
Grande épée
- DPS
- 28,7
- Dégâts du combo
- 54
- Attaques
- 1
- Portée
- 4 blocs
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Si votre cœur est juste, même la plus grande des épées semblera légère comme une plume.
- DPS
- 28,7N° 17 sur 22 · Lourde
- Dégâts du combo
- 541 attaques · 1,88 s
- Portée
- 4 blocsArc de 360°
- Attaque sautée
- 18Rayon de zone 2,5 blocs
- Version unique
- L'Éclat obscur5 % des butins
Grande épée : verdict rapide
Grande épée est n° 17 sur 22 dans sa classe (Lourde) au DPS mesuré (28,7), ce qui la place au rang C de notre tier list.
- Rang DPS
- #17 / 22Lourde · 28,7 DPS
- Coups finaux par seconde
- 0,53Un coup final toutes les 1,88 s · n° 9 sur 22 de sa classe
- Portée
- 4 blocsArc de frappe le plus large : 360°
- Version Unique
- L'Éclat obscur5 % des butins normaux de Grande épée tombent en cette version Unique
Où trouver Grande épée
Données du jeuGrande épée fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.
| Zone | Niveau conseillé | Part des butins |
|---|---|---|
| 1 | 5 % | |
| 2 | 4,8 % | |
| 21 | 3,5 % | |
| 33 | 4,2 % |
Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.
Détail du combo de Grande épée
CalculéDégâts de chaque attaque (× touches), temps avant la suivante, portée et arc. La barre montre comment se répartissent les 1,88 s du combo.
Attaque sautée
- Dégâts
- 18
- Déséquilibre
- 75
- Dégâts de zone
- 30 %
- Rayon de zone
- 2,5 blocs
Les temps sont mesurés jusqu'à l'image où l'attaque suivante peut commencer (enchaînement le plus rapide), au multiplicateur de vitesse de l'arme. Enchantements et effets modifiant vitesse ou dégâts non inclus.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Grande épée : portée et arcs de frappe
Données du jeuVue de dessus de chaque attaque du combo : jusqu'où elle porte et quelle largeur elle balaie.
- 1Attaque 14 blocs · Arc de 360°
- Chaque carré fait un bloc. Vous êtes au point, face vers le haut.
Grande épée contre les créatures : coups pour déséquilibrer et vaincre
CalculéChoisissez un boss, un mini-boss ou une créature pour voir combien de coups du combo en boucle il faut pour le déséquilibrer et le vaincre.
Calculé à partir des valeurs de base des fichiers du jeu : le combo tourne en boucle, chaque coup compte à la fin de son mouvement, le déséquilibre s'accumule coup après coup jusqu'à dépasser l'aplomb de la créature, et les résistances à chaque type de dégâts s'appliquent. La puissance d'objet, les enchantements et le niveau de menace de la zone ne sont pas pris en compte : servez-vous-en pour comparer des armes, pas comme un décompte exact.
Grande épée : gardez ses stats ouvertes en jouant
DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.
- DPS de combo et timings
- Portée et arc de frappe
- Face-à-face avec chaque créature

Comparaison de Grande épée
Les barres situent Grande épée parmi les 22 armes de sa classe (Lourde) : une barre pleine les bat toutes.
- DPS
- 28,7
- Dégâts du combo
- 54
- Portée
- 4 blocs
- Arc
- 360°
- Durée du combo
- 1,88 s
- Attaque sautée
- 18
Version unique : L'Éclat obscur
Grande épée a une version Unique, L'Éclat obscur : Les attaques ont une chance d'attirer vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.

Une épée légendaire forgée dans les Abîmes, dont la lame est alliée à l'améthyste.
Chances de rareté de Grande épée
CalculéQuand Grande épée tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en L'Éclat obscur.
| Rareté | Butin normal | Butin de boss | Emplacements d'effet |
|---|---|---|---|
| Commun | 50 % | 0 % | 0 |
| Rare | 25 % | 50 % | 1 |
| Spécial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Unique | 5 % | 16,7 % | 2 |
Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.
Effets possibles de Grande épée
Données du jeu16 effets aléatoires peuvent apparaître sur Grande épée, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :
| Effet | Catégorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Attaque | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Attaque | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Attaque | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Attaque | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Attaque | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Attaque | 15 % | 25 % | 35 % | |
| Attaque | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Attaque | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Soutien | 20 % | 40 % | 60 % | |
| Attaque | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Attaque | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Attaque | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 1 % | 2 % | 3 % | |
| Attaque | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Attaque | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Attaque | 20 % | 35 % | 50 % |
Enchantements pour Grande épée
16 enchantements conviennent à Grande épée. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
Les enchantements de coup final comme Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre se déclenchent à chaque fin de combo : environ 0,53 fois par seconde avec Grande épée, n° 9 sur 22 de sa classe.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Attaque sautée | Les réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Les attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés. | |
| Dernier coup du combo | L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps. | |
| Attaque sautée | Les attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis. | |
| Vaincre un ennemi | Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée | L'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. | |
| Vaincre un ennemi | Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Infliger des dégâts | Octroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre. |
Similaires à Grande épée
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
Grande épée est une arme de mêlée (Lourde) dont le combo de 1 attaques inflige 54 dégâts en 1,88 s, soit 28,7 DPS. Cela la classe n° 17 sur 22 dans sa classe (Lourde). Sa version Unique, L'Éclat obscur, ajoute un effet fixe et tombe sur 5 % des butins de Grande épée. Cherchez-la dans : Havre des Braves, Champs de miel, Prairie du Chanteur. 16 enchantements lui conviennent.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Grande épée
Quel est le DPS de Grande épée dans Minecraft Dungeons II ?
28,7 DPS sur une cible : son combo de 1 attaques inflige 54 dégâts et dure 1,88 s enchaîné au plus vite. Enchantements et effets s'ajoutent.
Grande épée est-elle bonne ?
En dégâts par seconde, elle est n° 17 sur 22 dans sa classe (Lourde) avec 28,7 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.
Où trouver Grande épée ?
Grande épée fait partie du butin de 4 zones, dont Havre des Braves, Champs de miel, Prairie du Chanteur. Ennemis et coffres peuvent la donner ; les boss ne la donnent jamais en Commune.
Grande épée a-t-elle une version Unique ?
Oui : L'Éclat obscur. Elle tombe à la place de Grande épée sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.
Quels enchantements pour Grande épée ?
16 enchantements conviennent, dont Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Châtiment de guérison. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.




