
Capucha de Sifter
- Ranura
- Casco
- Peso
- Media
- Conjunto
- Sifter
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Una capucha bonita con unas orejas adorables para oír a los depredadores que están al acecho.
- Ranura
- Casco
- Peso
- Media
- Arquetipo
- Mago, Apoyo
- Conjunto
- Sifter
- Versión única
- Máscara de Sifter furioso5 % de los botines
- Efectos posibles
- 5
Resto del set Sifter
Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Capucha de Sifter.
Versión única: Máscara de Sifter furioso
Capucha de Sifter tiene una versión Única, Máscara de Sifter furioso: Aumenta un 100% la duración de los estados negativos de los enemigos.

Una máscara mancillada, que recuerda a un Sifter enfurecido, creada para infundir terror en los corazones de los enemigos.
Encuentra el mejor sitio para farmear Capucha de Sifter
Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.
- Cada fuente ordenada
- Primero los drops garantizados
- Muéstralo en el mapa

Probabilidades de rareza de Capucha de Sifter
CalculadoCuando cae Capucha de Sifter, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Máscara de Sifter furioso.
| Rareza | Botín normal | Botín de jefe | Huecos de efecto |
|---|---|---|---|
| Común | 50 % | 0 % | 0 |
| Raro | 25 % | 50 % | 1 |
| Especial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Único | 5 % | 16,7 % | 2 |
Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.
Efectos que puede tener Capucha de Sifter
Datos del juegoCapucha de Sifter puede tener 5 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Utilidad | 40 % | 60 % | 80 % |
Encantamientos para Capucha de Sifter
14 encantamientos encajan en Capucha de Sifter. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Usar una poción | Las pociones otorgan 60 almas. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos. | |
| Rodar | Al chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder. | |
| Golpes críticos | Los golpes críticos restauran 5 flechas. | |
| Rodar | Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Proyectiles | Otorga 4 flechas adicionales. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Rodar | Otorga volteretas adicionales: 3. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento. | |
| Rodar, Proyectiles | Al dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos. |
Dónde encontrar Capucha de Sifter
Datos del juegoCapucha de Sifter está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.
| Zona | Nivel rec. | Parte de los botines |
|---|---|---|
| 33 | 1 % | |
| 36 | 0,6 % |
Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.
- Recompensa de misiónLa furia de los Sifters
Parecidos a Capucha de Sifter
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Cómo funciona una armadura como Capucha de Sifter
Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Capucha de Sifter depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Capucha de Sifter es la pieza (Casco) del set Sifter, armadura Media para builds de Mago, Apoyo. Su versión Única es Máscara de Sifter furioso. Puede tener 5 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Prado del cantor, Yermo de quitinones.
Ver también
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Preguntas sobre Capucha de Sifter
¿Dónde se encuentra Capucha de Sifter?
Capucha de Sifter está en el botín de 2 zonas, entre ellas Prado del cantor, Yermo de quitinones.
¿De qué set forma parte Capucha de Sifter?
Al set Sifter: Capucha de Sifter, Túnica de Sifter, Grebas de Sifter, Botas de Sifter.
¿Tiene Capucha de Sifter versión Única?
Sí: Máscara de Sifter furioso. Aparece en lugar de Capucha de Sifter con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.
¿Qué efectos puede tener Capucha de Sifter?
5 efectos, entre ellos Protección elemental, Suerte, Creador de pociones, Prospector, Maculado. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.
¿Qué encantamientos puede llevar Capucha de Sifter?
Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.







