
Grand arc
- DPS en rafale
- 180
- Dégâts par tir
- 72
- Munitions
- 10
- Portée
- 7,5 blocs
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Un arc puissant qui tire avec une telle force que vos flèches transpercent même les ennemis les plus robustes.
- DPS en rafale
- 180N° 1 sur 12 · Arc
- Dégâts par tir
- 72toutes les 0,4 s
- Munitions
- 10+1 toutes les 1,2 s
- Portée
- 7,5 blocs
- Version unique
- Corde-cœur de Fredonneur5 % des butins
Grand arc : verdict rapide
Grand arc est n° 1 sur 12 dans sa classe (Arc) au DPS mesuré (180), ce qui la place au rang S de notre tier list.
- Rang DPS
- #1 / 12Arc · 180 DPS
- Projectiles par seconde
- 2,51 par tir toutes les 0,4 s · n° 6 sur 12 de sa classe
- Portée
- 7,5 blocs
- Version Unique
- Corde-cœur de Fredonneur5 % des butins normaux de Grand arc tombent en cette version Unique
Où trouver Grand arc
Données du jeuGrand arc fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.
| Zone | Niveau conseillé | Part des butins |
|---|---|---|
| 6 | 3,3 % | |
| 21 | 3,5 % | |
| 36 | 2,6 % | |
| — | 4 % |
Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.
Statistiques de tir de Grand arc
Données du jeuDégâts par tir, cadence, munitions et bonus du tir chargé, lus dans les données du jeu.
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Dégâts par tir | 72 |
| Temps entre tirs | 0,4 s |
| DPS en rafale | 180 |
| Munitions | 10 |
| Recharge des munitions | +1 toutes les 1,2 s (après 1 s sans tirer) |
| Tir chargé | ×4 dégâts après 0,3 s |
| Dégâts de tir sauté | ×0,75 |
| Portée | 7,5 blocs |
Le DPS en rafale suppose de tirer aussi vite que possible jusqu'à épuisement des munitions ; hors tirs chargés et enchantements.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Comparaison de Grand arc
Les barres situent Grand arc parmi les 12 armes de sa classe (Arc) : une barre pleine les bat toutes.
- DPS en rafale
- 180
- Dégâts par tir
- 72
- Temps entre tirs
- 0,4 s
- Munitions
- 10
Grand arc : gardez ses stats ouvertes en jouant
DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.
- DPS de combo et timings
- Portée et arc de frappe
- Face-à-face avec chaque créature

Version unique : Corde-cœur de Fredonneur
Grand arc a une version Unique, Corde-cœur de Fredonneur : Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 10 ennemis.

Ce grand arc bat comme le cœur d'un Fredonneur et transperce les carapaces les plus résistantes.
Chances de rareté de Grand arc
CalculéQuand Grand arc tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Corde-cœur de Fredonneur.
| Rareté | Butin normal | Butin de boss | Emplacements d'effet |
|---|---|---|---|
| Commun | 50 % | 0 % | 0 |
| Rare | 25 % | 50 % | 1 |
| Spécial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Unique | 5 % | 16,7 % | 2 |
Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.
Effets possibles de Grand arc
Données du jeu15 effets aléatoires peuvent apparaître sur Grand arc, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :
| Effet | Catégorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Attaque | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Attaque | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Attaque | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Attaque | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Attaque | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Attaque | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Soutien | 20 % | 40 % | 60 % | |
| Attaque | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Attaque | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 1 % | 2 % | 3 % | |
| Attaque | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Attaque | 30 % | 35 % | 40 % | |
| Attaque | 25 % | 50 % | 75 % | |
| Attaque | 20 % | 35 % | 50 % |
Enchantements pour Grand arc
10 enchantements conviennent à Grand arc. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
Les enchantements de projectile comme Réaction en chaîne, Perforation, Ricochet s'appliquent à chaque projectile : Grand arc en tire 2,5 par seconde, n° 6 sur 12 de sa classe.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Projectiles | Les projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Les attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois. | |
| Vaincre un ennemi | Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. | |
| Vaincre un ennemi | Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Infliger des dégâts | Octroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre. |
Similaires à Grand arc
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
Grand arc est une arme à distance (Arc) qui inflige 72 dégâts par tir toutes les 0,4 s (180 DPS en rafale) avec 10 munitions. Cela la classe n° 1 sur 12 dans sa classe (Arc). Sa version Unique, Corde-cœur de Fredonneur, ajoute un effet fixe et tombe sur 5 % des butins de Grand arc. Cherchez-la dans : Ravins, Plaines pluvieuses, Bois hurlant. 10 enchantements lui conviennent.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Grand arc
Quel est le DPS de Grand arc dans Minecraft Dungeons II ?
180 DPS en rafale : 72 dégâts par tir, un tir toutes les 0,4 s, tant que durent ses 10 munitions. Tirs chargés et enchantements s'ajoutent.
Grand arc est-elle bonne ?
En dégâts par seconde, elle est n° 1 sur 12 dans sa classe (Arc) avec 180 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.
Où trouver Grand arc ?
Grand arc fait partie du butin de 4 zones, dont Ravins, Plaines pluvieuses, Bois hurlant. Ennemis et coffres peuvent la donner ; les boss ne la donnent jamais en Commune.
Grand arc a-t-elle une version Unique ?
Oui : Corde-cœur de Fredonneur. Elle tombe à la place de Grand arc sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.
Quels enchantements pour Grand arc ?
10 enchantements conviennent, dont Réaction en chaîne, Mines de l'Ender, Châtiment de guérison, Perforation, Ricochet. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.




