Kriegertrommeln – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Kriegertrommeln

KämpferTrickser
Abklingzeit
5 s
Seelenkosten
45
Aktivierung
Sofort
Kriegertrommeln kostet 45 Seelen pro Nutzung, hat 5 s Abklingzeit, Aktivierung: Sofort.
Möge der Klang der Trommeln dein Kriegerherz mit der Macht erfüllen, bei allen kritischen Treffern doppelten Schaden anzurichten.
Abklingzeit
5 sPlatz 23 von 40 (schnellste)
Seelenkosten
45
Aktivierung
Sofort
Radius
5 Blöcke

So funktioniert Kriegertrommeln

Spieldaten

Werte aus den Fähigkeitsdaten des Artefakts.

WertZahl
Abklingzeit5 s
Seelenkosten45
AktivierungSofort
Radius5 Blöcke

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Kriegertrommeln im Vergleich

Balken vergleichen Kriegertrommeln mit allen 40 Artefakten; kürzere Abklingzeit und geringere Seelenkosten füllen den Balken.

Abklingzeit
5 s
Seelenkosten
45
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Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.

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Verzauberungen, die bei Nutzung von Kriegertrommeln auslösen

Leg sie auf Rüstung oder Waffen: Jede Artefaktnutzung löst sie aus.

VerzauberungAuf Stufe III
Artefaktverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIArtefaktverstärkerBei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert.
Schwerkraftimpuls – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchwerkraftimpulsDie Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran.
Gesundheitssynergie – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGesundheitssynergieDie Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
Kraftverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKraftverstärkerBei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
Sprungladung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISprungladungDie Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.

Mögliche Effekte von Kriegertrommeln

Spieldaten

8 Zufallseffekte sind auf Kriegertrommeln möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Kriegertrommeln
EffektKategorieIIIIII
Abklingzeit – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIAbklingzeitNützliches10 %15 %20 %
Kryomant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIKryomantAngriff10 %15 %20 %
Elektromant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIElektromantAngriff10 %15 %20 %
Pyromant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIPyromantAngriff10 %15 %20 %
Hexenmeister – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIHexenmeisterAngriff10 %15 %20 %
Seelenfänger – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IISeelenfängerAngriff10 %15 %20 %
Spiritualität – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IISpiritualitätNützliches25 %30 %35 %
Giftmischer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIGiftmischerAngriff10 %15 %20 %

Wo man Kriegertrommeln findet

Spieldaten

Kriegertrommeln ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Kriegertrommeln findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Tiefe Dunkelheit – Gebiet in Minecraft Dungeons IITiefe Dunkelheit143,6 %
Schlafliedhügel – Gebiet in Minecraft Dungeons IISchlafliedhügel424,2 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Kriegertrommeln kostet 45 Seelen pro Nutzung und hat 5 s Abklingzeit (Sofort). Es kann 8 zufällige Ausrüstungseffekte erhalten. Du findest sie in: Schlafliedhügel, Tiefe Dunkelheit.

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Kriegertrommeln: FAQ

Was macht Kriegertrommeln?

Möge der Klang der Trommeln dein Kriegerherz mit der Macht erfüllen, bei allen kritischen Treffern doppelten Schaden anzurichten. Kriegertrommeln kostet 45 Seelen pro Nutzung und hat 5 s Abklingzeit (Sofort).

Wie lang ist die Abklingzeit von Kriegertrommeln?

5 s, Platz 23 von 40 Artefakten. Der Effekt Abklingzeit und Artefakt-Verzauberungen verkürzen sie.

Wo findet man Kriegertrommeln?

Kriegertrommeln ist im Beutepool von 2 Gebieten, darunter Schlafliedhügel, Tiefe Dunkelheit.

Welche Verzauberungen passen zu Kriegertrommeln?

Verzauberungen, die bei Artefaktnutzung auslösen: Artefaktverstärker, Schwerkraftimpuls, Gesundheitssynergie, Kraftverstärker, Sprungladung. Jede Nutzung von Kriegertrommeln löst sie aus.