Botas de Sifter – objeto de Minecraft Dungeons II

Botas de Sifter

MediaBotasApoyoMago
Ranura
Botas
Peso
Media
Conjunto
Sifter
Botas de Sifter es la pieza (Botas) del set Sifter: armadura Media para builds de Apoyo, Mago. Puede tener 5 efectos aleatorios distintos.
Botas suaves, perfectas para correr hacia el nido y alertar a todos de la presencia de depredadores.
Ranura
Botas
Peso
Media
Arquetipo
Apoyo, Mago
Conjunto
Sifter
Versión única
Patas de Sifter furioso5 % de los botines
Efectos posibles
5
Guía de estrategiaDónde encontrar cada set de armadura únicoÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Resto del set Sifter

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Botas de Sifter.

Versión única: Patas de Sifter furioso

Botas de Sifter tiene una versión Única, Patas de Sifter furioso: Otorga una probabilidad del 25% de desviar los proyectiles enemigos.

Patas de Sifter furioso – objeto de Minecraft Dungeons II
Patas de Sifter furiosoÚnico

Un par de botas inspiradas en las patas de Sifter, rápidas para desviar los ataques a distancia.

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Encuentra el mejor sitio para farmear Botas de Sifter

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Probabilidades de rareza de Botas de Sifter

Calculado

Cuando cae Botas de Sifter, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Patas de Sifter furioso.

Probabilidades de rareza de Botas de Sifter
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Botas de Sifter

Datos del juego

Botas de Sifter puede tener 5 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Botas de Sifter
EfectoCategoríaIIIIII
Protección elemental – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtección elementalDefensa10 %15 %20 %
Suerte – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISuerteUtilidad10 %15 %20 %
Creador de pociones – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICreador de pocionesUtilidad5 %10 %20 %
Prospector – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProspectorUtilidad5 %10 %15 %
Maculado – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIMaculadoUtilidad40 %60 %80 %

Encantamientos para Botas de Sifter

14 encantamientos encajan en Botas de Sifter. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Botas de Sifter
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antigua – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAlquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactos – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectora – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovina – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEstampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj crítico – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
Dínamo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIDínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedad – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de salud – encantamiento de Minecraft Dungeons IISinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potencia – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Voltereta – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorte – encantamiento de Minecraft Dungeons IIImpulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letal – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVoltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Botas de Sifter

Datos del juego

Botas de Sifter está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Botas de Sifter
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Prado del cantor – zona de Minecraft Dungeons IIPrado del cantor331 %
Yermo de quitinones – zona de Minecraft Dungeons IIYermo de quitinones360,6 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Botas de Sifter

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Botas de Sifter

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Botas de Sifter depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Botas de Sifter es la pieza (Botas) del set Sifter, armadura Media para builds de Apoyo, Mago. Su versión Única es Patas de Sifter furioso. Puede tener 5 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Prado del cantor, Yermo de quitinones.

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Preguntas sobre Botas de Sifter

¿Dónde se encuentra Botas de Sifter?

Botas de Sifter está en el botín de 2 zonas, entre ellas Prado del cantor, Yermo de quitinones.

¿De qué set forma parte Botas de Sifter?

Al set Sifter: Capucha de Sifter, Túnica de Sifter, Grebas de Sifter, Botas de Sifter.

¿Tiene Botas de Sifter versión Única?

Sí: Patas de Sifter furioso. Aparece en lugar de Botas de Sifter con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Botas de Sifter?

5 efectos, entre ellos Protección elemental, Suerte, Creador de pociones, Prospector, Maculado. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Botas de Sifter?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.