Das Ende einer guten Tat Regionen · Elyos · St. 45

Regionen

Das Ende einer guten Tat ist eine Quest (Regionen) in AION 2 für Elyos um Stufe 45. Unten stehen ihre 6 Schritte und die Belohnungen. Narulim vergibt die Quest in Verteron. Sie schickt dich los, um Sanfter Zaif (Grasland) (St. 18) zu besiegen.

Nachdem Narulim den Gesuchten gefasst hat, streitet sie nun mit Isolde von der Legion der Morgenröte darüber, wie der Gefangene überstellt werden soll. Vermittle zwischen den beiden und kläre die Angelegenheit.

Typ
Regionen
Fraktion
Elyos
Empf. Stufe
45
Freigeschaltet ab
10
EP
4.044.724
Karte
Verteron
Wichtigste Belohnung
Stein der Weisheit (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolStein der Weisheit (Gebunden)

Das Ende einer guten Tat: Komplettlösung

Das Ende einer guten Tat hat 6 Schritte, 5 davon sind auf der Karte eingezeichnet. Wähle einen nummerierten Schritt, um auf der Karte dorthin zu springen; die übrigen sind als Text beschrieben.

Interaktive Karte wird geladen …
Questorte von Das Ende einer guten Tat auf der Karte von Verteron – AION 2
  1. Questgeber & Abgabe · Narulim – AION 2 PorträtNarulimVerteron · Nächster Kibelisk: Lagerplatz zur Ruinenerkundung · 21 m
  2. Sammle Materialien für den Transport des Gesuchten
    • Sammle Leder von Sanften Zaif (Grasland)
    • Sammle Lähmungskräuter am Ellun
    Verteron · Nächster Kibelisk: Lagerplatz zur Ruinenerkundung · 124 m
  3. Übergib die Transportmaterialien
    • Sprich mit Narulim
    Verteron · Nächster Kibelisk: Lagerplatz zur Ruinenerkundung · 21 m
  4. Finde den Aufenthaltsort des Gesuchten und der Betrügerin heraus
    • Überprüfe den Plan der Betrügerin Isolde
    Verteron
  5. Ermittle den Aufenthaltsort des geflohenen Gesuchten und der Betrügerin
    • Sprich mit Dundumom
    Verteron · Nächster Kibelisk: Ruinenversteck · 69 m
  6. Spüre den Verbleib der Güter auf
    • Überprüfe den Zustand der Betrügerin Isolde
    Verteron · Nächster Kibelisk: Eingestürzte Säule · 207 m
  7. Finde Narulims Vorräte
    • Hole die von Kobolden gestohlenen Gegenstände von Narulim zurück
    Verteron · Nächster Kibelisk: Eingestürzte Säule · 194 m

Zum Abschluss: Sprich mit Narulim auf dem Lagerplatz zur Ruinenerkundung.

