
Slinkjunges Reittier (Fera) · 5 Seelen
Slinkjunges ist ein Reittier vom Typ Fera in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Slinkjunges (Sümpfe) droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 6 Monster seine Seelen.
- Kreaturtyp
- Fera
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Slinkjunges (Sümpfe) · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800

Wo man Slinkjunges findet
Monster, die Slinkjunges droppen: 6. Am besten farmst du Slinkjunges (Sümpfe) (100%) in Ellunmittellauf, Verteron.
Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.
- St. 18Ellunmittellauf · Verteron · Spawns: 52Nächster Kibelisk: Lagerplatz zur Ruinenerkundung · 122 m
- St. 23Südlicher Tolbaswald · Verteron · Spawns: 24Nächster Kibelisk: Äußerer Tolbaswald · 130 m
- St. 46Siels Schwingen-Archipel – Siels Linkschwinge und Siels Schwingen-Archipel – Siels Rechtschwinge · Chaotische Untere Ebene von Reshanta · Spawns: 6
- St. 50Verzerrter Altholzwald · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 6
Seelentruhe: Fera (Gebunden)1,54% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Battle Pass
Pet-Truhe: Fera (Gebunden)1,54% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Erfolge
Wo man Seelen für Slinkjunges farmt
Alle Monster, die eine Seele für Slinkjunges droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch:
Soul: Young Slink (Bound)
Seelen-Drops (6 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| St. 18 | 100% | 1 | |
| St. 20 | 100% | 1 | |
| St. 23 | 100% | 1 | |
| St. 40 | 100% | 1 | |
| St. 46 | 100% | 1 | |
| St. 50 | 100% | 1 |
Fundorte: Ellunmittellauf, Südlicher Tolbaswald, Teich in Tranein, Traneinhochland, Südliches Gribadehochland, Idunsee und Siels Schwingen-Archipel
Enthalten in: Seelentruhe: Fera (Gebunden) (1,54%)
Verfolge Slinkjunges und den Rest deiner Sammlung
Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.
- Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
- Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
- 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst

Wie viele Kills für Slinkjunges nötig sind
BerechnetSlinkjunges braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.
| Name | Stufe | Chance | Seelen pro Kill | Erwartete Kills |
|---|---|---|---|---|
| St. 18 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 20 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 23 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 40 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 46 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 50 | 100% | 1 | 5 |
Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.
Seelenplaner
Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.
So bekommst du Slinkjunges
Gegenstände, die Slinkjunges freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch:
Pet: Young Slink
Enthalten in: Pet-Truhe: Fera (Gebunden) (1,54%)
Weitere Quellen: Zufallsladen
Slinkjunges: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Slinkjunges nutzen.
Magier3 von 1.564Ø St. 2,30,2%
Assassine6 von 3.324Ø St. 2,80,2%
Kleriker3 von 1.962Ø St. 2,70,2%
Templer3 von 3.952Ø St. 30,1%
Waldläufer3 von 4.530Ø St. 30,1%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Boni des Kreaturtyps Fera
Alle Reittiere vom Typ Fera teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: Boden-Tempo (Reittier) +1 auf Stufe 1, bis zu Boden-Tempo (Reittier) +3, Zusatzpräzision +2, Agilität +1 auf Stufe 3.
Reittiere vom Typ Fera öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Fera), Krit.-Widerstand (Fera), Ausweichen (Fera), Block (Fera), LP, MP, Angriffskraft (Fera), Präzision (Fera), Krit.-Treffer (Fera) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.
Vollständige Tabelle zu Fera-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →
Reittiere vom Typ Fera steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →
Weitere Reittiere vom Typ Fera
64 weitere Reittiere vom Typ Fera zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Slinkjunges zählt für jede davon.
Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Slinkjunges ist ein Reittier vom Typ Fera und braucht 5 Seelen. 6 Monster droppen seine Seelen; Slinkjunges (Sümpfe) (Stufe 18) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
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Slinkjunges – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Slinkjunges in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Slinkjunges. Am besten farmst du bei Slinkjunges (Sümpfe) (Stufe 18) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 6 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Slinkjunges?
Slinkjunges braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Slinkjunges am besten?
Slinkjunges (Sümpfe) hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Wie viele Kills braucht man für Slinkjunges?
Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Slinkjunges (Sümpfe), der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Slinkjunges mit etwa 5 Kills.
Was bringt der Kreaturtyp Fera?
Kreaturen vom Typ Fera teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er Boden-Tempo (Reittier) +3, Zusatzpräzision +2, Agilität +1.
Welche Klassen nutzen Slinkjunges am häufigsten?
Magier-Spieler nutzen Slinkjunges am häufigsten: 0,2% der erfassten Magier-Topspieler (3 von 1.564). Danach folgt Assassine mit 0,2%.
Wie schnell ist Slinkjunges?
Slinkjunges hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).
Kann ich Slinkjunges als gesammelt markieren?
Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.
