AION 2 Event-Zeitplan & Timer

Alle geplanten Events in AION 2 aus den Zeitplantabellen des Spiels: 9 Shugofesta-Minispiele jede Stunde um :00, 3 Dimensionale Invasionen um :30, die Artefakt-Eroberung am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00, die Arena der Strategie um 11:00–14:00 und 19:00–21:00 und 9 zeitgesteuerte Feldbosse – mit Live-Countdowns in Server- und Ortszeit.

Jetzt & als Nächstes

Berechnet

Live-Countdowns für deine Serverregion. Wähle deine Region und vergleiche die Serveruhr unten mit der im Spiel.

Serverzeit —Deine Zeit —

Nächste Feldbosse

Alle Eventzeiten sind Serverzeit. Die Zeitzone der einzelnen Serverregionen ist noch nicht bestätigt (angenommen: NA Ost = New York, NA West = Los Angeles, Europa = Berlin) – passt die Serveruhr oben nicht zum Spiel, wähle eine andere Region.

Wöchentlicher Eventkalender

Serverzeit, Montag bis Sonntag. Ganztägig wiederkehrende Events stehen einmal über der Woche.

  • Jede Stunde um :00: Shugofesta
  • Jede Stunde um :30: Dimensionale Invasion
  • Alle 3 Std. ab 01:00: Aufseherin Kaira
  • Alle 3 Std. ab 02:00: Riss-Portale
  1. Montag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
    • Artefakt-Eroberung
    • Vollstrecker Agro
    • Vollstrecker Tamasa
    • Vollstreckerin Kaira
    • Scharfrichter Dhramos
    • Verräter Ducal
    • Verwüster Maraka
  2. Dienstag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
  3. Mittwoch

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
  4. Donnerstag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
    • Artefakt-Eroberung
    • Vollstrecker Agro
    • Vollstrecker Tamasa
    • Vollstreckerin Kaira
    • Scharfrichter Dhramos
    • Verräter Ducal
    • Verwüster Maraka
  5. Freitag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
    • Wächtergott Nahma
    • Wütender Wächtergott Nahma
  6. Samstag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
    • Artefakt-Eroberung
    • Vollstrecker Agro
    • Vollstrecker Tamasa
    • Vollstreckerin Kaira
    • Scharfrichter Dhramos
    • Verräter Ducal
    • Verwüster Maraka
  7. Sonntag

    • Arena der Strategie
    • Belohnungsschlüssel füllen sich auf
    • Arena der Strategie
    • Wächtergott Nahma
    • Wütender Wächtergott Nahma

Zeiten sind Serverzeit. Die Übersicht oben rechnet sie in deine Ortszeit um.

Shugofesta-Minispiele

Der Client plant jedes Minispiel zu jeder vollen Stunde (:00 Serverzeit), jeden Tag. Welche Spiele in einer Stunde offen sind, zeigt das Shugofesta-Menü im Spiel; die Rotation selbst steht nicht in den Clientdaten.

Shugofesta ist ein Event-Modus, der aus verschiedenen Minispielen besteht. - Nimm an abwechslungsreichen Minispielen teil, die zu bestimmten Zeiten stattfinden, und sichere dir tolle Belohnungen.

Die Shugofesta wird freigeschaltet mit der Quest Erscheinung im Rauch

Jump Jump – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Jump Jump

Rundendauer
2 Min. 55 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Weiche den Lasern aus und berühre die Festballons!
  • - Jede Berührung eines Festballons gewährt dir Punkte.
  • - Vorsicht: Bei Kontakt mit einem Laser werden Punkte abgezogen.

Das Fest „Jump Jump“ war anfangs bei den Daeva nicht besonders beliebt. Doch schon bald erkannten die Daeva, dass dieses Fest wirksamer für das körperliche Training war, als sie erwartet hatten. Rennen, springen und ausweichen! Das einfache, aber unterhaltsame Fest etablierte sich als beliebter gemeinsamer Trainingsplatz für die Daeva.

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Geister meiden – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Geister meiden

Rundendauer
5 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Weiche den Geistern aus und sammle Odtropfen.
  • - Wirst du von einem Geist entdeckt, so nimmst du für eine Weile dessen Gestalt an und kannst keine weiteren Odtropfen sammeln.
  • - Wenn du in diesem Zustand einen anderen Daeva in einen Geist verwandelst, so wird dein eigener Zustand sofort aufgehoben.

