Icono de Máscara de discípulo en Minecraft Dungeons II

Máscara de discípulo

LigeraCascoLuchadorEmbaucador
RanuraCasco
PesoLigera
ConjuntoDisciple
Máscara de discípulo es la pieza (Casco) del set Disciple: armadura Ligera para builds de Luchador, Embaucador. Puede tener 11 efectos aleatorios distintos.
Un verdadero guerrero no teme mostrar su rostro, pero lo oculta para no asustar al mundo.
Ranura
Casco
Peso
Ligera
Arquetipo
Luchador, Embaucador
Conjunto
Disciple
Versión única
Cinta de sabio5 % de los botines
Efectos posibles
11

Resto del set Disciple

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Máscara de discípulo.

Versión única: Cinta de sabio

Máscara de discípulo tiene una versión Única, Cinta de sabio: Recibe 25% menos de daño de los ataques a distancia.

Icono de Cinta de sabio en Minecraft Dungeons II
Cinta de sabioÚnico

Un guerrero digno de esta cinta puede caminar con los ojos cerrados en medio de una lluvia de flechas.

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Encuentra el mejor sitio para farmear Máscara de discípulo

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
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Probabilidades de rareza de Máscara de discípulo

Calculado

Cuando cae Máscara de discípulo, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Cinta de sabio.

Probabilidades de rareza de Máscara de discípulo
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Máscara de discípulo

Datos del juego

Máscara de discípulo puede tener 11 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Máscara de discípulo
EfectoCategoríaIIIIII
AcróbataUtilidad10 %15 %25 %
AsesinoUtilidad10 %15 %20 %
DesvíoDefensa10 %15 %20 %
EvasiónUtilidad10 %15 %20 %
SuerteUtilidad10 %15 %20 %
Protección contra proyectilesDefensa10 %15 %20 %
ProspectorUtilidad5 %10 %15 %
ProtecciónDefensa10 %15 %20 %
AcechadorUtilidad15 %20 %30 %
SigiloUtilidad20 %25 %35 %
VelocidadAtaque10 %15 %20 %

Encantamientos para Máscara de discípulo

14 encantamientos encajan en Máscara de discípulo. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Máscara de discípulo
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
DínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
VolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Máscara de discípulo

Datos del juego

Máscara de discípulo está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Máscara de discípulo
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Bosques aullantes60,8 %
Oscuridad profunda140,9 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Máscara de discípulo

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Máscara de discípulo

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Máscara de discípulo depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Máscara de discípulo es la pieza (Casco) del set Disciple, armadura Ligera para builds de Luchador, Embaucador. Su versión Única es Cinta de sabio. Puede tener 11 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Oscuridad profunda, Bosques aullantes.

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Preguntas sobre Máscara de discípulo

¿Dónde se encuentra Máscara de discípulo?

Máscara de discípulo está en el botín de 2 zonas, entre ellas Oscuridad profunda, Bosques aullantes.

¿De qué set forma parte Máscara de discípulo?

Al set Disciple: Máscara de discípulo, Túnica de discípulo, Grebas de discípulo, Vendas de discípulo.

¿Tiene Máscara de discípulo versión Única?

Sí: Cinta de sabio. Aparece en lugar de Máscara de discípulo con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Máscara de discípulo?

11 efectos, entre ellos Acróbata, Asesino, Desvío, Evasión, Suerte. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Máscara de discípulo?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.