Säbel, eine Waffe in Valor Mortis

Säbel vs. Breitschwert Valor Mortis Waffenvergleich

Klinge
Säbel
20
Breitschwert
50
Max. Stufe
10

Säbel oder Breitschwert? Auf Stufe 1 verursacht Säbel 20 pro Treffer und Breitschwert 50; voll verbessert steht es 60 gegen 100. Säbel hat 6 Verbesserungsmerkmale, Breitschwert 5. Hier findest du alle Werte, beide Movesets und beide Verbesserungsbäume nebeneinander.

Schaden auf Stufe 1
20 / 50Säbel / Breitschwert
Schaden auf Maximalstufe
60 / 100Säbel / Breitschwert
Katalysatoren bis Max.
45.000Gekaufte Materialien
Verbesserungsmerkmale
6 / 5
Abwehr
Blocken und Parieren / Nur Blocken (kein Parieren)
Treffer gegen Entität
84 / 50Auf Maximalstufe (berechnet)
Passender GuideBeste Waffen in Valor Mortis: Tier-Liste, Schaden & Kosten

Säbel vs. Breitschwert: das Fazit

Berechnet

Was die Zahlen sagen – auf Stufe 1 und voll verbessert.

Auf Stufe 1

  • Auf Stufe 1 trifft Breitschwert mit 50 gegenüber 20 bei Säbel (150 % mehr pro Treffer).
  • Voll verbessert erreicht Breitschwert 100 pro Treffer, Säbel dagegen 60.
  • Der erste schwere Angriff von Breitschwert landet auf Stufe 1 125, der von Säbel 44.
  • Beim Stellungsbrechen gewinnt Breitschwert: 37,5 Stellungsschaden pro schwerem Angriff gegenüber 15.
  • Die Abwehr unterscheidet sich. Säbel: Blocken und Parieren. Breitschwert: Nur Blocken (kein Parieren).
  • Säbel ist sparsamer im Schwingen: 20 Ausdauer pro leichtem Angriff gegenüber 25.
  • Beide kosten gleich viel bis zum Maximum: 45.000 Katalysatoren an gekauften Materialien plus je ein legendäres Material.

Voll verbessert

  • Auf Stufe 10 trifft Breitschwert mit 100 gegenüber 60 bei Säbel (67 % mehr pro Treffer).
  • Der erste schwere Angriff von Breitschwert landet auf Stufe 10 250, der von Säbel 132.
  • Beim Stellungsbrechen gewinnt Breitschwert: 37,5 Stellungsschaden pro schwerem Angriff gegenüber 15.
  • Die Abwehr unterscheidet sich. Säbel: Blocken und Parieren. Breitschwert: Nur Blocken (kein Parieren).
  • Säbel ist sparsamer im Schwingen: 20 Ausdauer pro leichtem Angriff gegenüber 25.
  • Beide kosten gleich viel bis zum Maximum: 45.000 Katalysatoren an gekauften Materialien plus je ein legendäres Material.

Werte im direkten Vergleich

Spieldaten

Alle vergleichbaren Werte auf Stufe 1 und auf Maximalstufe; Grün markiert den besseren Wert.

Auf Waffenstufe 1

Auf Waffenstufe 1
WertSäbelBreitschwert
Schaden pro Treffer2050
Stellungsschaden pro Treffer515
Erster leichter Angriff2050
Erster schwerer Angriff44125
Stellungsschaden des schweren Angriffs1537,5
Ausdauer pro leichtem Angriff2025
Aufladezeit0,5 s0,5 s
Stellungsschaden bei perfekter Parade100100
Angriffsreichweite4 m1 m
AbwehrBlocken und ParierenNur Blocken (kein Parieren)
Max. Stufe1010
Schaden auf Maximalstufe60100
Verbesserungsmerkmale65
Katalysatoren bis Max. (gekaufte Materialien)45.00045.000
Materialien bis Max.1616

Auf Waffenstufe 10

Auf Waffenstufe 10
WertSäbelBreitschwert
Schaden pro Treffer60100
Stellungsschaden pro Treffer515
Erster leichter Angriff60100
Erster schwerer Angriff132250
Stellungsschaden des schweren Angriffs1537,5
Ausdauer pro leichtem Angriff2025
Aufladezeit0,5 s0,5 s
Stellungsschaden bei perfekter Parade100100
Angriffsreichweite4 m1 m
AbwehrBlocken und ParierenNur Blocken (kein Parieren)
Max. Stufe1010
Schaden auf Maximalstufe60100
Verbesserungsmerkmale65
Katalysatoren bis Max. (gekaufte Materialien)45.00045.000
Materialien bis Max.1616

Bei Ausdauer, Aufladezeit, Nachladen und Kosten ist weniger besser. Angriffswerte = Waffenschaden × Multiplikator des ersten Angriffs (berechnet).

