
Krall-Kommandoposten Feld · St. 21 · Verteron
- Karte
- Verteron
- Typ
- Feld
- Stufe
- 21
- Monster
- 4
Krall-Kommandoposten auf der Karte
Monster-Spawns (blau, benannte in Gold), Sammelpunkte (grün) und wichtige Orte (türkis) in Krall-Kommandoposten.
Besondere Drops in Krall-Kommandoposten
Die besten Gegenstände, die Monster in Krall-Kommandoposten droppen, eine Zeile pro Gegenstand mit der besten Chance pro Kill (Drops ab 1 % zuerst). Ganz oben: Seele: Schamane (Krall) (Gebunden) (100%, Schamane (Krall)), Seele: Krieger (Krall) (Gebunden) (100%, Stürmer (Krall)) und Geiststein (5,83%, Stürmer (Krall)).
| Name | Qualität | Chance | Gedroppt von |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 100% | ||
| Gewöhnlich | 100% | ||
| Gewöhnlich | 5,83% | ||
| Selten | 0,24% | ||
| Selten | 0,18% | ||
| Selten | 0,18% | ||
| Selten | 0,18% | ||
| Selten | 0,14% | ||
| Selten | 0,14% | ||
| Selten | 0,12% | ||
| Selten | 0,09% | ||
| Selten | 0,05% |
Die interaktive Karte von Krall-Kommandoposten, direkt neben dem Spiel
Zoome in jede Region mit Zonen, Named-Monstern, Dungeon-Eingängen, Sammelpunkten, Rissen und mehr auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Monster in Krall-Kommandoposten
Alle Monster, die in Krall-Kommandoposten spawnen, nach Stufe. Öffne eines für seine Droptabelle.
| Name | Stufe | Rang |
|---|---|---|
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal |
Wichtige Orte
Kibelisks, versteckte Kuben, Dungeoneingänge und andere Orte, die das Spiel in Krall-Kommandoposten markiert.
| Name | Typ | Punkte |
|---|---|---|
| Spur des Gebieters | Spur des Gebieters | 1 |
Notizen aus Quests in Krall-Kommandoposten
Dokumente aus dem Spiel, die du in den Quests in Krall-Kommandoposten liest.
Anweisungen zum Schichtwechsel 1. Arbeitsmaterialien an ihren Platz zurücklegen 2. Schichtwechsel zur festgelegten Zeit durchführen 3. Nur die Ablösung darf den Krall-Kommandoposten betreten 4. Im Kommandoposten befinden sich wichtige Gegenstände, seid also stets wachsam 5. Beim Schichtwechsel im Kommandoposten unbedingt den Schlüssel entgegennehmen 6. Nach dem Schichtwechsel nicht einnicken 7. Sich nähernde Daeva…Ganze Notiz lesen
Nahe Gebiete
| Gebiet | Stufe |
|---|---|
| Zerstörtes Abyss-Tor | 19–45 |
| Nördlicher Tolbaswald | 23–45 |
| Südlicher Tolbaswald | 23–25 |
| Hügel der Qual | 18 |
| Ellungrasland | 18 |
| Ellunmittellauf | 18–45 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Krall-Kommandoposten liegt in Verteron und ist ein Gebiet (Feld) für Stufe 21. Der globale Client platziert hier 4 Monsterarten und 0 Arten von Sammelpunkten. Monsternamen führen zu Droptabellen und Spawnkarten, Sammelpunkte zeigen ihre Materialien, und die Tabelle der Nachbargebiete zeigt, wohin es auf ähnlicher Stufe weitergeht. Außerdem liegen hier 1 Spuren des Gebieters.
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Krall-Kommandoposten – FAQ
Wo liegt Krall-Kommandoposten in AION 2?
Krall-Kommandoposten ist ein Gebiet (Feld) auf der Karte Verteron. Die Karte hier zeigt die Spawns, die ganze Karte von Verteron den Zusammenhang.
Für welche Stufe ist Krall-Kommandoposten?
Das Spiel setzt Krall-Kommandoposten auf Stufe 21.
Was sind die besten Drops in Krall-Kommandoposten?
Die besten Drops der Monster in Krall-Kommandoposten sind Seele: Schamane (Krall) (Gebunden) (100%, Schamane (Krall)), Seele: Krieger (Krall) (Gebunden) (100%, Stürmer (Krall)) und Geiststein (5,83%, Stürmer (Krall)). Die Tabelle der besonderen Drops listet den Rest mit Chancen.
Welche Monster gibt es in Krall-Kommandoposten?
Krall-Kommandoposten hat 4 Monsterarten; die stärksten sind Stürmer (Krall), Unterstützer (Krall), Kampfsoldat (Krall) und Schamane (Krall).
Gibt es Spuren des Gebieters in Krall-Kommandoposten?
Ja, 1 Stück. Die Seite zu den Spuren des Gebieters und die Karte von Verteron zeigen, wo jede liegt.
