
Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation Valor Mortis Transmutationen im Vergleich
- Stase-Transmutation
- Höhlen
- Schild-Transmutation
- Universität
- Max. Stufe
- 5
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Stase-Transmutation oder Schild-Transmutation? Beide sind Transmutationen, die Nephtoglobin verbrauchen und auf Stufe 5 maximal sind. Die Stase-Transmutation bekommst du in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität. Hier steht, was jede kann, ihre Werte auf jeder Stufe, beide Upgrade-Bäume und unser Fazit.
- Max. Stufe
- 5
- Upgrade-Eigenschaften
- 7 / 5
- Materialien bis zum Maximum
- 7 / 7
- Katalysatoren bis zum Maximum
- 28.000
- Stase-Transmutation · Fundort
- Höhlen
- Schild-Transmutation · Fundort
- Universität
Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation: Welche nutzen?
SpieldatenWie sich die beiden Transmutationen unterscheiden – anhand ihrer Tutorials, Stufenwerte, Eigenschaften und der Kampfregeln des Spiels.
- Stase-Transmutation · Rolle
- KomplexKann Gegner wie angewurzelt stehen bleiben lassen. Auf die Kontrolle des Kampfflusses ausgelegt.
- Schild-Transmutation · Rolle
- RobustKann alle möglichen Bedrohungen abblocken. Auf die Vergeltung an Gegnern ausgelegt.
- Upgrade-Eigenschaften
- 7 / 5Stase-Transmutation / Schild-Transmutation
- Katalysatoren bis zum Maximum
- 28.000 / 28.000Stase-Transmutation / Schild-Transmutation
Stase ist Angriff, der Schild ist Verteidigung. Stase friert aus 8 m ein und verwandelt eine volle Erstarrung in Bruchschaden (550 bei einem Boss mit 5 Segmenten); der Schild hält eine Barriere, solange du Zielen gedrückt hältst, blockt Angriffe auf Kosten von Nephtoglobin vollständig und feuert beim Loslassen eine Welle ab, deren Schaden mit dem Geblockten skaliert.
Der Trumpf des Schilds ist Stufe 4: Undurchdringliche Verteidigung schützt vor unblockbaren Angriffen – die einzige Möglichkeit im Spiel, rote Angriffe ohne Ausweichen aufzuhalten –, und die Barriere schützt auch vor Befallseffekten. Schildstoß auf Stufe 5 fügt einen Stoß mit 20 Schaden und 100 Haltung für 40 Nephtoglobin hinzu.
Der Haken ist das Timing: Den Schild gibt es erst in der Universität (Region 9), er zählt also nur gegen Waisenkind, Capitain Raphael und Entität, während Stase schon in den Höhlen (Region 4) kommt und sich gegen sechs Bosse auszahlt.
Stufenwerte im direkten Vergleich
SpieldatenDie eigenen Werte jeder Transmutation auf jeder Stufe, so wie das Spiel sie speichert; sie messen Verschiedenes – vergleiche also jede nur mit sich selbst über die Stufen hinweg.
Stase-Transmutation
| Stufe | Schaden |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Schild-Transmutation
| Stufe | Schaden |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,15 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,45 |
| 5 | 1,75 |
Bei Feuer sind die Zahlen Treffer- und Entzündungsschaden; Stase und Schild speichern statt Trefferschaden einen Skalierungsfaktor, der mit jeder Stufe wächst.
Geltende Kampfregeln
SpieldatenDie Standardwerte, die die Fähigkeits-Assets des Spiels für diese Transmutationen festlegen.
| Regel | Wert | Gilt für |
|---|---|---|
| Stase-Reichweite | 8 m | Stase-Transmutation |
| Gegner erstarrt für | 10 s | Stase-Transmutation |
| Taumeln nach Stase-Bruch | 2 s | Stase-Transmutation |
| Nephtoglobin-Verbrauch beim Halten | 0,8 | Schild-Transmutation |
| Schild-Paradefenster | 0,2 s | Schild-Transmutation |
| Nephtoglobin-Vorrat | 100 | Stase-Transmutation, Schild-Transmutation |
Tutorials im Spiel
SpieldatenDas Tutorial-Video und der Kartentext des Spiels zu jeder Transmutation.
