Doppeldolche-Symbol in Minecraft Dungeons II

Doppeldolche

LeichtUnterstützerWaldläufer
DPS29
Kombo-Schaden42
Angriffe3
Reichweite2,8 Blöcke
Doppeldolche verursacht 42 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 1,45 s dauert: 29 DPS bei 2,8 Blöcke Reichweite und 180° Schwung.
Wenn ein Dolch einfach nicht schnell genug ist.
DPS
29Platz 10 von 10 · Leicht
Kombo-Schaden
423 Angriffe · 1,45 s
Reichweite
2,8 Blöcke180° Schwung
Sprungangriff
142,5 Blöcke Flächenradius
Einzigartige Version
Giftzähne5 % der Drops

Doppeldolche: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,45 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 16 ×20,37 s2,4 Blöcke65°
2Angriff 26 ×20,49 s2,4 Blöcke180°
3Angriff 39 ×20,59 s2,8 Blöcke14°
Kombo-Zeitleiste1,45 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
14
Taumeln
37
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Doppeldolche: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

123
  • 1Angriff 12,4 Blöcke · 65°-Bogen
  • 2Angriff 22,4 Blöcke · 180°-Bogen
  • 3Angriff 32,8 Blöcke · 14°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Doppeldolche gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln43in 10,5 s
Treffer bis zum Sieg201in 48,6 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Doppeldolche: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Doppeldolche im Vergleich

Balken zeigen, wo Doppeldolche unter den 10 Waffen seiner Klasse (Leicht) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
29
Kombo-Schaden
42
Reichweite
2,8 Blöcke
Bogen
180°
Kombozeit
1,45 s
Sprungangriff
14

Einzigartige Version: Giftzähne

Doppeldolche hat eine einzigartige Version, Giftzähne: Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.

Giftzähne-Symbol in Minecraft Dungeons II
GiftzähneEinzigartig

Giftdolche, die deine Treffer tödlich wie Spinnenbisse machen.

Doppeldolche: Seltenheitschancen

Berechnet

Wenn Doppeldolche fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Giftzähne.

Doppeldolche: Seltenheitschancen
SeltenheitNormaler DropBoss-DropEffektplätze
Gewöhnlich50 %0 %0
Selten25 %50 %1
Besonders20 %33,3 %2
Einzigartig5 %16,7 %2

Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.

Mögliche Effekte von Doppeldolche

Spieldaten

13 Zufallseffekte sind auf Doppeldolche möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Doppeldolche
EffektKategorieIIIIII
RabaukeAngriff25 %35 %50 %
Kritischer VorteilAngriff10 %20 %30 %
Kritischer TrefferAngriff5 %10 %15 %
AufprallAngriff10 %20 %30 %
WuchtAngriff15 %20 %30 %
PlündererNützliches20 %40 %60 %
HartnäckigkeitAngriff10 %15 %20 %
KöcherNützliches10 %15 %20 %
RäuberNützliches1 %2 %3 %
MäherNützliches25 %35 %45 %
KettenanlegerAngriff10 %15 %25 %
SchärfeAngriff10 %20 %30 %
PräzisionsschützeAngriff30 %35 %40 %

Verzauberungen für Doppeldolche

16 Verzauberungen passen auf Doppeldolche. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Doppeldolche
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
BruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
EnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
VerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
FrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
HeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
IchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
BlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
GiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
SchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
SchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
SchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
SeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
WirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
TemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
BlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Wo man Doppeldolche findet

Spieldaten

Doppeldolche ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Doppeldolche findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Heulwälder63,3 %
Tiefe Dunkelheit143,6 %
Regenebene213,5 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Doppeldolche ist eine Nahkampfwaffe (Leicht), deren Kombo aus 3 Angriffen 42 Schaden in 1,45 s macht, also 29 DPS. Das ist Platz 10 von 10 in seiner Klasse (Leicht). Die einzigartige Version Giftzähne bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Doppeldolche-Drops. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Regenebene, Heulwälder. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Doppeldolche: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Doppeldolche in Minecraft Dungeons II?

29 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 42 Schaden und dauert verkettet 1,45 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Doppeldolche gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 29 DPS auf Platz 10 von 10 ihrer Klasse (Leicht). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Doppeldolche?

Doppeldolche ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Regenebene, Heulwälder. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.

Hat Doppeldolche eine einzigartige Version?

Ja: Giftzähne. Sie fällt statt Doppeldolche bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.

Welche Verzauberungen passen auf Doppeldolche?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.