Eine Garnison, in der Odtropfen erscheinen, wurde entdeckt! Doch die Garnison war voller ruheloser Geister, sodass man sich ihr nicht leicht nähern konnte. Nach reiflicher Überlegung machten die Shugo die Garnison bekannt, um die Daeva anzulocken. Wenn sich viele Daeva versammelten, ließen sich zumindest einige der Odtropfen bergen. Mit der Unterstützung des Shugo-Festverwalters wurde ein großes Fest veranstaltet, bei dem Daeva und Shugo die Odtropfen unter sich aufteilen konnten.

4 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Mystische Strecke – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Mystische Strecke

Rundendauer
5 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Ein Rennen, bei dem du auf deinem Pet das Ziel als Erster erreichen musst!
  • - Weiche Hindernissen aus und setze dich an die Spitze!
  • - Sammle Gegenstände auf der Strecke, um deine Ausdauer- und Boost-Effekte aufrechtzuerhalten – das ist der Schlüssel zum Sieg.

Gogorim war eine Shugo, die den Nervenkitzel der Geschwindigkeit liebte. Sie erforschte Möglichkeiten, wie alle gemeinsam an abgelegenen Orten zusammen laufen konnten. Und schließlich vollendete Gogorim ihr Werk: einen gewaltigen Ring... nein, einen Weg in eine neue Welt! In der Hoffnung, dass viele diese großartige Entdeckung genießen würden, veranstaltete Gogorim ein prächtiges Fest.

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Finde den Lugi – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Finde den Lugi

Rundendauer
3 Min. 30 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Min. Spieler
2
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Die Teilnehmer verwandeln sich entweder in Shugo oder Lugi.
  • - Als Lugi musst du Odtropfen sammeln, um Punkte zu erzielen. Achte jedoch darauf, nicht von den Shugo entdeckt zu werden.
  • - Als Shugo musst du die falschen Lugi entlarven! Jede korrekte Enttarnung bringt dir eine hohe Punktzahl ein.

Lugi, die engen tierischen Gefährten der Shugo, sind niedlich, robust und sanftmütig. Einige Daeva zeigten großes Interesse an den Lugi. Als die Shugo dieses Interesse erkannten, entwickelten sie ein Lugi-Erlebnisprogramm. Natürlich mussten die Teilnehmer sich zunächst in einen Shugo verwandeln, damit die Lugi sich nicht vor fremden Daeva erschrecken. Mit der Zeit wurde das Programm weiterentwickelt, sodass man sich sogar direkt in einen Lugi verwandeln konnte. Ehe man sich versah, hatte es sich zu einem erfolgreich betriebenen Teamkampf entwickelt, bei dem Shugo gegen Lugi antreten.

4 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Odtropfen sammeln – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Odtropfen sammeln

Rundendauer
3 Min. 30 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Wie gut kannst du fliegen?
  • - Nutze deine Flugfähigkeiten, um innerhalb des Zeitlimits möglichst viele Odtropfen in der Luft zu sammeln.
  • - Durchquerst du Flugringe, so beschleunigst du und regenerierst deine Flugpunkte.

Ein Shugo erfuhr, dass hoch über der Schlucht Odtropfen erschienen. Da der Shugo selbst nicht fliegen konnte, verhandelte er mit den Daeva in der Nähe und öffnete ihnen die Schlucht, damit sie die Odtropfen bergen konnten. Ein Teil der von den Daeva gebrachten Odtropfen wurde den Shugo überlassen – doch was die Shugo mit diesen Odtropfen vorhaben, ist unbekannt.

4 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Goldrins Schatz – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Goldrins Schatz

Rundendauer
3 Min. 50 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Sammle innerhalb kurzer Zeit so viele Schatztruhen wie möglich.
  • - Beim Öffnen einer Truhe erhältst du Punkte.
  • - Achte auf die Lichtstrahlen in deiner Umgebung – dort befinden sich mehrere Schatztruhen.

Eines Tages wurde der Ort enthüllt, an dem der Schatz des Shugos Goldrin verborgen war, der ein gewaltiges Vermögen angehäuft haben soll. Doch Goldrins Schatz war über zahlreiche Klippen verstreut, die für Shugo nur schwer zugänglich waren. Den Shugo blieb keine andere Wahl, als eine Belohnung auszusetzen und die Daeva um Hilfe zu bitten. Die Daeva durchsuchen die Umgebung und tragen Goldrins Schätze zusammen.

