Stase-Transmutation, eine Waffe in Valor Mortis

Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation Valor Mortis Transmutationen im Vergleich

Transmutation
Stase-Transmutation
Höhlen
Schild-Transmutation
Universität
Max. Stufe
5

Stase-Transmutation oder Schild-Transmutation? Beide sind Transmutationen, die Nephtoglobin verbrauchen und auf Stufe 5 maximal sind. Die Stase-Transmutation bekommst du in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität. Hier steht, was jede kann, ihre Werte auf jeder Stufe, beide Upgrade-Bäume und unser Fazit.

Max. Stufe
5
Upgrade-Eigenschaften
7 / 5
Materialien bis zum Maximum
7 / 7
Katalysatoren bis zum Maximum
28.000
Stase-Transmutation · Fundort
Höhlen
Schild-Transmutation · Fundort
Universität
Passender GuideBeste Waffen in Valor Mortis: Tier-Liste, Schaden & Kosten

Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation: Welche nutzen?

Spieldaten

Wie sich die beiden Transmutationen unterscheiden – anhand ihrer Tutorials, Stufenwerte, Eigenschaften und der Kampfregeln des Spiels.

Stase-Transmutation · Rolle
KomplexKann Gegner wie angewurzelt stehen bleiben lassen. Auf die Kontrolle des Kampfflusses ausgelegt.
Schild-Transmutation · Rolle
RobustKann alle möglichen Bedrohungen abblocken. Auf die Vergeltung an Gegnern ausgelegt.
Upgrade-Eigenschaften
7 / 5Stase-Transmutation / Schild-Transmutation
Katalysatoren bis zum Maximum
28.000 / 28.000Stase-Transmutation / Schild-Transmutation

Stase ist Angriff, der Schild ist Verteidigung. Stase friert aus 8 m ein und verwandelt eine volle Erstarrung in Bruchschaden (550 bei einem Boss mit 5 Segmenten); der Schild hält eine Barriere, solange du Zielen gedrückt hältst, blockt Angriffe auf Kosten von Nephtoglobin vollständig und feuert beim Loslassen eine Welle ab, deren Schaden mit dem Geblockten skaliert.

Der Trumpf des Schilds ist Stufe 4: Undurchdringliche Verteidigung schützt vor unblockbaren Angriffen – die einzige Möglichkeit im Spiel, rote Angriffe ohne Ausweichen aufzuhalten –, und die Barriere schützt auch vor Befallseffekten. Schildstoß auf Stufe 5 fügt einen Stoß mit 20 Schaden und 100 Haltung für 40 Nephtoglobin hinzu.

Der Haken ist das Timing: Den Schild gibt es erst in der Universität (Region 9), er zählt also nur gegen Waisenkind, Capitain Raphael und Entität, während Stase schon in den Höhlen (Region 4) kommt und sich gegen sechs Bosse auszahlt.

Stufenwerte im direkten Vergleich

Spieldaten

Die eigenen Werte jeder Transmutation auf jeder Stufe, so wie das Spiel sie speichert; sie messen Verschiedenes – vergleiche also jede nur mit sich selbst über die Stufen hinweg.

Stase-Transmutation

Stase-Transmutation
StufeSchaden
11
21,2
31,3
41,4
51,5

Schild-Transmutation

Schild-Transmutation
StufeSchaden
11
21,15
31,3
41,45
51,75

Bei Feuer sind die Zahlen Treffer- und Entzündungsschaden; Stase und Schild speichern statt Trefferschaden einen Skalierungsfaktor, der mit jeder Stufe wächst.

Geltende Kampfregeln

Spieldaten

Die Standardwerte, die die Fähigkeits-Assets des Spiels für diese Transmutationen festlegen.

Geltende Kampfregeln
RegelWertGilt für
Stase-Reichweite8 mStase-Transmutation
Gegner erstarrt für10 sStase-Transmutation
Taumeln nach Stase-Bruch2 sStase-Transmutation
Nephtoglobin-Verbrauch beim Halten0,8Schild-Transmutation
Schild-Paradefenster0,2 sSchild-Transmutation
Nephtoglobin-Vorrat100Stase-Transmutation, Schild-Transmutation

Tutorials im Spiel

Spieldaten

Das Tutorial-Video und der Kartentext des Spiels zu jeder Transmutation.

Tutorial aus dem Spiel
Stase-TransmutationHalte [Zielen] gedrückt, um die Stase-Transmutation zu verwenden und Gegner wie angewurzelt stehen zu lassen. Sobald sie völlig bewegungsunfähig sind, greife sie an, um massiven Schaden zu verursachen. Drücke [Zielen], während du auf Zahnräder in Bewegung blickst, um sie und alle mit ihnen verbundenen Maschinen anzuhalten.
Tutorial aus dem Spiel
SchildtransmutationHalte [Zielen] gedrückt, um dich in eine Schutzbarriere zu hüllen, die Nephtoglobin verbraucht, um gegnerische Angriffe vollständig abzublocken. Lass [Zielen] los, um nach dem Abblocken eines Angriffs eine schädliche Welle vor dir zu erzeugen. Der Schaden dieser Welle skaliert mit der Schadensmenge, die du abgeblockt hast. Diese Barriere beschützt dich außerdem vor lästigen Verseuchungseffekten.

