
Markierungsschuss Aktive Fertigkeit des Waldläufer · ab Stufe 3 · max. Stufe 40
Markierungsschuss ist eine Aktive Fertigkeit des Waldläufer in AION 2, ab Stufe 3 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 10 s.
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142 (+146,3% Angriff) Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10s [Letalität]. Letalität: Kritischer Treffer +300 Benommen-Leiste (Schaden) 7
- Klasse
- Waldläufer
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 3
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 10 s
- Reichweite
- 20 m
Was Markierungsschuss bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 3.095 (+146,3% Angriff) Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10s [Letalität]. Letalität: Kritischer Treffer +300 Benommen-Leiste (Schaden) 7
- Abklingzeit
- 10 s
- MP
- 50
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Physisch
- Effektart
- AngriffDebuff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Markierungsschuss
5 Varianten verändern Markierungsschuss. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Perfektion +5 %: Während der Wirkungsdauer
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Rückstoß (30 % Chance): Bei Treffer
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Wirkungsdauer +5 Sek.
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
Waldläufer: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Markierungsschuss nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 142 (+146,3% Angriff) | St. 3 | 10 s | 50 | — |
| 2 | 202 (+146,3% Angriff) | St. 3 | 10 s | 50 | 1 |
| 3 | 262 (+146,3% Angriff) | St. 6 | 10 s | 50 | 1 |
| 4 | 353 (+146,3% Angriff) | St. 9 | 10 s | 50 | 1 |
| 5 | 465 (+146,3% Angriff) | St. 12 | 10 s | 50 | 2 |
| 6 | 599 (+146,3% Angriff) | St. 15 | 10 s | 50 | 2 |
| 7 | 712 (+146,3% Angriff) | St. 18 | 10 s | 50 | 2 |
| 8 | 824 (+146,3% Angriff) | St. 21 | 10 s | 50 | 4 |
| 9 | 937 (+146,3% Angriff) | St. 24 | 10 s | 50 | 4 |
| 10 | 1.049 (+146,3% Angriff) | St. 27 | 10 s | 50 | 4 |
| 11 | 1.184 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 12 | 1.296 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 13 | 1.378 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 14 | 1.439 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 15 | 1.521 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 16 | 1.603 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 17 | 1.685 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 18 | 1.768 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 19 | 1.828 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 20 | 1.888 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 21 | 1.949 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 22 | 2.009 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 23 | 2.069 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 24 | 2.130 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 25 | 2.190 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 26 | 2.250 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 27 | 2.311 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 28 | 2.371 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 29 | 2.431 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 30 | 2.492 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 31 | 2.552 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 32 | 2.612 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 33 | 2.673 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 34 | 2.733 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 35 | 2.793 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 36 | 2.854 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 37 | 2.914 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 38 | 2.974 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 39 | 3.035 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
| 40 | 3.095 (+146,3% Angriff) | — | 10 s | 50 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Markierungsschuss würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Markierungsschuss als zufällige Fertigkeitsoption für Waldläufer würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Kompass | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Heiliger Gral | 8 | 4,54% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Markierungsschuss: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Markierungsschuss nutzen.
Waldläufer Aktive Fertigkeit4.522 von 4.530Ø St. 13,8100%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Markierungsschuss ist eine Aktive Fertigkeit des Waldläufer, erlernbar ab Stufe 3 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 10 s auf Stufe 1 und 10 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Markierungsschuss FAQ
Was macht Markierungsschuss in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142 (+146,3% Angriff) Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10s [Letalität]. Letalität: Kritischer Treffer +300 Benommen-Leiste (Schaden) 7
Wie lang ist die Abklingzeit von Markierungsschuss?
10 Sekunden auf Stufe 1 und 10 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Waldläufer Markierungsschuss?
Ab Charakterstufe 3. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Markierungsschuss?
Markierungsschuss hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Markierungsschuss über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Markierungsschuss gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Markierungsschuss würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Markierungsschuss als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.
Ist Markierungsschuss physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Markierungsschuss verursacht Physisch Schaden (Angriff und Debuff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