Quest-Dialog

33 Dialogzeilen aus Das Ende einer guten Tat. Wichtigste Sprecher: Narulim, Dundumom und Isolde.

  1. NarulimLos, her mit dem Kinah, nyerk!
  2. NarulimIch habe den Gesuchten auf dem Steckbrief geschnappt, wo bleibt mein wohlverdientes Kinah, nyerk?! So kann man doch keine Geschäfte mit der Legion der Morgenröte machen!
  3. IsoldeVorschrift ist Vorschrift. Die Prämie wird es erst nach der sicheren Überstellung des Gefangenen ausgezahlt. Wenn du die Prämie erhalten möchtest, sorg dafür, dass er unbeschadet in der Basis abgeliefert wird.
  4. NarulimIst es nicht eure Aufgabe, den Gesuchten selbst abzuholen, nyerk? Was macht ihr hier eigentlich den ganzen Tag?!
  5. Hm? Gehörst du auch zur Legion der Morgenröte, nyerk? Du kommst wie gerufen. Ich mische mich da nicht ein, klärt das unter euch.
  6. Was soll das heißen, nyerk? Ihr von der Legion der Morgenröte habt doch die Steckbriefe verteilt. Für den Dieb, der den Odsammler gestohlen hat, wurde eindeutig eine Belohnung in Kinah versprochen!
Die restlichen 27 Zeilen anzeigen
  1. Ich habe den Kerl gefasst, und was bekomme ich? Kein Kinah, nur leeres Gerede. Stattdessen verlangen sie sogar, dass ich ihnen Lugi und die sämtlichen Vorräte bereitstelle, um den Gesuchten zu überführen!
  2. Und wenn meinem Lugi dabei etwas zustößt?! Werdet ihr mich dann etwa entschädigen? Eben nicht, nyerk!
  3. Hm? Du hilfst beim Überführen? Hoho, du bist ja ein Daeva mit Anstand.
  4. IsoldeSchon gut, wir kommen allein zurecht. Das ist eine Angelegenheit zwischen mir und diesem Shugo. Du brauchst dich da nicht einzumischen ...
  5. NarulimGenug jetzt! Dieser Daeva will helfen, warum redest du noch drum herum? Was soll es denn zwischen dir und mir noch zu klären geben?!
  6. IsoldePuuh ... Na gut. He, du da! Für den sicheren Transport des Gesuchten brauchen wir ein paar Dinge.
  7. Wir benötigen ein Seil zum Fesseln, bring also das Leder vom Grasland-Zaif. Zusätzlich werde ich Lähmungskraut verwenden, damit er unterwegs keinen Widerstand leisten kann.
  8. Ich behalte den Gesuchten im Auge, damit er keinen Fluchtversuch unternimmt.
  9. NarulimM-mir ist ganz schwindelig ... R-rettet mich ...
  10. D-Daeva ... Diese Isolde gehörte nicht zur Legion der Morgenröte ... Das echte Mitglied ist erst später gekommen, um den Gesuchten abzuholen ...
  11. Als ihre Identität aufflog, hat sich dieser Mensch schlagartig gewandelt, den Gesuchten freigelassen ... und all meine Sachen gestohlen ... Wäääh ...
  12. Hier ... Das ist ein Zettel, den diese Mistkerle fallen gelassen haben ... Ich habe mich tot gestellt und ihn aufgehoben ... Lies es mal ...
  13. NarulimDie Kerle sind ganz sicher auf dem Weg zu Dundumom ... Du musst sie unbedingt fassen ... Wäääh ...
  14. DundumomWas bist du denn für einer, nyerk? Steckst du etwa mit diesen Banditen unter einer Decke?
  15. Bist du gekommen, um die Diebe zu schnappen? Haa ... Du bist zu spät. Gerade eben waren sie hier, um meine Sachen zu klauen.
  16. Gerade noch rechtzeitig kam die Legion der Morgenröte, sonst hätte es noch schlimmer ausgehen können. Hmpf! Diese Diebe sind bestimmt nicht mehr am Leben. Geschieht ihnen recht!
  17. Was das heißen soll, nyerk? Diese Bastarde haben doch tatsächlich meine experimentellen Kobold-Verwandlungstränke gestohlen.
  18. Danach sind sie in Richtung Ruinen der Verteronfeste geflohen. Vermutlich wollten sie sich in Kobolde zu verwandeln, um ihre Spur zu verwischen, aber ...
  19. Dieser Trank ist völliger Pfusch. Ich habe ihn nach einem Verwandlungstrank-Buch gebraut, aber das Buch selbst war wohl eine Fälschung. Der Inhalt kam mir schon seltsam vor.
  20. Hach. Es war wohl zu schön, um wahr zu sein. Ein so kostbares Original fällt einem schließlich nicht plötzlich in den Schoß, nyerk.
  21. Der Trank sorgt höchstens für die äußere Erscheinung eines Kobolds, doch die Wirkung hält nicht lange an. Ein einziges Wort oder ein kleiner Zusammenstoß, und schon ist der Effekt dahin. Völlig nutzlos also!
  22. Was wollen sie mit einem Verwandlungstrank anfangen, wenn sie nicht einmal die Krall-Sprache beherrschen? Dumme Menschen! Na ja, vermutlich sind sie inzwischen längst im Jenseits.
  23. Hmm, Daeva, du wirkst jedenfalls viel stärker als diese Menschen ... Geh doch mal zu den Festungsruinen und prüfe die Lage. Und wenn du schon dort bist, bring mir doch auch meine restlichen Sachen zurück.
  24. Verstorben. Es scheint, als hätten die Kobolde alle Gegenstände an sich genommen. Hol sie zurück.
  25. NarulimDaeva, du hast meine Gegenstände zurückgebracht. Danke, nyerk! Und was ist mit diesen Menschen passiert?
  26. Huch ... Sie sind also gestorben, während sie als Kobolde verwandelt geflohen sind ... Tsk, selbst in die eigene Falle getappt. Solch dumme und niederträchtige Menschen, geschieht ihnen recht!
  27. Braver Daeva, das hier ist meine Belohnung. Einen guten Daeva übersehe ich nie! Vielen Dank.
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AION 2-Questliste in MetaBot Desktop mit den Schritten einer regionalen Quest