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Beschütze die Shugo-Händler – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Beschütze die Shugo-Händler

Rundendauer
5 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Besiege anstürmende Gegner und beschütze die Shugo-Händler.
  • - Nutze Versteinerungstruhen, um den Ansturm der Gegner zu behindern.
  • - Vorsicht: Selbstmordinsektoiden verfügen über geringe LP, sind jedoch immun gegen Versteinerung und verursachen massiven Explosionsschaden.

Shugo-Händlerbrüder, die Waren transportierten, bitten um Hilfe, da sie von Banditen verfolgt werden. Während ihrer Flucht wurde ihr Wagen zerstört, sodass sie nicht mehr weiterkommen. Die wütenden Banditen geben jedoch nicht auf und setzen die Verfolgung fort. Hilf den in Gefahr geratenen Shugo-Händlerbrüdern.

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Hoch hinaus! – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Hoch hinaus!

Rundendauer
5 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Du verwandelst dich in einen Gravi innerhalb eines Bereichs aus beweglichen Plattformen.
  • - Nutze deine Sprungfähigkeit, um die Plattformen zu erklimmen, bis du das Ziel erreichst.
  • - Die Rangliste wird anhand der erreichten Checkpoints und der verbleibenden Distanz berechnet.
  • - Ab dem Erreichen des ersten Checkpoints erhältst du Anspruch auf Belohnungen.
  • - Die Steuerung mittels der Richtungstasten wird empfohlen.

Es gab einen Shugo, der das Bergsteigen über alles liebte. Das Gefühl der Befreiung, wenn man raue Berge und Hügel erklimmt, jedes Hindernis überwindet und schließlich den Gipfel erreicht! Dieser Shugo wollte diese Freude mit den Daeva teilen, und genau dieser Gedanke führte zur Planung dieses Festes.

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

War das die richtige Kachel? – AION 2 Shugofesta-Minispiel

War das die richtige Kachel?

Rundendauer
3 Min. 15 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Teste dein Gedächtnis.
  • - Merke dir die Farben und den Pfad der kurz eingeblendeten Kacheln und finde anschließend die richtigen Positionen.
  • - Die Gesamtpunktzahl aus 8 Runden bestimmt deinen Rang.

Der renommierte Leiter der Hirnentwicklungsforschung der Shugo interessierte sich für die Untersuchung von Intelligenzunterschieden zwischen den Spezies. Nachdem er ein Programm zur Überprüfung der Intelligenz entwickelt hatte, lud er die einzelnen Spezies zur Teilnahme ein. Wird es dir gelingen, eine hohe Punktzahl zu erreichen und die Intelligenz der Daeva zu beweisen?

6 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Weitere geplante Minispiele

Shugo-Plopp-Party und Shugos Dilemma sind ebenfalls eingeplant, aber nicht als Shugofesta-Spiele markiert und haben im Client keine Belohnungstabelle.

Shugo-Plopp-Party – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Shugo-Plopp-Party

Rundendauer
2 Min. 30 Sek.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • - Greife die herabfallenden Pangs an und besiege sie.
  • - Den gelegentlich erscheinenden Rotan kann durch Springen ausgewichen werden.
  • - Sobald das Spiel beginnt, wechselt die Ansicht in eine spezielle Perspektive.

Shugo-Plopp-Party ist ein besonderes Training, an dem normalerweise ausschließlich Shugos teilnehmen dürfen. In Anerkennung deiner engagierten Teilnahme am Shugofesta wurde beschlossen, dir die Gelegenheit zu geben, ebenfalls an diesem Training teilzunehmen.

2 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Shugos Dilemma – AION 2 Shugofesta-Minispiel

Shugos Dilemma

Rundendauer
5 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Min. Spieler
3
Zeitplan
Jede Stunde um :00
  • Bilde auf einer Plattform eine Gruppe mit genau der angegebenen Spieleranzahl.
  • Plattformen mit höheren Anzahlen bringen mehr Punkte.
  • Spieler, die nicht die erforderliche Anzahl auf einer Plattform erreichen, verlieren Punkte.
  • Sammle Odtropfen, um Bonuspunkte zu erhalten.

