Seuchenarmreifen – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Seuchenarmreifen

KämpferGift
Abklingzeit
6 s
Seelenkosten
35
Aktivierung
Sofort
Seuchenarmreifen kostet 35 Seelen pro Nutzung, hat 6 s Abklingzeit, Aktivierung: Sofort.
Macht deine Angriffe giftig und sieht an deinem Handgelenk umwerfend aus!
Abklingzeit
6 sPlatz 27 von 40 (schnellste)
Seelenkosten
35
Aktivierung
Sofort
Verursacht
Seuchenarmreife
Element
Gift

So funktioniert Seuchenarmreifen

Spieldaten

Werte aus den Fähigkeitsdaten des Artefakts.

WertZahl
Abklingzeit6 s
Seelenkosten35
AktivierungSofort
Nahkampftreffer erhalten+2 Gift-Schaden und Vergiftung
ElementGift

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Seuchenarmreifen im Vergleich

Balken vergleichen Seuchenarmreifen mit allen 40 Artefakten; kürzere Abklingzeit und geringere Seelenkosten füllen den Balken.

Abklingzeit
6 s
Seelenkosten
35
MetaBot Desktop

Finde den besten Ort, um Seuchenarmreifen zu farmen

Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.

  • Jede Quelle gerankt
  • Garantierte Drops zuerst
  • Auf der Karte zeigen
Der Minecraft Dungeons II-Farm-Finder in MetaBot Desktop

Verzauberungen, die bei Nutzung von Seuchenarmreifen auslösen

Leg sie auf Rüstung oder Waffen: Jede Artefaktnutzung löst sie aus.

VerzauberungAuf Stufe III
Artefaktverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIArtefaktverstärkerBei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert.
Schwerkraftimpuls – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchwerkraftimpulsDie Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran.
Gesundheitssynergie – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGesundheitssynergieDie Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
Kraftverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKraftverstärkerBei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
Sprungladung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISprungladungDie Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.

Mögliche Effekte von Seuchenarmreifen

Spieldaten

8 Zufallseffekte sind auf Seuchenarmreifen möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Seuchenarmreifen
EffektKategorieIIIIII
Abklingzeit – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIAbklingzeitNützliches10 %15 %20 %
Kryomant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIKryomantAngriff10 %15 %20 %
Elektromant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIElektromantAngriff10 %15 %20 %
Pyromant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIPyromantAngriff10 %15 %20 %
Hexenmeister – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIHexenmeisterAngriff10 %15 %20 %
Seelenfänger – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IISeelenfängerAngriff10 %15 %20 %
Spiritualität – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IISpiritualitätNützliches25 %30 %35 %
Giftmischer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIGiftmischerAngriff10 %15 %20 %

Wo man Seuchenarmreifen findet

Spieldaten

Seuchenarmreifen ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Seuchenarmreifen findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Tapferkeitshafen – Gebiet in Minecraft Dungeons IITapferkeitshafen15 %
Honigwabenfelder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHonigwabenfelder24,8 %
Eishochland – Gebiet in Minecraft Dungeons IIEishochland263,6 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Seuchenarmreifen kostet 35 Seelen pro Nutzung und hat 6 s Abklingzeit (Sofort). Es verursacht: Seuchenarmreife. Es kann 8 zufällige Ausrüstungseffekte erhalten. Du findest sie in: Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Eishochland.

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Seuchenarmreifen: FAQ

Was macht Seuchenarmreifen?

Macht deine Angriffe giftig und sieht an deinem Handgelenk umwerfend aus! Seuchenarmreifen kostet 35 Seelen pro Nutzung und hat 6 s Abklingzeit (Sofort). Es verursacht: Seuchenarmreife.

Wie lang ist die Abklingzeit von Seuchenarmreifen?

6 s, Platz 27 von 40 Artefakten. Der Effekt Abklingzeit und Artefakt-Verzauberungen verkürzen sie.

Wo findet man Seuchenarmreifen?

Seuchenarmreifen ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Eishochland.

Welche Verzauberungen passen zu Seuchenarmreifen?

Verzauberungen, die bei Artefaktnutzung auslösen: Artefaktverstärker, Schwerkraftimpuls, Gesundheitssynergie, Kraftverstärker, Sprungladung. Jede Nutzung von Seuchenarmreifen löst sie aus.