
Kältesturm Stigma-Fertigkeit des Magier · ab Stufe 22 · max. Stufe 25
Kältesturm ist eine Stigma-Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 60 s.
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 945 (+160% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels einen Kältesturm, der 7 Sek. lang anhält und die Gegner fortlaufend in Erfrierung versetzt. Erfrierung: Fügt für 10s alle 1s 472 (+80% Angriff) Wasserschaden über Zeit zu. Erhöht den Schaden über Zeit, wenn sich das Ziel bewegt. Benommen-Leiste (Schaden) 20
- Klasse
- Magier
- Typ
- Stigma-Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 22
- Max. Stufe
- 25
- Abklingzeit
- 60 s
- Reichweite
- 20 m
Was Kältesturm bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2.995 (+160% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels einen Kältesturm, der 7 Sek. lang anhält und die Gegner fortlaufend in Erfrierung versetzt. Erfrierung: Fügt für 10s alle 1s 1.497 (+80% Angriff) Wasserschaden über Zeit zu. Erhöht den Schaden über Zeit, wenn sich das Ziel bewegt. Benommen-Leiste (Schaden) 20
- Abklingzeit
- 60 s
- MP
- 200
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- AngriffDebuff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Kältesturm
5 Varianten verändern Kältesturm. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5Verstärkte [Erfrierung] – Zusatzschaden: Bei Angriffstreffer
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10Bann für 2 Sek. (30 % Chance)
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15[Kältesturm]-Beschwörungsdauer +3 Sek.
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20[Erfrierung]: Wirkungsdauer +10 Sek.
- Spezialisierung 5
Beim Angriff auf ein Ziel mit Erfrierung: 5 % Chance, für 3s Einfrieren zu verursachen.
Magier: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Kältesturm nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 945 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 2 | 1.074 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 3 | 1.202 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 4 | 1.354 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 5 | 1.483 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 6 | 1.576 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 7 | 1.646 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 8 | 1.740 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 9 | 1.833 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 10 | 1.927 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 11 | 2.020 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 12 | 2.090 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 13 | 2.160 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 14 | 2.229 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 15 | 2.299 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 16 | 2.368 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 17 | 2.438 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 18 | 2.508 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 19 | 2.577 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 20 | 2.647 (+160% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 21 | 2.716 (+160% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 22 | 2.786 (+160% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 23 | 2.856 (+160% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 24 | 2.925 (+160% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 25 | 2.995 (+160% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Kältesturm: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Kältesturm nutzen.
Magier Stigma1.122 von 1.502Ø St. 9,475%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Kältesturm ist eine Stigma-Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 60 s auf Stufe 1 und 60 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Kältesturm FAQ
Was macht Kältesturm in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 945 (+160% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels einen Kältesturm, der 7 Sek. lang anhält und die Gegner fortlaufend in Erfrierung versetzt. Erfrierung: Fügt für 10s alle 1s 472 (+80% Angriff) Wasserschaden über Zeit zu. Erhöht den Schaden über Zeit, wenn sich das Ziel bewegt. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Wie lang ist die Abklingzeit von Kältesturm?
60 Sekunden auf Stufe 1 und 60 Sekunden auf Stufe 25.
Ab wann lernt der Magier Kältesturm?
Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Kältesturm?
Kältesturm hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Ist Kältesturm physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Kältesturm verursacht Magisch Schaden (Angriff und Debuff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