Ein Shugo-Psychologe hat einen Versuch entwickelt, um zu erforschen, wie schnell Vertrauen zerbricht, sobald Gier ins Spiel kommt – mit Daeva als Versuchspersonen. Entscheidest du dich dafür, zusammenzuarbeiten, deine Belohnungen zu teilen und anderen zu vertrauen? Oder wirst du andere betrügen, um dir selbst einen größeren Gewinn zu sichern? Wagst du es, an diesem grausamen Experiment teilzunehmen?

Shugofesta: Belohnungen nach Stufe

Alle 9 belohnten Events teilen sich eine Belohnungstabelle mit 9 Stufenbereichen. Das normale Paket und das Schlüsselpaket (Shugofesta-Schlüssel) stehen getrennt; die Chancen sind die des Clients pro Öffnung. Belohnungen gibt es ab Stufe 10.

StufeNormale BelohnungSchlüsselbelohnung
10–15Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×100+4 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×500+2 Zufallsdrops
16–20Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×150+5 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×500+2 Zufallsdrops
21–25Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×200+5 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×500+2 Zufallsdrops
26–30Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×300+5 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.000Buch der Seele (Gebunden) ×1+1 Zufallsdrops
31–35Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×300+6 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.000Buch der Seele (Gebunden) ×1+1 Zufallsdrops
36–40Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×500+6 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.000Buch der Seele (Gebunden) ×1+1 Zufallsdrops
41–44Ginsengmarke ×40Verstärkungsstein ×700+6 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.200Buch der Seele (Gebunden) ×2Abysspunkte ×600+2 Zufallsdrops
45–49Ginsengmarke ×50Verstärkungsstein ×700+8 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.200Buch der Seele (Gebunden) ×3Abysspunkte ×800+4 Zufallsdrops
50Ginsengmarke ×50Verstärkungsstein ×700+7 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.200Buch der Seele (Gebunden) ×3Abysspunkte ×800+4 Zufallsdrops

Normale Belohnung · St. 50

Schlüsselbelohnung · St. 50

Die Tabellen für Elyos und Asmodier sind gleich, nur die Ausrüstung ist fraktionsspezifisch (Elyos-Beispiele gezeigt).

Dimensionale Invasionen

Dimensionale Invasionen sind jede Stunde um :30 Serverzeit geplant. Der Client kennt 3 Invasions-Events: Beritra-Luftangriff, Verfluchtes Schwert und Überfall der Naturgeister.

Die Dimensionale Invasion ist ein Event, bei dem du heranstürmende Feinde und Bosse besiegen musst. - Das Event tritt zufällig zu bestimmten Zeiten im Feld auf. Bei Abschluss erhältst du Belohnungen.

Beritra-Luftangriff

Rundendauer
10 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :30

Beritras Dredgionteleporter wurde entdeckt. Dies bedeutete eine bevorstehende Invasion einer gewaltigen Beritrabrigade. Verein dich mit den Daeva, die den Willen zum Widerstand tragen, und halte die Invasion der Balaur auf.

8 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Verfluchtes Schwert

Rundendauer
10 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :30

Im Zentrum eines Kampfes, dessen alte Spuren noch deutlich zu erkennen waren. In dem dort steckenden Magieschwert ruhte die Seele eines gefallenen Daevas. Von den Geistern der Feinde, gegen die er einst gekämpft hatte, gefesselt, fand er keine Ruhe, und sein Groll hüllte die Umgebung in Dunkelheit. Befreie den Rachegeist aus dem Schwert und schenke ihm den ersehnten Frieden.

8 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Überfall der Naturgeister

Rundendauer
10 Min.
Vorbereitung
3 Min.
Zeitplan
Jede Stunde um :30

Nach dem Verschwinden der Gebieter Kaisinel und Lumiel verblasste der Pakt mit den Naturgeistern. In Etheria, der Welt der Naturgeister, ereignete sich eine unerklärliche Anomalie, und ein Riss entstand, der Etheria mit Atreia verband. Als Etheria in dieses Chaos stürzte, begann eine Macht Atreia zu überfallen. Grandios. Während beide Dimensionen im Aufruhr sind, strebt er danach, gemeinsam mit den von ihm beherrschten Naturgeistern der Herrscher über Atreia zu werden.

8 Instanzkarten · Feldeingänge: Verteron, Altgard

Dimensionale Invasion: Belohnungen nach Stufe

Alle 3 belohnten Events teilen sich eine Belohnungstabelle mit 2 Stufenbereichen. Das normale Paket und das Schlüsselpaket (Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel) stehen getrennt; die Chancen sind die des Clients pro Öffnung. Belohnungen gibt es ab Stufe 45.

