Enfrentamiento Iso vs KAY/O en Valorant
Tasa de victoria
25.0%
Partidas
4
KDA
1.03
ADR
124

Iso vs KAY/OMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas339,991
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion20 abr 2026

Guía del matchup Iso vs KAY/O: KAY/O lidera con una tasa de victoria del 75.0%, pero Iso aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 4 partidas en victorias en ranked.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
KAY/O - 25.0% win rateKAY/O(25.0%)
Iso - 25.0% win rate in this matchup
Iso
25.0% WR
VS
KAY/O vs Iso matchup - 75.0% win rate
KAY/O
75.0% WR

Who Wins the Iso vs KAY/O Matchup?

KAY/O wins the Iso vs KAY/O matchup
Winner
KAY/O
Matches: 4
25.0%
Win Rate
75.0%
1.03
Avg KDA
2.38
11.5
Avg Kills
16.5
15.5
Avg Deaths
11.8
124.1
DMG/Round
155.4
27.7%
HS %
33.9%
182
Combat Score
248
39.5%
Attack WR
63.9%
36.1%
Defense WR
60.5%

Iso vs KAY/O Performance Breakdown

Iso vs KAY/O matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs KAY/O matchup, KAY/O demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 4 analyzed matches, KAY/O outperforms Iso in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes KAY/O the statistically favored pick when facing Iso in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.03Iso
2.38KAY/O
KAY/O significantly outperforms Iso in fragging efficiency with a 2.38 KDA compared to 1.03. This 1.35 KDA differential indicates that KAY/O players consistently secure more eliminations while dying less frequently, translating to more impactful rounds and better economy management throughout matches.
Damage Output
124.1Iso
155.4KAY/O
KAY/O delivers substantially higher damage per round (155.4 ADR) compared to Iso's 124.1 ADR. This 31.3 damage differential per round adds up significantly over a match, giving KAY/O a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
39.5%Iso
63.9%KAY/O
On the attacking side, KAY/O dominates with a 63.9% win rate compared to Iso's 39.5%. This 24.4 percentage point gap indicates KAY/O is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
36.1%Iso
60.5%KAY/O
KAY/O excels on the defensive half with a commanding 60.5% win rate, far surpassing Iso's 36.1%. This 24.4 percentage point advantage demonstrates KAY/O's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Iso vs KAY/O

El enfrentamiento Iso vs KAY/O en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 4 partidas competitivas analizadas, KAY/O gana el 75.0% de las veces comparado con el 25.0% de Iso, una diferencia de 50.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde KAY/O supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, KAY/O tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Iso nunca debe tomar peleas aisladas contra KAY/O y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Iso vs KAY/O

KAY/O gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

KAY/O logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Iso en el enfrentamiento Iso vs KAY/O. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que KAY/O tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 4 partidas competitivas, los jugadores de KAY/O pueden abordar duelos contra Iso con confianza, mientras que los jugadores de Iso deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.

KDA Promedio
1.03Iso
2.38KAY/O
La disparidad de KDA entre KAY/O y Iso es sustancial: 2.38 versus 1.03, una diferencia dominante de 1.35 puntos que revela el dominio de KAY/O en intercambios de combate directo. Estos datos de enfrentamiento de 4 partidas muestran que KAY/O constantemente supera en frags y sobrevive a Iso en estos encuentros. Para los jugadores de Iso, la implicación estratégica es clara: evita peleas 1v1 contra KAY/O siempre que sea posible. En su lugar, aprovecha la utilidad del equipo, la recopilación de información y los pushes con múltiples personas para neutralizar la ventaja mecánica de KAY/O. Jugar para tradeos y fuegos cruzados se vuelve esencial en lugar de opcional.
Kills Promedio
11.5Iso
16.5KAY/O
El diferencial de kills entre KAY/O y Iso es dramático: 16.5 versus 11.5, representando 5.0 kills adicionales por partida para KAY/O. Esta brecha masiva muestra que KAY/O domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Iso, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra KAY/O requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de KAY/O directamente.
Muertes Promedio
15.5Iso
11.8KAY/O
La disparidad de muertes entre KAY/O y Iso es marcada: 11.8 versus 15.5 muertes por partida. Iso muere 3.8 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Iso toma peleas desfavorables contra KAY/O o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Iso deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra KAY/O.
DMG/Ronda
124.1Iso
155.4KAY/O
El diferencial de daño entre KAY/O y Iso es excepcional: 155.4 ADR comparado con solo 124.1. KAY/O hace 31.3 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de KAY/O, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Iso lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Iso deberían tratar a KAY/O como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
27.7%Iso
33.9%KAY/O
La disparidad de porcentaje de headshot entre KAY/O y Iso es sustancial: 33.9% comparado con 27.7%, una diferencia de 6.2 puntos. KAY/O muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Iso, desafiar a KAY/O en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de KAY/O no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs KAY/O

