
Eingang zum Ardustempel Feld · Verteron
- Karte
- Verteron
- Typ
- Feld
- Orte
- 2
Eingang zum Ardustempel auf der Karte
Monster-Spawns (blau, benannte in Gold), Sammelpunkte (grün) und wichtige Orte (türkis) in Eingang zum Ardustempel.
Wichtige Orte
Kibelisks, versteckte Kuben, Dungeoneingänge und andere Orte, die das Spiel in Eingang zum Ardustempel markiert.
| Name | Typ | Punkte |
|---|---|---|
| Rundtisch der Beweise | Dungeon-Eingang | 1 |
| Teleportpunkt | Teleportpunkt | 1 |
| Spur des Gebieters | Spur des Gebieters | 1 |
Die interaktive Karte von Eingang zum Ardustempel, direkt neben dem Spiel
Zoome in jede Region mit Zonen, Named-Monstern, Dungeon-Eingängen, Sammelpunkten, Rissen und mehr auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Nahe Gebiete
| Gebiet | Stufe |
|---|---|
| Kraka-Fußweg | 1–40 |
| Östliches Cantastal | 3–45 |
| Westliches Cantastal | 10–45 |
| Sümpfe des Ellun | 13–45 |
| Verseuchte Sümpfe | 14–15 |
| Rast der Naturgeister | 16 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Eingang zum Ardustempel liegt in Verteron und ist ein Gebiet (Feld) für Stufe —. Der globale Client platziert hier 0 Monsterarten und 0 Arten von Sammelpunkten. Monsternamen führen zu Droptabellen und Spawnkarten, Sammelpunkte zeigen ihre Materialien, und die Tabelle der Nachbargebiete zeigt, wohin es auf ähnlicher Stufe weitergeht. Außerdem liegen hier 1 Spuren des Gebieters.
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Eingang zum Ardustempel – FAQ
Wo liegt Eingang zum Ardustempel in AION 2?
Eingang zum Ardustempel ist ein Gebiet (Feld) auf der Karte Verteron. Die Karte hier zeigt die Spawns, die ganze Karte von Verteron den Zusammenhang.
Gibt es Spuren des Gebieters in Eingang zum Ardustempel?
Ja, 1 Stück. Die Seite zu den Spuren des Gebieters und die Karte von Verteron zeigen, wo jede liegt.