Enfrentamiento Clove vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
53.4%
Partidas
58
KDA
1.36
ADR
151

Clove vs IsoMatchups

Controlador
Parche12.08
Partidas361,808
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion5 may 2026

Análisis cara a cara de Clove vs Iso. Clove tiene una tasa de victoria del 53.4% en este matchup competitivo. Con 58 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Clove Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Clove's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 53.4% win rateIso(53.4%)
Clove - 53.4% win rate in this matchup
Clove
53.4% WR
VS
Iso vs Clove matchup - 46.6% win rate
Iso
46.6% WR

Who Wins the Clove vs Iso Matchup?

Clove wins the Clove vs Iso matchup
Winner
Clove
Matches: 58
53.4%
Win Rate
46.6%
1.36
Avg KDA
1.30
17.0
Avg Kills
16.0
17.7
Avg Deaths
15.9
151.0
DMG/Round
149.9
29.8%
HS %
29.5%
233
Combat Score
226
48.7%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
51.3%

Clove vs Iso Performance Breakdown

Clove vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

The Clove vs Iso matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 58 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.36Clove
1.30Iso
Fragging capabilities are closely matched between Clove and Iso, with KDA ratios of 1.36 and 1.30 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.0Clove
149.9Iso
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Clove averaging 151.0 ADR and Iso at 149.9 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.7%Clove
50.0%Iso
Attack-side performance is balanced between these agents, with Clove at 48.7% and Iso at 50.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.0%Clove
51.3%Iso
Both agents perform similarly on defense, with Clove posting a 50.0% win rate and Iso at 51.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Clove vs Iso

El enfrentamiento Clove vs Iso en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 58 partidas competitivas analizadas, Clove gana el 53.4% de las veces comparado con el 46.6% de Iso, una diferencia de 6.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Clove supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Clove domina este enfrentamiento estadísticamente. Clove puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Iso debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Clove vs Iso

Clove gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Clove reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Clove vs Iso, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 58 partidas ranked revela que Clove supera consistentemente a Iso en escenarios de combate directo. Mientras Iso logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Clove en tiroteos. Los jugadores de Iso deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Clove domina.

KDA Promedio
1.36Clove
1.30Iso
La comparación de KDA entre Clove y Iso revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Clove promediando 1.36 y Iso registrando 1.30. Este margen mínimo de solo 0.06 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.0Clove
16.0Iso
Clove asegura aproximadamente 1.0 más kills por partida que Iso en este enfrentamiento directo (17.0 vs 16.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Clove contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Clove proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Iso puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
17.7Clove
15.9Iso
Iso demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Clove, registrando 15.9 muertes por partida versus 17.7. Morir casi 1.8 menos veces por partida le da a Iso significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Clove enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
151.0Clove
149.9Iso
El daño por ronda es esencialmente igual entre Clove (151.0 ADR) y Iso (149.9 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
29.8%Clove
29.5%Iso
Los porcentajes de headshot son notablemente similares entre Clove (29.8%) y Iso (29.5%). Esto indica que los jugadores de ambos agentes muestran precisión de aim equivalente cuando ocurren estos enfrentamientos, y ninguno tiene una ventaja de precisión sistemática. Los duelos se reducen al tiempo de reacción, pre-colocación del crosshair y micro-posicionamiento en lugar de que un lado acierte consistentemente más cabezas. Ambos agentes pueden desafiar con confianza ángulos de larga distancia donde los headshots se vuelven decisivos.

Rendimiento de ataque y defensa Clove vs Iso

Lado de Ataque
Iso
Clove48.7%
Iso50.0%
Lado de Defensa
Iso
Clove50.0%
Iso51.3%

Desglose del lado de ataque

Iso demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Clove en este enfrentamiento, convirtiendo 50.0% de las rondas de ataque versus 48.7%. Esta ventaja de 1.3 puntos da a Iso una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Clove.

Los datos de 58 partidas competitivas sugieren que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Clove no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Iso tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Clove deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Iso puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Iso probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Clove debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Iso muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Clove, ganando 51.3% de las rondas de defensa comparado con 50.0%. Esta ventaja de 1.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Iso puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Clove debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Iso demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Clove debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Iso cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.3% se hace más pronunciada. Clove debería ser más conservador con la agresión de eco contra Iso y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Iso mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 50.0% de tasa de victoria en ataque y 51.3% en defensa. Mientras Iso está estadísticamente favorecido, Clove permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Clove vs Iso.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Clove como Iso son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Iso tiene una ligera ventaja estadística, pero Clove es absolutamente viable. Si está cómodo con Clove, no cambie a Iso solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Clove) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Clove sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Clove puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Clove tiene enfrentamientos favorables contra 19 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Clove es contra Gekko con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es Breach con 27.8% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Clove matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.08)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.58%6011.40154.531.3%49.6%52.2%
51.84%5711.38150.431.0%48.1%52.9%
52.13%4221.39154.331.5%49.7%51.2%
53.14%4141.40152.532.0%48.5%53.8%
47.04%4061.37152.231.1%47.8%51.1%
48.13%3741.38149.630.8%47.2%52.6%
54.28%3741.41154.130.7%49.3%53.3%
50.44%3391.39154.230.5%49.0%50.6%
50.00%1781.40155.029.9%48.1%50.9%
49.32%1461.41157.530.6%45.5%54.6%
53.15%1431.44157.429.6%49.2%53.8%
56.31%1031.32143.831.2%49.0%53.8%
49.47%951.29146.131.0%47.9%53.3%
54.35%921.33142.729.1%50.8%50.1%
47.73%881.31147.431.4%46.2%53.1%
58.33%841.44155.631.2%49.8%54.7%
40.85%711.33146.631.5%45.0%50.4%
51.47%681.39154.630.4%49.6%50.3%
56.06%661.41156.332.7%48.8%54.8%
53.45%581.36151.029.8%48.7%50.0%
58.82%511.42145.231.5%51.8%53.7%
53.85%391.42150.731.3%49.3%56.0%
41.03%391.37155.932.3%44.4%49.8%
55.56%271.40157.729.3%53.7%50.5%
27.78%181.35156.029.4%46.5%40.3%
50.00%121.52174.936.0%52.3%52.4%
45.45%111.07128.322.7%50.8%47.9%
100.00%31.45177.228.0%76.9%67.9%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Clove en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Clove es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Clove sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Clove?

El enfrentamiento más difícil de Clove es contra Breach, con solo un 27.8% de tasa de victoria. Contra este oponente, Clove debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Clove?

Clove tiene 19 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Clove en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Clove en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Clove para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Clove?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Clove incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors