
Hinterhalt Aktive Fertigkeit des Assassine · ab Stufe 3 · max. Stufe 40
Hinterhalt ist eine Aktive Fertigkeit des Assassine in AION 2, ab Stufe 3 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 10 s.
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 (+138% Angriff) Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig) den Schaden um 30 %. Benommen-Leiste (Schaden) 7
- Klasse
- Assassine
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 3
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 10 s
- Reichweite
- 4 m
Was Hinterhalt bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 2.777 (+138% Angriff) Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig) den Schaden um 30 %. Benommen-Leiste (Schaden) 7
- Abklingzeit
- 10 s
- MP
- 100
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Physisch
- Effektart
- Angriff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Hinterhalt
5 Varianten verändern Hinterhalt. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 82 Glyphen für 10s binden: Bei Treffer (Rückseitig)
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Absorbiert 300, 300 % LP
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Zerstört Schutzschilde bei Treffer
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Aktiviert bei Treffer mit 50 % Chance [Wirbelschnitt]
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Folge-Einsätze +2
Assassine: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Hinterhalt nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 126 (+138% Angriff) | St. 3 | 10 s | 100 | — |
| 2 | 180 (+138% Angriff) | St. 3 | 10 s | 100 | 1 |
| 3 | 233 (+138% Angriff) | St. 6 | 10 s | 100 | 1 |
| 4 | 314 (+138% Angriff) | St. 9 | 10 s | 100 | 1 |
| 5 | 416 (+138% Angriff) | St. 12 | 10 s | 100 | 2 |
| 6 | 538 (+138% Angriff) | St. 15 | 10 s | 100 | 2 |
| 7 | 639 (+138% Angriff) | St. 18 | 10 s | 100 | 2 |
| 8 | 741 (+138% Angriff) | St. 21 | 10 s | 100 | 4 |
| 9 | 842 (+138% Angriff) | St. 24 | 10 s | 100 | 4 |
| 10 | 943 (+138% Angriff) | St. 27 | 10 s | 100 | 4 |
| 11 | 1.066 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 12 | 1.167 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 13 | 1.242 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 14 | 1.295 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 15 | 1.370 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 16 | 1.444 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 17 | 1.519 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 18 | 1.593 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 19 | 1.647 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 20 | 1.701 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 21 | 1.755 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 22 | 1.809 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 23 | 1.863 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 24 | 1.916 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 25 | 1.970 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 26 | 2.024 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 27 | 2.078 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 28 | 2.132 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 29 | 2.185 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 30 | 2.239 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 31 | 2.293 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 32 | 2.347 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 33 | 2.401 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 34 | 2.455 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 35 | 2.508 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 36 | 2.562 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 37 | 2.616 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 38 | 2.670 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 39 | 2.724 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
| 40 | 2.777 (+138% Angriff) | — | 10 s | 100 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Hinterhalt würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Hinterhalt als zufällige Fertigkeitsoption für Assassine würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Kompass | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Heiliger Gral | 8 | 4,54% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Hinterhalt: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Hinterhalt nutzen.
Assassine Aktive Fertigkeit1.337 von 1.363Ø St. 13,298%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Hinterhalt ist eine Aktive Fertigkeit des Assassine, erlernbar ab Stufe 3 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 10 s auf Stufe 1 und 10 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Hinterhalt FAQ
Was macht Hinterhalt in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 (+138% Angriff) Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig) den Schaden um 30 %. Benommen-Leiste (Schaden) 7
Wie lang ist die Abklingzeit von Hinterhalt?
10 Sekunden auf Stufe 1 und 10 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Assassine Hinterhalt?
Ab Charakterstufe 3. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Hinterhalt?
Hinterhalt hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Hinterhalt über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Hinterhalt gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Hinterhalt würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Hinterhalt als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.
Ist Hinterhalt physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Hinterhalt verursacht Physisch Schaden (Angriff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