Wo du Das Ende einer guten Tat annimmst und abgibst

Die NPCs, die Das Ende einer guten Tat vergeben und abschließen, und die Karte, auf der sie stehen.

Notizen aus Das Ende einer guten Tat

Dokumente aus dem Spiel, die du in dieser Quest liest, zitiert aus dem Client.

Plan eines Betrügers
[Plan eines Betrügers] - Reiche und naive Shugo ins Visier nehmen. - Gefälschte Fahndungsaufrufe unter Shugo verbreiten. - Taucht ein darauf hereingefallener Shugo auf, hilfsbereit annähern und ihn hintergehen. Vorrangige Ziele: 1. Shugo-Händlerin Narulim - Besitz: 1 Lugi, Karren, Relikte und Kräuter - Besonderheiten: Streift entlang des Ellun umher. 2. Dundumom von Dundumoms Rast - Besitz: Seltene Materialien -…
Ganze Notiz lesen

Das Ende einer guten Tat ist eine Quest (Regionen) für Elyos mit 6 Schritten. Sie bringt 4.044.724 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden). Text, Schritte und Belohnungen stammen direkt aus dem globalen Client und entsprechen dem Spiel.

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Das Ende einer guten Tat – FAQ

Wie starte ich Das Ende einer guten Tat?

Das Ende einer guten Tat wird für Elyos ab Stufe 10 freigeschaltet, empfohlen ist etwa Stufe 45. Narulim vergibt die Quest in Verteron.

Wo gebe ich Das Ende einer guten Tat ab?

Gib Das Ende einer guten Tat bei Narulim in Verteron ab.

Was gibt Das Ende einer guten Tat als Belohnung?

Das Ende einer guten Tat gibt 4.044.724 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden); die Tabelle zeigt jeden Gegenstand und die Menge.

Welche Monster bekämpfe ich in Das Ende einer guten Tat?

Das Ende einer guten Tat verlangt, dass du Sanfter Zaif (Grasland) (St. 18) besiegst. Jeder Name in der Schrittliste führt zu Fundort und Beute des Monsters.

Mit wem sprichst du in Das Ende einer guten Tat?

Das Ende einer guten Tat hat 33 Dialogzeilen. Die wichtigsten Sprecher sind Narulim, Dundumom und Isolde. Der Dialog beginnt mit: „Los, her mit dem Kinah, nyerk!“

Welche Schritte hat Das Ende einer guten Tat?

Das Ende einer guten Tat hat 6 Schritte und beginnt mit: Sammle Materialien für den Transport des Gesuchten. Die Liste oben zeigt alle der Reihe nach.