Verbesserungsbäume
SpieldatenStase-Transmutation hat 7 Merkmale und Schild-Transmutation 5 Merkmale; gestrichelte Kästen sind Entweder-oder-Wahlen.
Stase-Transmutation
- Waffenstufe 2
AuflösungSchwere Angriffe durchbrechen Stase, ganz gleich, wie viel sich angesammelt hat.
- Waffenstufe 3Eins wählen
AusbruchDas Auslösen eines Stasesegments verursacht Schaden in der Nähe des Gegners.
- Explosionsradius 3 m
- Max. Explosionsschaden 35
- Min. Explosionsschaden 10
ImplosionErhöht den verursachten Schaden durch Auslösung eines Stasesegments.
- Schaden 50
- Waffenstufe 4Eins wählen
FluchDer Staseeffekt verfällt nicht mehr mit der Zeit.
KontrolleErmöglicht es dir, zu Gegnern in Stase zu schwingen.
- Waffenstufe 5Eins wählen
AbflussAngriffe auf Gegner in Stase stellen Gesundheit wieder her.
ErweiterungDas Auslösen eines Stasesegments verbreitet den Effekt auf nahe gelegene Ziele.
- Radius 4 m
- Streuwert 1
Schild-Transmutation
- Waffenstufe 2
ReichweiteVergrößert die Reichweite der schädlichen Welle, die nach dem Abwehren von Angriffen entfesselt wird.
- Wellenbreite (Skalierung) 1
- Wellentiefe (Skalierung) 1
- Wellenhöhe (Skalierung) 1,8
- Waffenstufe 3Eins wählen
AblenkenEingehende Kugeln werden auf Gegner zurückgelenkt.
AbsorbierenEingehende Geschosse werden in Nephtoglobin verwandelt.
- Umwandlungsmultiplikator ×1
- Waffenstufe 4
Undurchdringliche VerteidigungSchützt dich vor Nicht Blockbaren Angriffen.
- Waffenstufe 5
SchildstoßDrücke [Attack], um Gegner mit dem Schild zu schlagen.
- Schaden 20
- Posture 100
- Ausdauer 15
- Nephtoglobin-Kosten 40
- Ausfalldistanz 8 m
- Rückstoßdistanz 5 m
Materialien bis zum Maximum
BerechnetJede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Schild-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.
Stase-Transmutation
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Weitere Vergleiche
Ändere die Stufe oder tausche im Vergleichstool eine andere Waffe ein.
Die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation sind beide auf Stufe 5 für 7 Transmutationsmaterialien maximal. Die Stase-Transmutation hat 7 Upgrade-Eigenschaften, die Schild-Transmutation 5; die Stase-Transmutation gibt es in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität. Der Haken ist das Timing: Den Schild gibt es erst in der Universität (Region 9), er zählt also nur gegen Waisenkind, Capitain Raphael und Entität, während Stase schon in den Höhlen (Region 4) kommt und sich gegen sechs Bosse auszahlt.
Siehe auch
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Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation – FAQ
Sollte ich in Valor Mortis die Stase-Transmutation oder die Schild-Transmutation nutzen?
Stase ist Angriff, der Schild ist Verteidigung. Stase friert aus 8 m ein und verwandelt eine volle Erstarrung in Bruchschaden (550 bei einem Boss mit 5 Segmenten); der Schild hält eine Barriere, solange du Zielen gedrückt hältst, blockt Angriffe auf Kosten von Nephtoglobin vollständig und feuert beim Loslassen eine Welle ab, deren Schaden mit dem Geblockten skaliert.
Wo bekommt man die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation?
Die Stase-Transmutation erhältst du in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität.
Was kostet es, die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation zu maximieren?
Jede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Schild-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.
Welche Upgrades haben die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation?
Die Stase-Transmutation hat 7 Eigenschaften (Auflösung, Ausbruch, Implosion, Fluch, Kontrolle, Abfluss, Erweiterung); die Schild-Transmutation hat 5 Eigenschaften (Reichweite, Ablenken, Absorbieren, Undurchdringliche Verteidigung, Schildstoß).