Verbesserungsbäume

Spieldaten

Stase-Transmutation hat 7 Merkmale und Schild-Transmutation 5 Merkmale; gestrichelte Kästen sind Entweder-oder-Wahlen.

Stase-Transmutation

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: AuflösungAuflösung

    Schwere Angriffe durchbrechen Stase, ganz gleich, wie viel sich angesammelt hat.

  2. Waffenstufe 3
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: AusbruchAusbruch

    Das Auslösen eines Stasesegments verursacht Schaden in der Nähe des Gegners.

    • Explosionsradius 3 m
    • Max. Explosionsschaden 35
    • Min. Explosionsschaden 10
    Verbesserungssymbol: ImplosionImplosion

    Erhöht den verursachten Schaden durch Auslösung eines Stasesegments.

    • Schaden 50
  3. Waffenstufe 4
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: FluchFluch

    Der Staseeffekt verfällt nicht mehr mit der Zeit.

    Verbesserungssymbol: KontrolleKontrolle

    Ermöglicht es dir, zu Gegnern in Stase zu schwingen.

  4. Waffenstufe 5
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: AbflussAbfluss

    Angriffe auf Gegner in Stase stellen Gesundheit wieder her.

    Verbesserungssymbol: ErweiterungErweiterung

    Das Auslösen eines Stasesegments verbreitet den Effekt auf nahe gelegene Ziele.

    • Radius 4 m
    • Streuwert 1

Schild-Transmutation

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: ReichweiteReichweite

    Vergrößert die Reichweite der schädlichen Welle, die nach dem Abwehren von Angriffen entfesselt wird.

    • Wellenbreite (Skalierung) 1
    • Wellentiefe (Skalierung) 1
    • Wellenhöhe (Skalierung) 1,8
  2. Waffenstufe 3
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: AblenkenAblenken

    Eingehende Kugeln werden auf Gegner zurückgelenkt.

    Verbesserungssymbol: AbsorbierenAbsorbieren

    Eingehende Geschosse werden in Nephtoglobin verwandelt.

    • Umwandlungsmultiplikator ×1
  3. Waffenstufe 4
    Verbesserungssymbol: Undurchdringliche VerteidigungUndurchdringliche Verteidigung

    Schützt dich vor Nicht Blockbaren Angriffen.

  4. Waffenstufe 5
    Verbesserungssymbol: SchildstoßSchildstoß

    Drücke [Attack], um Gegner mit dem Schild zu schlagen.

    • Schaden 20
    • Posture 100
    • Ausdauer 15
    • Nephtoglobin-Kosten 40
    • Ausfalldistanz 8 m
    • Rückstoßdistanz 5 m

Materialien bis zum Maximum

Berechnet

Jede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Schild-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation sind beide auf Stufe 5 für 7 Transmutationsmaterialien maximal. Die Stase-Transmutation hat 7 Upgrade-Eigenschaften, die Schild-Transmutation 5; die Stase-Transmutation gibt es in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität. Der Haken ist das Timing: Den Schild gibt es erst in der Universität (Region 9), er zählt also nur gegen Waisenkind, Capitain Raphael und Entität, während Stase schon in den Höhlen (Region 4) kommt und sich gegen sechs Bosse auszahlt.

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Stase-Transmutation vs. Schild-Transmutation – FAQ

Sollte ich in Valor Mortis die Stase-Transmutation oder die Schild-Transmutation nutzen?

Stase ist Angriff, der Schild ist Verteidigung. Stase friert aus 8 m ein und verwandelt eine volle Erstarrung in Bruchschaden (550 bei einem Boss mit 5 Segmenten); der Schild hält eine Barriere, solange du Zielen gedrückt hältst, blockt Angriffe auf Kosten von Nephtoglobin vollständig und feuert beim Loslassen eine Welle ab, deren Schaden mit dem Geblockten skaliert.

Wo bekommt man die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation?

Die Stase-Transmutation erhältst du in Höhlen, die Schild-Transmutation in Universität.

Was kostet es, die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation zu maximieren?

Jede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Schild-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.

Welche Upgrades haben die Stase-Transmutation und die Schild-Transmutation?

Die Stase-Transmutation hat 7 Eigenschaften (Auflösung, Ausbruch, Implosion, Fluch, Kontrolle, Abfluss, Erweiterung); die Schild-Transmutation hat 5 Eigenschaften (Reichweite, Ablenken, Absorbieren, Undurchdringliche Verteidigung, Schildstoß).