Schaden nach Stufe

Spieldaten

Grundschaden pro Treffer auf jeder Waffenstufe und die Differenz zwischen beiden.

Schaden nach Stufe
SäbelBreitschwert
Schaden nach Stufe
Stufe 12050
Stufe 22660
Stufe 33270
Stufe 43675
Stufe 54080
Stufe 64484
Stufe 74888
Stufe 85292
Stufe 95696
Stufe 1060100
Schaden nach Stufe
StufeSäbelBreitschwertDifferenz
Stufe 12050-30
Stufe 22660-34
Stufe 33270-38
Stufe 43675-39
Stufe 54080-40
Stufe 64484-40
Stufe 74888-40
Stufe 85292-40
Stufe 95696-40
Stufe 1060100-40

Differenz = Säbel minus Breitschwert. Grundschaden vor Angriffsmultiplikatoren, Bernsteinen und Verbesserungen.

Movesets von Säbel und Breitschwert

Spieldaten

Kombo-Ketten und Spezialangriffe beider Waffen mit Multiplikatoren, Ausdauer und dem resultierenden Schaden auf Stufe 1 und Maximalstufe.

Säbel

  • Angriffsreichweite: 4 m
  • Aufladezeit: 0,5 s
  • Stellungsschaden bei perfekter Parade: 100
  • Rückenstich-Reichweite: 2 m
  • Reichweite Kritischer Angriff: 3 m
  • Abwehr: Blocken und Parieren

Kombo-Kette 1

Kombo-Kette 1
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Leichter Angriff 1×1×1200,3 s0,1 s20605Ja—
Leichter Angriff 2×1×120——20605Ja—
Leichter Angriff 3×1×120——20605Ja—
Leichter Angriff 4×1×120——20605Ja—
Leichter Angriff 5×2×1200,61 s0,1 s401205Ja—
Halb aufgeladener Angriff 1×1,5×120——30905Ja—
Halb aufgeladener Angriff 2×1,5×120——30905Ja—
Schwerer Angriff 1×2,2×3601 s0,12 s4413215Unblockbar—
Schwerer Angriff 2×2,2×3601 s0,4 s4413215Unblockbar—

Spezialangriffe

Spezialangriffe
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Sprintangriff×1,2—20——2472———
Sprungangriff×5×2,520——10030012,5Unblockbar—
Rückenstich×10×0———2006000Unblockbar—
Kritischer Angriff×15×0———3009000Unblockbar—
Ausweichangriff nach vorn×1,1—18——2266———
Ausweichangriff nach links×1,1—18——2266———
Ausweichangriff nach rechts×1,1—18——2266———
Konter nach Perfektem Ausweichen×3—18——60180———

Breitschwert

  • Angriffsreichweite: 1 m
  • Aufladezeit: 0,5 s
  • Stellungsschaden bei perfekter Parade: 100
  • Rückenstich-Reichweite: 2 m
  • Reichweite Kritischer Angriff: 3 m
  • Abwehr: Nur Blocken (kein Parieren)

Kombo-Kette 1

Kombo-Kette 1
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Leichter Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Leichter Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Leichter Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Schwerer Angriff 1×2,5×2,535——12525037,5Ja—
Schwerer Angriff 2×2×235——10020030Ja—
Schwerer Angriff 3×2×135——10020015Ja—

Kombo-Kette 2 · erfordert Nephto Normal Claymore*

Kombo-Kette 2
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Leichter Angriff 1×0,5×125——255015Ja—
Leichter Angriff 2×0,5×125——255015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Schwerer Angriff 1×1×135——5010015Ja—
Schwerer Angriff 2×1×135——5010015Ja—

Spezialangriffe

Spezialangriffe
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Sprintangriff×1×220——5010030——
Sprungangriff×5×2,530——25050037,5Unblockbar—
Rückenstich×10×0———5001.0000Unblockbar—
Kritischer Angriff×10×0———5001.0000Unblockbar—
Ausweichangriff nach vorn×1—35——50100———
Ausweichangriff nach links×1—35——50100———
Ausweichangriff nach rechts×1—35——50100———
Konter nach Perfektem Ausweichen×2—35——100200———

„Schaden auf St.“ = Waffenschaden auf dieser Stufe × Multiplikator des Angriffs (berechnet). Bernsteine, Beschichtungen und Verbesserungen sind nicht enthalten.

