Seraphine - League of Legends Champion
Siegesrate
51.4%
Pickrate
4.7%

SeraphineRunen

ASupportMage
Patch26.7
Spiele508,082
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert13. Apr. 2026

Beste Seraphine Runen für LoL Patch 26.7 - Arkaner Komet aus dem Zauberei Baum mit Entschlossenheit sekundär (68.8% WR, 0.3% Pickrate). Seraphine\'s optimale Primärrunen sind Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm. Sekundärbaum: Lebensquelle, Frische.

Seraphine performs best with Arkaner Komet as the keystone rune from the Zauberei tree. Seraphine's optimal primary runes are Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm. Seraphine's secondary rune tree is Entschlossenheit with Lebensquelle, Frische. This rune setup achieves a 68.75% win rate (+17.3% win rate difference) with a 0.3% pick rate across 16 Seraphine games.
68.8%Siegesrate
+17.3%SR Diff
0.3%Pickrate
Arkaner KometArkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Aufziehender SturmAufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

LebensquelleLebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um @BaseHeal@ Leben geheilt.

70 % Effekt für Fernkämpfer.

Abklingzeit: 20 Sek.

FrischeFrische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

This alternative Seraphine rune build uses Benefee-Beschwörung as the keystone from the Zauberei tree. The primary runes are Benefee-Beschwörung, Manafluss, Überlegenheit, Hitzewelle. Seraphine's secondary rune tree is Entschlossenheit with Frische, Knochenpanzerung. This setup achieves a 58.82% win rate (+7.4% win rate difference) with a 0.4% pick rate across 17 games.
58.8%Siegesrate
+7.4%SR Diff
0.4%Pickrate
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

FrischeFrische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

KnochenpanzerungKnochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Diese Champions teilen mindestens 4 Runen mit Seraphine's empfohlenen Runen-Builds. verwenden ähnliche Keystone- und Sekundär-Runen, was sie zu guten Alternativen macht, wenn dir Seraphine's Spielstil gefällt oder du Champions mit vertrauten Runen-Setups lernen möchtest.Renata Glasc, Lulu, Janna, Soraka, Karma und 5 weiteres

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Seraphine Runes - Haufig gestellte Fragen

Was sind die besten Seraphine Runen in Patch 26.7?

Die besten Seraphine Runen in Patch 26.7 verwenden den Zauberei Baum mit Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, and Aufziehender Sturm und den Entschlossenheit Baum mit Lebensquelle and Frische. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 68.8% mit einer Pick-Rate von 0.3%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Seraphine?

Die beste Seraphine Runenseite hat eine 68.8% Siegesrate in Patch 26.7, was +17.3% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Seraphine ist. Dieses Rune-Setup hat eine 0.3% Pickrate unter Seraphine Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Seraphine verwenden?

Arkaner Komet aus dem Zauberei Baum ist die beste Keystone-Rune fur Seraphine in Patch 26.7. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Seraphine und bietet eine Gewinnrate von 68.8%.

Was ist der primare Runenbaum von Seraphine?

Der primare Runenbaum von Seraphine ist Zauberei. Die optimalen Zauberei Runes fur Seraphine sind Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, and Aufziehender Sturm, wobei Arkaner Komet die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Seraphine?

Der beste sekundare Runenbaum von Seraphine ist Entschlossenheit. Die empfohlenen Entschlossenheit Runes sind Lebensquelle and Frische, die den Zauberei Primarbaum von Seraphine erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Seraphine?

Ein alternatives Seraphine Rune-Setup verwendet Benefee-Beschwörung aus dem Zauberei Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Seraphine?

Die Top-Runenseite von Seraphine hat eine 0.3% Pickrate in Patch 26.7. Dies zeigt, dass 0.3% der Seraphine Spieler das Arkaner Komet Setup mit Zauberei und Entschlossenheit Baumen verwenden.