
Seuchenarmreifen
- Abklingzeit
- 6 s
- Seelenkosten
- 35
- Aktivierung
- Sofort
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Macht deine Angriffe giftig und sieht an deinem Handgelenk umwerfend aus!
- Abklingzeit
- 6 sPlatz 27 von 40 (schnellste)
- Seelenkosten
- 35
- Aktivierung
- Sofort
- Verursacht
- Seuchenarmreife
- Element
- Gift
So funktioniert Seuchenarmreifen
SpieldatenWerte aus den Fähigkeitsdaten des Artefakts.
| Wert | Zahl |
|---|---|
| Abklingzeit | 6 s |
| Seelenkosten | 35 |
| Aktivierung | Sofort |
| Nahkampftreffer erhalten | +2 Gift-Schaden und Vergiftung |
| Element | Gift |
SeuchenarmreifeNahkampfangriffe verursachen zusätzlichen Giftschaden.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Seuchenarmreifen im Vergleich
Balken vergleichen Seuchenarmreifen mit allen 40 Artefakten; kürzere Abklingzeit und geringere Seelenkosten füllen den Balken.
- Abklingzeit
- 6 s
- Seelenkosten
- 35
Finde den besten Ort, um Seuchenarmreifen zu farmen
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Verzauberungen, die bei Nutzung von Seuchenarmreifen auslösen
Leg sie auf Rüstung oder Waffen: Jede Artefaktnutzung löst sie aus.
| Verzauberung | Auf Stufe III |
|---|---|
| Bei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert. | |
| Die Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran. | |
| Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. | |
| Bei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Die Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. |
Mögliche Effekte von Seuchenarmreifen
Spieldaten8 Zufallseffekte sind auf Seuchenarmreifen möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 25 % | 30 % | 35 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % |
Wo man Seuchenarmreifen findet
SpieldatenSeuchenarmreifen ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 1 | 5 % | |
| 2 | 4,8 % | |
| 26 | 3,6 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
Ähnlich wie Seuchenarmreifen
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Seuchenarmreifen kostet 35 Seelen pro Nutzung und hat 6 s Abklingzeit (Sofort). Es verursacht: Seuchenarmreife. Es kann 8 zufällige Ausrüstungseffekte erhalten. Du findest sie in: Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Eishochland.
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Seuchenarmreifen: FAQ
Was macht Seuchenarmreifen?
Macht deine Angriffe giftig und sieht an deinem Handgelenk umwerfend aus! Seuchenarmreifen kostet 35 Seelen pro Nutzung und hat 6 s Abklingzeit (Sofort). Es verursacht: Seuchenarmreife.
Wie lang ist die Abklingzeit von Seuchenarmreifen?
6 s, Platz 27 von 40 Artefakten. Der Effekt Abklingzeit und Artefakt-Verzauberungen verkürzen sie.
Wo findet man Seuchenarmreifen?
Seuchenarmreifen ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Eishochland.
Welche Verzauberungen passen zu Seuchenarmreifen?
Verzauberungen, die bei Artefaktnutzung auslösen: Artefaktverstärker, Schwerkraftimpuls, Gesundheitssynergie, Kraftverstärker, Sprungladung. Jede Nutzung von Seuchenarmreifen löst sie aus.