Verbesserungsbäume

Spieldaten

Säbel hat 6 Merkmale und Breitschwert 5 Merkmale; gestrichelte Kästen sind Entweder-oder-Wahlen.

Säbel

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: Fortschrittliche SchwertkunstFortschrittliche Schwertkunst
  2. Waffenstufe 5
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: VerfolgungVerfolgung
    Verbesserungssymbol: Vorsichtige VorbereitungVorsichtige Vorbereitung
  3. Waffenstufe 8
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: AdrenalinschubAdrenalinschub
    Verbesserungssymbol: Neuer ElanNeuer Elan
  4. Waffenstufe 10
    Verbesserungssymbol: Meisterhafte SchwertkunstMeisterhafte Schwertkunst

Breitschwert

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: RasereiRaserei
  2. Waffenstufe 5
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: BollwerkBollwerk
    Verbesserungssymbol: WillenskraftWillenskraft
  3. Waffenstufe 8
    Verbesserungssymbol: FleischwundeFleischwunde
  4. Waffenstufe 10
    Verbesserungssymbol: BlutlustBlutlust

Öffne die Seite einer Waffe für die vollständige Beschreibung und alle Parameter jedes Merkmals.

Treffer bis zum Kill jedes Bosses

Berechnet

Benötigte Grundtreffer gegen jeden Boss mit beiden Waffen auf Stufe 1 und auf Maximalstufe.

Treffer bis zum Kill jedes Bosses
BossGesundheitSäbel · St. 1Breitschwert · St. 1Säbel · St. 10Breitschwert · St. 10
General Lothaire1.80090363018
Eiserner Marschall2.400120484024
Sphinx2.000100403420
Schlachtmühle3.250163655533
Anna2.200110443722
Hoher Justiziar Aurelius1.50075302515
Experiment 833.400170685734
Das Waisenkind4.000200806740
Capitain Raphael4.000200806740
Entität5.0002501008450

Berechnet: Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten Angriffs (Schusswaffen: ein Schuss) × (1 − Resistenz des Bosses). Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen, das Werte-Brett und Phasenwechsel sind nicht enthalten.

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Breitschwert trifft auf Stufe 1 härter (20 gegen 50 für Säbel und Breitschwert), und Breitschwert liegt auf Maximalstufe vorn (60 gegen 100). Der erste schwere Angriff von Breitschwert landet auf Stufe 10 250, der von Säbel 132. Beim Stellungsbrechen gewinnt Breitschwert: 37,5 Stellungsschaden pro schwerem Angriff gegenüber 15. Säbel zu maximieren kostet 45.000 Katalysatoren, Breitschwert 45.000 Katalysatoren an gekauften Materialien.

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Report an Issue

Säbel vs. Breitschwert – FAQ

Ist Säbel oder Breitschwert in Valor Mortis besser?

Das hängt davon ab, was dir wichtig ist. Breitschwert trifft auf Stufe 1 härter (20 gegen 50) und Breitschwert auf Maximalstufe (60 gegen 100). Voll verbessert erreicht Breitschwert 100 pro Treffer, Säbel dagegen 60. Der erste schwere Angriff von Breitschwert landet auf Stufe 1 125, der von Säbel 44. Beim Stellungsbrechen gewinnt Breitschwert: 37,5 Stellungsschaden pro schwerem Angriff gegenüber 15.

Was macht mehr Schaden, Säbel oder Breitschwert?

Pro Treffer verursacht Säbel 20 auf Stufe 1 und 60 auf Maximalstufe; Breitschwert verursacht 50 und 100.

Was ist günstiger zu verbessern?

Sie kosten gleich viel: je 45.000 Katalysatoren an gekauften Materialien plus ein legendäres Material aus der Spielwelt.

Können Säbel und Breitschwert blocken und parieren?

Säbel: Blocken und Parieren. Breitschwert: Nur Blocken (kein Parieren).

Wie viele Treffer brauchen sie gegen den Endboss?

Auf Maximalstufe etwa 84 Grundtreffer mit Säbel und 50 mit Breitschwert, um Entität zu töten (berechnet, ohne Verbesserungen und Bernsteine).