
KlawReittier (Cognia) · 5 Seelen
Klaw ist ein Reittier vom Typ Cognia in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Wandernder Klaw droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 1 Monster seine Seelen.

- Kreaturtyp
- Cognia
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Wandernder Klaw · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800
Wo man Seelen für Klaw farmt
SpieldatenAlle Monster, die eine Seele für Klaw droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch: Soul: Klaw (Bound)
Seelen-Drops (1 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| Wandernder Klaw | 19 | 100% | 1 |
Fundorte: Zerstörtes Abyss-Tor und Schwefelbauminsel
So bekommst du Klaw
SpieldatenGegenstände, die Klaw freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch: Pet: Klaw
Weitere Quellen: Zufallsladen
Boni des Kreaturtyps Cognia
SpieldatenAlle Kreaturen vom Typ Cognia teilen diese Boni, die mit der Typstufe Cognia wachsen.
| Stufe | Bonus |
|---|---|
| 1 | LP +10 |
| 2 | LP +20, Kritischer Treffer +1 |
| 3 | LP +30, Kritischer Treffer +2, Macht +1 |
Typstufen Cognia und Options-Qualitätschancen
| Stufe | EP bis zur nächsten Stufe | Gewöhnlich | Selten | Episch | Einzigartig | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1.500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3.000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5.000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10.000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20.000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40.000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70.000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100.000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Max. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Die Qualitätschancen geben an, wie wahrscheinlich ein neuer Optionswurf auf dieser Typstufe jede Qualität trifft.
Optionsplätze (9)
| Platz | Frei ab | Mögliche Werte (Min–Max über alle Qualitäten) |
|---|---|---|
| 1 | St. 1 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 2 | St. 2 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 3 | St. 3 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 4 | St. 4 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 5 | St. 5 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 6 | St. 6 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 7 | St. 7 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 8 | St. 8 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 9 | St. 9 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
Jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah.
Bewegung
SpieldatenBoden- und Gleittempo aus dem Client (Spieleinheiten) und die Flugpunktkosten beim Gleiten.
| Modus | Tempo | Flugpunktkosten |
|---|---|---|
| Laufgeschwindigkeit | 900 | — |
| Sprintgeschwindigkeit | 1.200 | — |
| Gleiten | 500 | 6.000 |
| Gleiten (Boost) | 800 | 12.000 |
Alle veröffentlichten Reittiere haben derzeit dasselbe Tempo – wähle einfach das, das dir optisch gefällt.
Weitere Reittiere vom Typ Cognia
40 weitere Reittiere vom Typ Cognia zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Das Sammeln von Reittieren schaltet 51 Meilensteinbelohnungen frei.
…und 39 weitere Meilensteine bis 500 Reittiere.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Klaw ist ein Reittier vom Typ Cognia und braucht 5 Seelen. 1 Monster droppen seine Seelen; Wandernder Klaw (Stufe 19) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 207 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
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Klaw – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Klaw in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Klaw. Am besten farmst du bei Wandernder Klaw (Stufe 19) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 1 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Klaw?
Klaw braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Klaw am besten?
Wandernder Klaw hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Was bringt der Kreaturtyp Cognia?
Kreaturen vom Typ Cognia teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er LP +30, Kritischer Treffer +2, Macht +1.
Wie schnell ist Klaw?
Klaw hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).