Transmutación de Estasis, un arma de Valor Mortis

Transmutación de Estasis vs. Transmutación de Escudo Comparativa de Transmutaciones de Valor Mortis

Transmutación
Transmutación de Estasis
Cavernas
Transmutación de Escudo
Universidad
Nivel máximo
5

¿Transmutación de Estasis o Transmutación de Escudo? Ambas son Transmutaciones que gastan Neftoglobina y llegan al máximo en el nivel 5. Transmutación de Estasis se obtiene en Cavernas y Transmutación de Escudo en Universidad. Aquí tienes qué hace cada una, sus estadísticas en todos los niveles, ambos árboles de mejoras y nuestro veredicto.

Nivel máximo
5
Rasgos de mejora
7 / 5
Materiales para maximizar
7 / 7
Catalizadores para maximizar
28.000
Transmutación de Estasis · Dónde se consigue
Cavernas
Transmutación de Escudo · Dónde se consigue
Universidad
Guía relacionadaMejores armas de Valor Mortis: tier list, daño y mejoras

Transmutación de Estasis vs Transmutación de Escudo: cuál usar

Datos del juego

En qué se diferencian las dos Transmutaciones, según sus tutoriales, estadísticas por nivel, rasgos y las reglas de combate del juego.

Transmutación de Estasis · Función
ComplejaPuede detener a los enemigos en seco. Se especializa en controlar el curso de la batalla.
Transmutación de Escudo · Función
ResistentePuede bloquear todo tipo de amenazas. Se especializa en tomar represalias contra los enemigos.
Rasgos de mejora
7 / 5Transmutación de Estasis / Transmutación de Escudo
Catalizadores para maximizar
28.000 / 28.000Transmutación de Estasis / Transmutación de Escudo

La Estasis es ataque y el Escudo es defensa. La Estasis congela desde 8 m y convierte una congelación completa en daño de rotura (550 contra un jefe de 5 segmentos); el Escudo mantiene una barrera mientras mantienes Apuntar, bloquea por completo los ataques a cambio de Neftoglobina y, al soltarlo, lanza una onda cuyo daño escala con lo que hayas bloqueado.

La baza del Escudo es el nivel 4: Defensa Impenetrable protege de los ataques imbloqueables, la única forma del juego de detener los ataques rojos sin esquivar, y la barrera también protege de los efectos de Infestación. Golpe de Escudo a nivel 5 añade un golpe de 20 de daño y 100 de Estabilidad por 40 de Neftoglobina.

La pega es el momento: el Escudo se obtiene en la Universidad (región 9), así que solo importa contra el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad, mientras que la Estasis llega en las Cavernas (región 4) y rinde contra seis jefes.

Estadísticas por nivel, lado a lado

Datos del juego

Las estadísticas propias de cada Transmutación en cada nivel, tal como las guarda el juego; miden cosas distintas, así que compara cada una consigo misma a lo largo de los niveles.

Transmutación de Estasis

Transmutación de Estasis
NivelDaño
11
21,2
31,3
41,4
51,5

Transmutación de Escudo

Transmutación de Escudo
NivelDaño
11
21,15
31,3
41,45
51,75

Las cifras del Fuego son daño por impacto y de En llamas; la Estasis y el Escudo guardan un factor de escalado en lugar del daño por impacto, que crece con cada nivel.

Reglas de combate aplicables

Datos del juego

Los valores por defecto que fijan los recursos de habilidad del juego para estas Transmutaciones.

Reglas de combate aplicables
ReglaValorSe aplica a
Alcance de la Estasis8 mTransmutación de Estasis
Enemigo congelado durante10 sTransmutación de Estasis
Aturdimiento al romper la Estasis2 sTransmutación de Estasis
Consumo de Neftoglobina al mantenerlo0,8Transmutación de Escudo
Ventana de desvío del Escudo0,2 sTransmutación de Escudo
Reserva de Neftoglobina100Transmutación de Estasis, Transmutación de Escudo

Tutoriales del juego

Datos del juego

El propio vídeo tutorial y el texto de la tarjeta del juego para cada Transmutación.

Tutorial del juego
Transmutación de EstasisMantén pulsado [Apuntar] para utilizar la Transmutación de Estasis y paralizar a los enemigos. Una vez que estén inmovilizados por completo, atácalos para infligirles muchísimo daño. Pulsa [Apuntar] mientras miras a los engranajes en movimiento para detenerlos junto con toda la maquinaria conectada a ellos.
Tutorial del juego
Transmutación de EscudoMantén pulsado [Apuntar] para envolverte en una barrera protectora que consume Neftoglobina y es capaz de bloquear por completo los ataques enemigos. Al soltar [Apuntar] tras defenderte de un ataque, lanzarás una onda dañina frente a ti. El daño de la onda varía en función de la cantidad de daño bloqueado. Esta barrera también te protegerá de los molestos efectos de la Plaga.

