đổi. Chúng chỉ ghi lại mỗi dạng hình cần thời tiết gì. Khuyến nghị của chúng tôi là chờ tại khu vực có nhiều mục tiêu nhất cho loại thời tiết đó, chẳng hạn [Cao Nguyên Đá Đỏ](/aniimo/regions/russet-highlands) cho tuyết.
Thời tiết có ảnh hưởng đến tỷ lệ Sparkling không?
Không. Mọi dạng hình có tỷ lệ Sparkling trong tệp game (217 trong 219) đều dùng chung tỷ lệ 1/20.000, không có hệ số thời tiết, khu vực hay thời điểm trong ngày. Xem [hướng dẫn Sparkling](/aniimo/sparkling).
Aniimo nào chỉ xuất hiện khi có giông bão?
Dạng Giông Bão của [Scorchhowl](/aniimo/creatures/scorchhowl) ở Dãy Núi Nanh Thú và Dạng Giông Bão của [Sherro](/aniimo/creatures/sherro) ở Bãi Cạn Cá Voi chỉ ghi "Giông bão". Dạng Mưa Bão của Luminelle và Dạng Giông Bão của Thornblade ghi "Giông bão" ở một trường và "Có mưa hoặc giông bão" ở trường còn lại.
Aniimo nào chỉ xuất hiện vào ban đêm?
29 dạng hình, bao gồm Sparki, Flamerion, Wisptis, Ignitis, Bulbly, Veilfloat, Pomawk và Dạng Ban Đêm của Fenrier, Flutternym, Gracewing, Susuta và Popota. Tệp game không đưa ra mốc giờ cụ thể cho ban đêm.
Nếu tôi bỏ lỡ, các dạng hình thời tiết có hồi sinh không?
Tệp game chỉ gắn ghi chú không hồi sinh cho sáu dạng hình thời tiết (Mưa Bão Stellarys, Mưa Bão Luminelle, Giông Bão Thornblade, Scorchhowl và Sherro, Tuyết Nguyên Pomawk): chỉ một con xuất hiện mỗi lần và không hồi sinh. Mười dạng còn lại không có ghi chú như vậy.
Prismana Flow có phải là một loại thời tiết không?
Không. Prismana Flow là một hệ thống năng lượng Prismatic riêng biệt gồm 6 giai đoạn, đỉnh điểm đạt tỷ lệ Prismana được đảm bảo, và không có gì trong tệp game liên kết nó với mưa hay tuyết. [Hướng dẫn Prismana](/aniimo/prismana) trình bày chi tiết về nó.

