Hauptwerte
Die 6 Hauptwerte und was sie geben. Jeder Punkt bringt gleich viel, vom ersten bis zum 1.000. Punkt: Die Werte-Tabelle des Spiels ist linear, ohne Schwellen.
| Wert | Effekt | Pro Punkt | 10 Pkt. | 100 Pkt. |
|---|---|---|---|---|
| MachtErhöht Angriffskraft | Angriffskraft + | +0,1% | +1% | +10% |
| AgilitätErhöht Ausweichen, Block und Widerstand (Kritischer Treffer). | Ausweichen + | +0,1% | +1% | +10% |
| Block + | +0,1% | +1% | +10% | |
| Krit.-Widerstand + | +0,1% | +1% | +10% | |
| IntelligenzErhöht Statuseffekt-Trefferchance. | Statuseffekt-Trefferchance | +0,1% | +1% | +10% |
| VitalitätErhöht LP | LP + | +0,1% | +1% | +10% |
| PräzisionErhöht Präzision und Kritischer Treffer. | Präzision + | +0,1% | +1% | +10% |
| Krit.-Treffer + | +0,1% | +1% | +10% | |
| WilleErhöht Widerstand (Statuseffekt). | Widerstand (Statuseffekte) | +0,1% | +1% | +10% |
Woher Hauptwerte kommen
Hauptwerte erscheinen als zufällige Zusatzwerte auf Ausrüstung: wie viele Gegenstände sie würfeln können und der höchste mögliche Wurf.
| Wert | Waffen | Rüstung | Accessoires |
|---|---|---|---|
| Macht | 681 Gegenstände · bis +32 | — | 148 Gegenstände · bis +20 |
| Agilität | — | 805 Gegenstände · bis +29 | — |
| Intelligenz | — | — | 148 Gegenstände · bis +24 |
| Vitalität | — | 805 Gegenstände · bis +29 | — |
| Präzision | 628 Gegenstände · bis +32 | — | 148 Gegenstände · bis +20 |
| Wille | — | 805 Gegenstände · bis +29 | — |