
Mal der Fesselung Stigma-Fertigkeit des Kantor · ab Stufe 22 · max. Stufe 25
Mal der Fesselung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kantor in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 60 s.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.034 (+175% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %. Bei Verwendung der Fähigkeit kann [Finsterbruch] für 3s verwendet werden.
- Klasse
- Kantor
- Typ
- Stigma-Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 22
- Max. Stufe
- 25
- Abklingzeit
- 60 s
- Reichweite
- 20 m
Was Mal der Fesselung bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 3.276 (+175% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %. Bei Verwendung der Fähigkeit kann [Finsterbruch] für 3s verwendet werden.
- Abklingzeit
- 60 s
- MP
- 200
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Physisch
- Effektart
- AngriffDebuff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Mal der Fesselung
5 Varianten verändern Mal der Fesselung. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5Bann (50 % Chance)
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10Max. SP −1.000 (50 % Chance)
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15Siegel, Bann, Max. SP-Reduktion: Dauer +3 Sek.
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20Siegel, Bann, Max. SP-Reduktion: Chance +25 %
- Spezialisierung 5
Ignoriert Block und Ausweichen
Kantor: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Mal der Fesselung nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.034 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 2 | 1.174 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 3 | 1.315 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 4 | 1.481 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 5 | 1.622 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 1 ★ |
| 6 | 1.724 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 7 | 1.800 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 8 | 1.903 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 9 | 2.005 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 10 | 2.107 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 2 ★ |
| 11 | 2.210 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 12 | 2.286 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 13 | 2.362 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 14 | 2.438 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 15 | 2.514 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 4 ★ |
| 16 | 2.590 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 17 | 2.667 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 18 | 2.743 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 19 | 2.819 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 20 | 2.895 (+175% Angriff) | St. 22 | 60 s | 200 | 8 ★ |
| 21 | 2.971 (+175% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 22 | 3.047 (+175% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 23 | 3.123 (+175% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 24 | 3.199 (+175% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
| 25 | 3.276 (+175% Angriff) | — | 60 s | 200 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Mal der Fesselung: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Mal der Fesselung nutzen.
Kantor Stigma162 von 1.980Ø St. 3,98,2%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Mal der Fesselung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kantor, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 60 s auf Stufe 1 und 60 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Mal der Fesselung FAQ
Was macht Mal der Fesselung in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.034 (+175% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %. Bei Verwendung der Fähigkeit kann [Finsterbruch] für 3s verwendet werden.
Wie lang ist die Abklingzeit von Mal der Fesselung?
60 Sekunden auf Stufe 1 und 60 Sekunden auf Stufe 25.
Ab wann lernt der Kantor Mal der Fesselung?
Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Mal der Fesselung?
Mal der Fesselung hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Ist Mal der Fesselung physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Mal der Fesselung verursacht Physisch Schaden (Angriff und Debuff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