Lado de Ataque
KAY/O
Iso39.5%
KAY/O63.9%
Lado de Defensa
KAY/O
Iso36.1%
KAY/O60.5%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre KAY/O y Iso es dramática: 63.9% versus 39.5%, una ventaja dominante de 24.4 puntos porcentuales. KAY/O domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Iso cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 4 partidas competitivas revela que KAY/O tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Iso pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Iso deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con KAY/O.

Bajo ninguna circunstancia debería Iso tomar duelos de entrada contra KAY/O. La brecha de 24.4% en ataque hace que el entry fragging contra KAY/O sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Iso debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Iso contra KAY/O es catastrófica. Nunca dejar a Iso solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. KAY/O debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre KAY/O y Iso es sustancial: 60.5% versus 36.1%, un abismo de 24.4 puntos. KAY/O domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Iso para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra KAY/O. Los equipos deben proteger a Iso: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de KAY/O sea identificada.

Iso debería evitar escenarios de retoma contra KAY/O por completo cuando sea posible. Los datos de 4 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Iso es dramáticamente menor. Si Iso debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Iso deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra KAY/O es esencialmente tirar créditos. Iso siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

KAY/O demuestra superioridad dominante tanto en ataque (63.9%) como en defensa (60.5%), superando comprehensivamente a Iso en todas las fases del juego. Basado en 4 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Iso. KAY/O supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Iso contra KAY/O, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Iso cuando espere enfrentar a KAY/O frecuentemente. La desventaja combinada de 48.8 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a KAY/O a su pool de agentes.

Veredicto final: KAY/O gana decisivamente el enfrentamiento Iso vs KAY/O. Esto no es una prueba de habilidad — KAY/O tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Iso deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Iso) vs Initiator (KAY/O) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de KAY/O, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de KAY/O contrarresta otros. La ventaja de KAY/O sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 11 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es Phoenix con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.46%931.24145.329.6%49.5%49.0%
39.44%711.26147.729.0%47.4%46.6%
30.43%691.23150.633.2%46.6%42.3%
51.47%681.27151.933.1%49.8%52.4%
45.45%441.23149.233.2%49.4%46.3%
43.90%411.27153.834.9%46.9%46.0%
40.00%301.37160.030.4%50.5%42.8%
24.14%291.11137.228.0%43.1%41.8%
30.77%261.23151.033.9%46.1%46.0%
43.75%161.30143.731.1%53.0%46.6%
54.55%111.36152.629.1%40.5%57.7%
60.00%101.30155.535.5%53.5%53.8%
44.44%91.26151.029.7%44.2%51.2%
33.33%91.24135.526.7%52.5%43.5%
77.78%91.58158.932.3%61.2%54.1%
55.56%90.99132.535.6%47.2%49.0%
57.14%71.40162.233.9%55.7%47.6%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.18146.737.5%58.3%47.4%
0.00%61.09159.427.9%30.2%34.6%
50.00%61.36168.835.4%46.7%50.8%
60.00%51.24153.634.5%62.7%46.0%
25.00%41.03124.127.7%39.5%36.1%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra Phoenix, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 11 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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