
Zauber der Genesung Aktive Fertigkeit des Kantor · ab Stufe 8 · max. Stufe 40
Zauber der Genesung ist eine Aktive Fertigkeit des Kantor in AION 2, ab Stufe 8 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 15 s.
Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183 (+100% Angriff)–201 LP und hebt 1, 1 Schwächungszauber auf. Regeneriert für 8s alle 2s 183 LP.
- Klasse
- Kantor
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 8
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 15 s
Was Zauber der Genesung bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 2.032 (+100% Angriff)–2.235 LP und hebt 1, 1 Schwächungszauber auf. Regeneriert für 8s alle 2s 2.032 LP.
- Abklingzeit
- 15 s
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- Heilung
- In Bewegung nutzbar
- Ja
- Eigenschaften
- ZiellosBewegung möglichLäuterung
Spezialisierungen von Zauber der Genesung
5 Varianten verändern Zauber der Genesung. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken, Regeneration über Zeit (Max. 2 Stapel)
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Max. 2, 2 Schwächungszauber aufheben
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Regenerationsdauer +4 Sek.
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 125 % LP-Regeneration (Zusätzlich)
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Abklingzeit −3 Sek.
Kantor: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Zauber der Genesung nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 183 (+100% Angriff) | St. 8 | 15 s | — |
| 2 | 238 (+100% Angriff) | St. 8 | 15 s | 1 |
| 3 | 293 (+100% Angriff) | St. 11 | 15 s | 1 |
| 4 | 348 (+100% Angriff) | St. 14 | 15 s | 1 |
| 5 | 403 (+100% Angriff) | St. 17 | 15 s | 2 |
| 6 | 458 (+100% Angriff) | St. 20 | 15 s | 2 |
| 7 | 513 (+100% Angriff) | St. 23 | 15 s | 2 |
| 8 | 568 (+100% Angriff) | St. 26 | 15 s | 4 |
| 9 | 623 (+100% Angriff) | St. 29 | 15 s | 4 |
| 10 | 678 (+100% Angriff) | St. 32 | 15 s | 4 |
| 11 | 733 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 12 | 788 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 13 | 843 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 14 | 898 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 15 | 953 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 16 | 1.008 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 17 | 1.063 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 18 | 1.118 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 19 | 1.173 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 20 | 1.228 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 21 | 1.267 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 22 | 1.306 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 23 | 1.345 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 24 | 1.384 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 25 | 1.423 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 26 | 1.463 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 27 | 1.502 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 28 | 1.542 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 29 | 1.582 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 30 | 1.622 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 31 | 1.662 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 32 | 1.703 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 33 | 1.743 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 34 | 1.784 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 35 | 1.825 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 36 | 1.866 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 37 | 1.907 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 38 | 1.949 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 39 | 1.990 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
| 40 | 2.032 (+100% Angriff) | — | 15 s | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Zauber der Genesung würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Zauber der Genesung als zufällige Fertigkeitsoption für Kantor würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Kompass | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Heiliger Gral | 8 | 4,54% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,34% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,34% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,34% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Zauber der Genesung: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Zauber der Genesung nutzen.
Kantor Aktive Fertigkeit2.083 von 2.083Ø St. 14,7100%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Zauber der Genesung ist eine Aktive Fertigkeit des Kantor, erlernbar ab Stufe 8 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 15 s auf Stufe 1 und 15 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Zauber der Genesung FAQ
Was macht Zauber der Genesung in AION 2?
Auf Stufe 1: Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183 (+100% Angriff)–201 LP und hebt 1, 1 Schwächungszauber auf. Regeneriert für 8s alle 2s 183 LP.
Wie lang ist die Abklingzeit von Zauber der Genesung?
15 Sekunden auf Stufe 1 und 15 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Kantor Zauber der Genesung?
Ab Charakterstufe 8. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Zauber der Genesung?
Zauber der Genesung hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Zauber der Genesung über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Zauber der Genesung gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Zauber der Genesung würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Zauber der Genesung als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.
Ist Zauber der Genesung physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Zauber der Genesung verursacht Magisch Schaden (Heilung) und ist in Bewegung nutzbar.
