Carta Pulpo Parlante en SPAM

Pulpo Parlante — carta de SPAM Agua · Épica

AguaÉpicaApoyoControlMotor de elemento
PV
500
Spamtons
3
Tier
D

Pulpo Parlante (Épica, Agua) es una carta de SPAM con 500 PV, 3 Spamtons por turno y 1 habilidad: Tinta seca.

Elemento
Agua
Rareza
Épica
PV
500548 efectivos
Spamtons por turno
3
Tier según el modelo
D · #118

Resumen de Pulpo Parlante

Datos del juego
Carta Pulpo Parlante en SPAMPulpo ParlanteTinta seca1Humo500/5003

Pulpo Parlante (Épica, Agua) tiene 500 PV y genera 3 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 118 de 127 cartas.

Pulpo Parlante es un motor de elemento: Tinta seca añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

DPuesto 118 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
8
Resistencia
31
Economía
4
Utilidad
66

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Pulpo Parlante

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Tinta seca

Agua

Cura 10 Agua
Bono Agua (+2)

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Curación por uso
10

Tox inicial

Pulpo Parlante empieza cada partida con Humo ya en una de sus tres ranuras.

  • HumoEnfuma el campo aliado después de usar un ataque o una curación

Talentos de Pulpo Parlante

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Nueva VidaEmpieza la partida con el pasivo Fénix o Cementerio, elegido al azar.
  2. 2Blindaje CompartidoAumenta las resistencias elementales de todas las cartas aliadas en (+10%).
  3. 3InversiónEmpieza la partida con el pasivo "Inversión".

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Pulpo Parlante resiste mejor el daño de Tierra (11 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza, Sombra y Luz (8 %).

+8%Fuego
+9%Agua
+11%Tierra
+8%Naturaleza
+8%Sombra
+8%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 548.

Cómo jugar Pulpo Parlante

Pulpo Parlante resiste mejor el daño de Tierra (11 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza, Sombra y Luz (8 %).

GeneraAgua

Historia de Pulpo Parlante

Especie: CriaturaRegión: Océano de las ProfundidadesEra: Era próspera

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. Algunas zonas poco profundas del Océano son en realidad el dominio de un pulpo gigante. Estos pulpos, no agresivos con los barcos de Lumethia, son sin embargo territoriales. Sus tentáculos salen del agua para emitir un sonido de alerta que indica la presencia del pulpo. Los navíos que ignoran la advertencia acaban en el fondo del agua. Solo se registra un accidente, que data de la antigüedad. Hoy, estas criaturas sirven de punto de referencia en el mar para trazar rutas.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por le_yack_albinos

Pulpo Parlante (Épica, Agua) tiene 500 PV y genera 3 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 118 de 127 cartas. Pulpo Parlante es un motor de elemento: Tinta seca añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Pulpo Parlante resiste mejor el daño de Tierra (11 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza, Sombra y Luz (8 %).

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Preguntas frecuentes de Pulpo Parlante — SPAM v1.20

¿Es buena Pulpo Parlante en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Pulpo Parlante en el tier D (puesto 118 de 127 cartas). Puntúa 8 en daño y 31 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Pulpo Parlante?

Pulpo Parlante puede usar Nueva Vida, Blindaje Compartido y Inversión; elige el que encaje con el plan de tu mazo.

¿Qué habilidades tiene Pulpo Parlante?

Pulpo Parlante tiene Tinta seca. Juntas infligen unos 0 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Pulpo Parlante?

Pulpo Parlante resiste mejor el daño de Tierra (11 %) y recibe más del de Fuego, Naturaleza, Sombra y Luz (8 %).

¿Cuál es la historia de Pulpo Parlante?

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. Algunas zonas poco profundas del Océano son en realidad el dominio de un pulpo gigante. Estos pulpos, no agresivos con los barcos de Lumethia, son sin embargo territoriales.