Carta El Ojo de las Montañas en SPAM

El Ojo de las Montañas — carta de SPAM

AguaComúnApoyoMotor de elemento
PV
600
Spamtons
6
Tier
D

El Ojo de las Montañas (Común, Agua) es una carta de SPAM con 600 PV, 6 Spamtons por turno y 1 habilidad: Revitalización.

Elemento
Agua
Rareza
Común
PV
600673 efectivos
Spamtons por turno
6
Tier según el modelo
D · #119

Resumen de El Ojo de las Montañas

Datos del juego
Carta El Ojo de las Montañas en SPAMEl Ojo de las MontañasRevitalización4BerserkCorazón de Agua600/6006

El Ojo de las Montañas (Común, Agua) tiene 600 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 119 de 127 cartas.

El Ojo de las Montañas es un motor de elemento: Revitalización añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

DPuesto 119 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
8
Resistencia
48
Economía
39
Utilidad
48

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de El Ojo de las Montañas

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Revitalización

Agua

Cura 50 Agua
Daño crítico (+1)

Enfriamiento
4
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Curación por uso
50
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Explora cada carta con su aspecto del juego, habilidades, talentos y resistencias, filtra por elemento, rareza y rol, marca tus favoritas y envía cualquier carta directo al creador de mazos.

  • Habilidades, daño por turno y enfriamientos
  • Mejor talento y resistencias
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Tox inicial

El Ojo de las Montañas empieza cada partida con Berserk y Corazón de Agua ya en una de sus tres ranuras.

Talentos de El Ojo de las Montañas

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Corazón de AceroCada vez que esta carta recibe un ataque, sus resistencias elementales aumentan en (+1%).
  2. 2InscritoEsta carta es inmune a los efectos de Desaparición.
  3. 3CríticoBono crítico (+10%).

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

El Ojo de las Montañas resiste mejor el daño de Agua y Luz (12 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza y Sombra (10 %).

+10%Fuego
+12%Agua
+11%Tierra
+10%Naturaleza
+10%Sombra
+12%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 673.

Cómo jugar El Ojo de las Montañas

El Ojo de las Montañas resiste mejor el daño de Agua y Luz (12 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza y Sombra (10 %).

GeneraAgua

Cartas similares y alternativas

Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes El Ojo de las Montañas.

Historia de El Ojo de las Montañas

Especie: EternoRegión: EmeldarionEra: Edad de las Divinidades

Tras ciertas catástrofes aparecieron Eternos consagrados a la preservación de la Superficie. Su objetivo es evitar que se repitan los errores cometidos. Protector de las ruinas de una gigantesca obra del pasado, aquel al que llaman el Ojo de las Montañas puede observarse no lejos de las Cataratas de Éter, al suroeste de Emeldarion, o al noroeste de Shal'Zaar. Algunos peregrinos que lo han vislumbrado ven en ello un buen presagio. Otros que lo han enfrentado ya no están aquí para contarlo.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Simdof

El Ojo de las Montañas (Común, Agua) tiene 600 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 119 de 127 cartas. El Ojo de las Montañas es un motor de elemento: Revitalización añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. El Ojo de las Montañas resiste mejor el daño de Agua y Luz (12 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza y Sombra (10 %).

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Preguntas frecuentes de El Ojo de las Montañas — SPAM v1.20

¿Es buena El Ojo de las Montañas en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a El Ojo de las Montañas en el tier D (puesto 119 de 127 cartas). Puntúa 8 en daño y 48 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para El Ojo de las Montañas?

El Ojo de las Montañas puede usar Corazón de Acero, Inscrito y Crítico; elige el que encaje con el plan de tu mazo.

¿Qué habilidades tiene El Ojo de las Montañas?

El Ojo de las Montañas tiene Revitalización. Juntas infligen unos 0 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil El Ojo de las Montañas?

El Ojo de las Montañas resiste mejor el daño de Agua y Luz (12 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza y Sombra (10 %).

¿Cuál es la historia de El Ojo de las Montañas?

Tras ciertas catástrofes aparecieron Eternos consagrados a la preservación de la Superficie. Su objetivo es evitar que se repitan los errores cometidos.