
Jeder Gegenstand, den das Spiel mit Unterstützer taggt: 14 Nahkampf- und 2 Fernkampfwaffen, 24 Rüstungsteile in 6 Sets und die 8 Zufallseffekte im Unterstützer-Pool.
Eine feste Regel pro Platz: die Unterstützer-Waffen mit dem höchsten gemessenen DPS, die Rüstung Hivemind und die Unterstützer-Artefakte mit den kürzesten Abklingzeiten.
Nahkampf nach gemessenem DPS aus exakten Animationszeiten, Fernkampf nach Burst-DPS. Die Stufe ist der Anteil am Klassenbesten der Tierliste.
| Waffe | Klasse | DPS | Stufe |
|---|---|---|---|
| Schwer | 34,9 | A | |
| Schwer | 34,9 | A | |
| Leicht | 34,7 | C | |
| Mittel | 33,5 | C | |
| Mittel | 33,4 | C | |
| Mittel | 33,2 | C | |
| Schwer | 33,1 | B | |
| Schwer | 33,1 | B | |
| Schwer | 32,8 | B | |
| Mittel | 31,6 | C | |
| Mittel | 31,4 | C | |
| Mittel | 31 | C | |
| Mittel | 31 | C | |
| Leicht | 29 | D |
| Waffe | Typ | Burst-DPS | Stufe |
|---|---|---|---|
| Armbrust | 90 | B | |
| Armbrust | 90 | B |
Methode und alle Klassen: Waffen-Tierliste
Belege alle 12 Ausrüstungsplätze mit Verzauberungen, sieh, wie sich deine Verzauberungspunkte und jede Effektzeile aufaddieren, und speichere bis zu 20 Builds auf deinem PC.

Einzigartige Sets haben feste Effekte (gezeigt); Basis-Sets würfeln Zufallseffekte aus ihren Pools.
Basis-Set: Jedes Teil würfelt Zufallseffekte.
Basis-Set: Jedes Teil würfelt Zufallseffekte.
Basis-Set: Jedes Teil würfelt Zufallseffekte.
Kürzeste Abklingzeit zuerst, mit den Seelenkosten pro Einsatz.
| Artefakt | Abklingzeit | Seelenkosten | Weitere Tags |
|---|---|---|---|
| 4 s | 25 | ||
| 10 s | 45 | ||
| 15 s | 15 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 27 s | 65 |
Zufallseffekte, die auf Ausrüstung mit Tag Unterstützer erscheinen können (der Unterstützer-Effektpool des Spiels), mit ihren Werten auf Stufe I–III.
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Verteidigung | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Nützliches | 25 % | 35 % | 45 % | |
| Angriff | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Nützliches | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Nützliches | 15 % | 30 % | 50 % | |
| Nützliches | 40 % | 60 % | 80 % |
Ausrüstung würfelt zusätzlich aus dem Pool ihres Platzes (jede Rüstung, jede Waffe); diese Effekte kommen durch den Tag Unterstützer dazu.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Das Spiel taggt 46 Gegenstände mit Unterstützer: 14 Nahkampf- und 2 Fernkampfwaffen sowie 24 Rüstungsteile in 6 Sets. Höchster gemessener DPS darunter: Diamantschaufel (34,9). Der Unterstützer-Pool steuert 8 Effekte bei: Heiler, Kettenanleger, Mäher, Rabauke, Totemradius, Trankbrauer, Verbündeter, Verflucht.
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Nahkampf: Diamantschaufel, 34,9 gemessener DPS. Fernkampf: Harfenarmbrust, 90 Burst-DPS.
6 Sets: Hivemind, Mad Sifter, Woodsprite, Beekeeper, Sifter, Treehugger.
8 Effekte stammen aus dem Unterstützer-Pool: Heiler, Kettenanleger, Mäher, Rabauke, Totemradius, Trankbrauer, Verbündeter, Verflucht.
6 Artefakte tragen den Tag Unterstützer. Kürzeste Abklingzeiten: Demütigendes Horn (4 s), Kriegsbanner (10 s), Picknickkorb (15 s).