
Überraschungstritt Stigma-Fertigkeit des Waldläufer · ab Stufe 22 · max. Stufe 40
Überraschungstritt ist eine Stigma-Fertigkeit des Waldläufer in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 30 s.
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 857 (+152% Angriff) Windschaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.
- Klasse
- Waldläufer
- Typ
- Stigma-Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 22
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 30 s
- Reichweite
- 5 m
Was Überraschungstritt bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 3.655 (+152% Angriff) Windschaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.
- Abklingzeit
- 30 s
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Physisch
- Effektart
- Angriff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Überraschungstritt
5 Varianten verändern Überraschungstritt. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5Reichweite +5 m
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10Schutzschild: 10 % Max. LP für 5s (Bei Treffer)
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15Betäubung für 3s (50 % Chance): Bei Treffer
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20Betäubungschance +50 %
- Spezialisierung 5
Erhöht das generierte Schutzschild auf 20 % der Max. LP
Waldläufer: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Überraschungstritt nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 857 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 1 ★ |
| 2 | 974 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 1 ★ |
| 3 | 1.090 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 1 ★ |
| 4 | 1.230 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 1 ★ |
| 5 | 1.347 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 1 ★ |
| 6 | 1.432 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 2 ★ |
| 7 | 1.495 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 2 ★ |
| 8 | 1.581 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 2 ★ |
| 9 | 1.666 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 2 ★ |
| 10 | 1.752 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 2 ★ |
| 11 | 1.837 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 4 ★ |
| 12 | 1.900 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 4 ★ |
| 13 | 1.963 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 4 ★ |
| 14 | 2.025 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 4 ★ |
| 15 | 2.088 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 4 ★ |
| 16 | 2.151 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 8 ★ |
| 17 | 2.213 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 8 ★ |
| 18 | 2.276 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 8 ★ |
| 19 | 2.339 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 8 ★ |
| 20 | 2.401 (+152% Angriff) | St. 22 | 30 s | 8 ★ |
| 21 | 2.464 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 22 | 2.527 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 23 | 2.590 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 24 | 2.652 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 25 | 2.715 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 26 | 2.778 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 27 | 2.840 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 28 | 2.903 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 29 | 2.966 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 30 | 3.028 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 31 | 3.091 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 32 | 3.154 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 33 | 3.217 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 34 | 3.279 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 35 | 3.342 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 36 | 3.405 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 37 | 3.467 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 38 | 3.530 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 39 | 3.593 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
| 40 | 3.655 (+152% Angriff) | — | 30 s | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Überraschungstritt: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Überraschungstritt nutzen.
Waldläufer Stigma324 von 3.817Ø St. 4,78,5%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Überraschungstritt ist eine Stigma-Fertigkeit des Waldläufer, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 30 s auf Stufe 1 und 30 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Überraschungstritt FAQ
Was macht Überraschungstritt in AION 2?
Auf Stufe 1: Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 857 (+152% Angriff) Windschaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.
Wie lang ist die Abklingzeit von Überraschungstritt?
30 Sekunden auf Stufe 1 und 30 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Waldläufer Überraschungstritt?
Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Überraschungstritt?
Überraschungstritt hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Ist Überraschungstritt physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Überraschungstritt verursacht Physisch Schaden (Angriff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
