Agua Turbia
Ataque 25
Agua
Ataque 25
Agua
Enemigos aleatorios
- Enfriamiento
- 2
- Precisión
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 46
- Daño por turno
- 23

Frost & Glacier (Legendaria, Agua) es una carta de SPAM con 500 PV, 4 Spamtons por turno y 1 habilidad: Agua Turbia.

Frost & Glacier
Agua Turbia
2

Frost & Glacier (Legendaria, Agua) tiene 500 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 84 de 127 cartas.
Frost & Glacier cumple el rol de control: Agua Turbia ralentizan, congelan o despojan a las cartas enemigas, algo que importa más que el daño bruto contra mazos que escalan con el tiempo.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Ataque 25
Agua
Ataque 25
Agua
Enemigos aleatorios
Frost & Glacier empieza cada partida con Congelación y Erosión ya en una de sus tres ranuras.
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Frost & Glacier tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 625.
Frost & Glacier tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Frost & Glacier o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Frost & Glacier.
Cuentan que seis niños nacieron con una runa en la mano. En Nordvinter, en el seno de la gran tribu guerrera de los Nords, el hijo del jefe, Frost, nació con extraños rasgos animales. A pesar de una habilidad para resistir el frío, incluso el más intenso, sufrió mucho acoso. La muerte de sus padres no le dio más autoridad. Solo una vez concluido su peregrinaje fue respetado. Hoy es el maestro del príncipe Dhöggeïr: Glacier. También es el vicepresidente del consejo de la escuela militar de Dragheïr. Allí es reconocido por sus hazañas.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Atto
Frost & Glacier (Legendaria, Agua) tiene 500 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 84 de 127 cartas. Frost & Glacier cumple el rol de control: Agua Turbia ralentizan, congelan o despojan a las cartas enemigas, algo que importa más que el daño bruto contra mazos que escalan con el tiempo. Frost & Glacier tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos. En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
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Nuestro modelo sitúa a Frost & Glacier en el tier C (puesto 84 de 127 cartas). Puntúa 67 en daño y 22 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Frost & Glacier puede usar Reinicio Supremo, Revalorización y Moneda Mágica; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Frost & Glacier tiene Agua Turbia. Juntas infligen unos 23 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Frost & Glacier tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Cuentan que seis niños nacieron con una runa en la mano. En Nordvinter, en el seno de la gran tribu guerrera de los Nords, el hijo del jefe, Frost, nació con extraños rasgos animales. A pesar de una habilidad para resistir el frío, incluso el más intenso, sufrió mucho acoso.