StufeNormale BelohnungSchlüsselbelohnung
45–49Ginsengmarke ×50Verstärkungsstein ×700+7 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.200Buch der Seele (Gebunden) ×3Abysspunkte ×800+3 Zufallsdrops
50Ginsengmarke ×50Verstärkungsstein ×700+6 ZufallsdropsVerstärkungsstein ×1.200Buch der Seele (Gebunden) ×3Abysspunkte ×800+3 Zufallsdrops

Normale Belohnung · St. 50

Schlüsselbelohnung · St. 50

Die Tabellen für Elyos und Asmodier sind gleich, nur die Ausrüstung ist fraktionsspezifisch (Elyos-Beispiele gezeigt).

Belohnungsschlüssel

Die Schlüsselbelohnungen von Shugofesta und Dimensionaler Invasion verbrauchen einen Belohnungsschlüssel. Schlüssel füllen sich einmal täglich zur unten genannten Zeit bis zum Limit auf; eine Mitgliedschaft erhöht das Festa-Limit.

SchlüsselMax. VorratMit MitgliedschaftPro TagAuffüllung (Server)
Shugofesta-Schlüssel1221+316:00
Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel7—+116:00

Unter [Hauptmenü] > [Shugofesta] siehst du den Zeitplan der Events und das Angebot im Festa-Shop. - Wähle nach Spielende deine Belohnung basierend auf deiner Platzierung aus. - Als Belohnung erhältst du [Ginsengmarken] für die Teilnahme sowie weitere Materialien und Ausrüstung je nach Gewinnchance. - Sammle [Ginsengmarken], um im [Festa-Shop] gewünschte Gegenstände zu kaufen.

Artefakt-Eroberung

Die Artefakt-Eroberung beginnt am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit im Abyss. Wer den Dimensionskern eines Artefakts zerstört, erobert es, und jedes gehaltene Artefakt erhöht die Abyss-Punkte deiner Fraktion.

Zeitplan
Montag, Donnerstag und Samstag · 21:00
Endwarnung
10 Min.
Freischaltung ab
St. 45

3 Artefakte

Gehaltene ArtefakteBuffWirkung
1Artefakt I (Untere Ebene von Reshanta)Abysspunkte +2,5 %
2Artefakt II (Untere Ebene von Reshanta)Abysspunkte +5 %
3Artefakt III (Untere Ebene von Reshanta)Abysspunkte +7,5 %

So läuft die Eroberung ab

  1. 1
    Eroberung – Dimensionskern

    Sobald die Artefakt-Eroberung beginnt, erscheint ein Dimensionskern an der Position des Artefakts im Abyss.

  2. 2
    Eroberung – Eroberung

    Durch die Zerstörung des Dimensionskerns kann ein Artefakt erobert werden.

    - Die Fraktion, die den letzten Treffer auf den Dimensionskern landet, gilt als Sieger.

    - Abhängig von ihrem Beitrag erhalten einige Mitglieder der siegreichen Fraktion abgestufte Belohnungen wie Abysspunkte.

  3. 3
    Eroberung – Abysskorridor

    Nach dem Ende der Artefakt-Eroberung erscheint an der Position des Artefakts ein Eingang zum Abysskorridor.

    - Der Zutritt ist ausschließlich der Fraktion gestattet, die das Artefakt erobert hat.

    - Die Spieldauer beträgt 5 Minuten.

    Falls eine Fraktion alle Artefakte auf einer bestimmten Ebene verliert, erscheint am Stützpunkt dieser Fraktion ein separater Abysskorridor.

    - Der Zutritt ist ausschließlich der benachteiligten Fraktion gestattet.

    - Die Spieldauer beträgt 5 Minuten.

    Der Eroberungsstatus der Artefakte und der Eingang zum Abysskorridor bleiben bis zur nächsten Artefakt-Eroberung oder bis zur Änderung des Server-Matchmakings bestehen.

Arena-Zeiten

Die Arena der Strategie öffnet in festen Zeitfenstern (11:00–14:00 und 19:00–21:00 Serverzeit). Die anderen Arena-Modi haben in der Zeitplantabelle des Clients kein Zeitfenster.