Árboles de mejora

Datos del juego

Transmutación de Estasis tiene 7 rasgos y Transmutación de Escudo 5 rasgos; los recuadros discontinuos son elecciones excluyentes.

Transmutación de Estasis

  1. Arma nv. 2
    Icono de la mejora CeseCese

    Los Ataques Potentes rompen la Estasis sin importar cuánta se ha acumulado.

  2. Arma nv. 3
    Elige uno
    Icono de la mejora ErupciónErupción

    Cuando se activa un Segmento de Estasis, se inflige daño en las inmediaciones del objetivo.

    • Radio de explosión 3 m
    • Daño de explosión máx. 35
    • Daño de explosión mín. 10
    Icono de la mejora ImplosiónImplosión

    Aumenta el daño infligido al activar un Segmento de Estasis.

    • Daño 50
  3. Arma nv. 4
    Elige uno
    Icono de la mejora ControlControl

    Te permite usar el agarre para lanzarte hacia los enemigos inmovilizados por Estasis.

    Icono de la mejora MaleficioMaleficio

    El efecto Estasis ya no se va reduciendo con el tiempo.

  4. Arma nv. 5
    Elige uno
    Icono de la mejora DrenajeDrenaje

    Al atacar a los enemigos paralizados por la Estasis, se restablece la Salud.

    Icono de la mejora ExpansiónExpansión

    Al activar un Segmento de Estasis, el efecto se propaga a los objetivos cercanos.

    • Radio 4 m
    • Valor de dispersión 1

Transmutación de Escudo

  1. Arma nv. 2
    Icono de la mejora AlcanceAlcance

    Aumenta el alcance de la ola dañina que lanzas tras defenderte de los ataques.

    • Escala de anchura de la onda 1
    • Escala de profundidad de la onda 1
    • Escala de altura de la onda 1,8
  2. Arma nv. 3
    Elige uno
    Icono de la mejora AbsorciónAbsorción

    Los proyectiles que recibes se transforman en Neftoglobina.

    • Multiplicador de conversión ×1
    Icono de la mejora EvasiónEvasión

    Las balas que se dirigen hacia ti se desvían y vuelven hacia tus enemigos.

  3. Arma nv. 4
    Icono de la mejora Defensa ImpenetrableDefensa Impenetrable

    Protege de los Ataques Imparables.

  4. Arma nv. 5
    Icono de la mejora Golpe de EscudoGolpe de Escudo

    Pulsa [Attack] para golpear a los enemigos con el Escudo.

    • Daño 20
    • Posture 100
    • Resistencia 15
    • Coste de Neftoglobina 40
    • Distancia de embestida 8 m
    • Distancia de retroceso 5 m

Materiales para maximizar

Calculado

Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Escudo en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Transmutación de Estasis y Transmutación de Escudo llegan al máximo en el nivel 5 con 7 materiales de transmutación. Transmutación de Estasis tiene 7 rasgos de mejora y Transmutación de Escudo, 5; Transmutación de Estasis llega en Cavernas y Transmutación de Escudo en Universidad. La pega es el momento: el Escudo se obtiene en la Universidad (región 9), así que solo importa contra el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad, mientras que la Estasis llega en las Cavernas (región 4) y rinde contra seis jefes.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes: Transmutación de Estasis vs. Transmutación de Escudo

¿Debo usar Transmutación de Estasis o Transmutación de Escudo en Valor Mortis?

La Estasis es ataque y el Escudo es defensa. La Estasis congela desde 8 m y convierte una congelación completa en daño de rotura (550 contra un jefe de 5 segmentos); el Escudo mantiene una barrera mientras mantienes Apuntar, bloquea por completo los ataques a cambio de Neftoglobina y, al soltarlo, lanza una onda cuyo daño escala con lo que hayas bloqueado.

¿Dónde se consiguen Transmutación de Estasis y Transmutación de Escudo?

Transmutación de Estasis se obtiene en Cavernas y Transmutación de Escudo en Universidad.

¿Cuánto cuesta maximizar Transmutación de Estasis y Transmutación de Escudo?

Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Escudo en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.

¿Qué mejoras tienen Transmutación de Estasis y Transmutación de Escudo?

Transmutación de Estasis tiene 7 rasgos (Cese, Erupción, Implosión, Control, Maleficio, Drenaje, Expansión); Transmutación de Escudo tiene 5 rasgos (Alcance, Absorción, Evasión, Defensa Impenetrable, Golpe de Escudo).