ゲームの装備は5種の属性と7種のアーキタイプに分類されます。下のビルドの種類ごとに、そのタグを持つ全アイテム、装備に付く効果、ビルドプランナーで開けるおすすめ装備を掲載しています。
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

ゲームファイルに属性の被ダメージ倍率があるすべてのボスとミニボス。記載がなければ通常ダメージです。
フロスト装備はゲーム内の氷ダメージタイプを与えます。
ここにある情報はすべて、ゲーム固有のタグと数値に基づいています。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
Minecraft Dungeons II は装備を5種の属性と7種のアーキタイプでタグ付けしています。最大のグループはメイジビルドで、93個のアイテムがあります。属性が特に重要なのはボス戦です: スカルクの怪物: 火 +50%, レッドストーンの怪物: フロスト +50%, 銅の怪物: 毒 +50%, 苔の怪物: 雷 +50%。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
装備は属性(毒ビルド, 炎ビルド, 氷ビルド, 雷ビルド, ソウルビルド)とアーキタイプ(ファイタービルド, メイジビルド, 弓ビルド(レンジャー), サモナービルド, サポートビルド, タンクビルド, トリックスタービルド)でタグ付けされています。このタグが、アイテムに付くランダム効果を決めます。
ゲームファイルより: スカルクの怪物: 火 +50%, レッドストーンの怪物: フロスト +50%, 銅の怪物: 毒 +50%, 苔の怪物: 雷 +50%。
タグで決まります。アイテムはスロットのプールに加え、持っているアーキタイプと属性ごとのプールから抽選されます。各ビルドページにそのプールの効果を掲載しています。
はい。各ビルドページのおすすめ装備をビルドプランナーで開けます。12スロットすべてを埋めて、エンチャントポイント、エコーシャード、各効果を確認できます。