ModusFormatMatchdauerOffen (Serverzeit)
Arena der Stille1 gegen 110 Min.Kein Zeitfenster im Client
Arena der Kooperation5 gegen 510 Min.Kein Zeitfenster im Client
Arena der Strategie10 gegen 1010 Min.Täglich: 11:00–14:00, 19:00–21:00

Schlachtfeld der Arena der Strategie

Wiege der Odsplitter — Schiebe den Splitter-Katalysator innerhalb des Zeitlimits in den gegnerischen Zielbereich, um zu gewinnen. Falls dies keinem Team gelingt, gewinnt das Team, das den Katalysator weiter vorangeschoben hat.

Ebenfalls im Client, derzeit nicht in der Rotation: Schneefeld des schlummernden Sturms und Sandsturmtempel.

Erhalte [Abysspunkte] basierend auf deinen Statistiken. - Tausche Abysspunkte im Shop gegen wertvolle Gegenstände ein. - Saisonbelohnungen werden je nach Rang vergeben.

Die Arena wird ab Stufe 45 freigeschaltet.

Feldboss-Timer

Feldbosse mit fester Spawnzeit im Client: Abyss-Bosse an bestimmten Wochentagen, Zyklus-Bosse alle paar Stunden. Öffne einen Boss für Beute und Spawnpunkte.

Riss-Portale (10) folgen derselben Uhr – Alle 3 Std. ab 02:00 – in Altgard, Verteron, Morheim, Eltnen

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien

AION 2 betreibt seine Open-World-Events nach einer festen Serveruhr: 9 Shugofesta-Minispiele jede Stunde um :00, Dimensionale Invasionen um :30, die Artefakt-Eroberung am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00, die Arena der Strategie um 11:00–14:00 und 19:00–21:00 und 9 zeitgesteuerte Feldbosse. Alle Zeiten stammen aus den Zeitplantabellen des Clients; nur die Server-Zeitzone jeder Region ist noch unbestätigt – wähle deine Region und vergleiche mit der Uhr im Spiel.

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FAQ zum AION 2 Event-Zeitplan

Wann startet die Shugofesta in AION 2?

Shugofesta-Minispiele sind jede Stunde um :00 Serverzeit geplant, an jedem Wochentag. Die 9 belohnten Minispiele sind Jump Jump, Geister meiden, Mystische Strecke, Finde den Lugi, Odtropfen sammeln, Goldrins Schatz, Beschütze die Shugo-Händler, Hoch hinaus! und War das die richtige Kachel?. Wähle hier deine Serverregion, um den nächsten Start in deiner Zeit zu sehen.

Wann sind Dimensionale Invasionen in AION 2?

Dimensionale Invasionen sind jede Stunde um :30 Serverzeit geplant (Beritra-Luftangriff, Verfluchtes Schwert und Überfall der Naturgeister). Ihre Schlüsselbelohnungen nutzen den Invasions-Belohnungsschlüssel: bis zu 7 im Vorrat, +1 pro Tag.

Wann ist die Artefakt-Eroberung in AION 2?

Die Artefakt-Eroberung beginnt am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit. Es gibt 3 Artefakte (Wurzel von Reshanta, Schwefelbauminsel und Siels Schwingen-Archipel); der Buff für alle gehaltenen Artefakte lautet: Abysspunkte +7,5 %.

Wann ist die Arena der Strategie in AION 2 offen?

Die Arena der Strategie (10 gegen 10) ist täglich 11:00–14:00 und 19:00–21:00 Serverzeit offen. Die Übersicht auf dieser Seite zählt bis zum nächsten Öffnen oder Schließen herunter.

Wann spawnen Feldbosse in AION 2?

Feldbosse mit fester Spawnzeit: Aufseherin Kaira (Alle 3 Std. ab 01:00), Wächtergott Nahma (Freitag und Sonntag um 21:00), Vollstrecker Agro (Montag, Donnerstag und Samstag um 21:30), Vollstrecker Tamasa (Montag, Donnerstag und Samstag um 21:30) und Vollstreckerin Kaira (Montag, Donnerstag und Samstag um 21:30). Alle Zeiten sind Serverzeit.

Wie viele Shugofesta-Schlüssel kann ich haben?

Shugofesta-Schlüssel: bis zu 12 im Vorrat (21 mit Mitgliedschaft), +3 pro Tag um 16:00 Serverzeit.