スロットごとに1つのルール: 実測DPSが最も高いトリックスター武器、Scoundrelの防具、クールダウンが最も短いトリックスターアーティファクト。
近接は正確なアニメーション時間による実測DPS、遠距離はバーストDPSで並べています。ティアは、ティアリスト上でそのクラスの最上位武器に対する割合です。
| 武器 | クラス | DPS | ティア |
|---|---|---|---|
| 軽量 | 51.7 | S | |
| 軽量 | 44 | A | |
| 軽量 | 43.5 | A | |
| 軽量 | 43 | A | |
| 軽量 | 42.6 | A | |
| 中 | 35.3 | C | |
| 軽量 | 34.7 | C | |
| 軽量 | 34.7 | C | |
| 重量 | 34.2 | A | |
| 軽量 | 29.4 | D |
| 武器 | 種類 | バーストDPS | ティア |
|---|---|---|---|
| 弓 | 55 | D | |
| 弓 | 55 | D | |
| 弓 | 46.7 | D | |
| 弓 | 46.7 | D | |
| クロスボウ | 40 | D | |
| クロスボウ | 40 | D | |
| クロスボウ | 40 | D | |
| クロスボウ | 40 | D |
詳しい手法と全クラスはこちら: 武器ティアリスト
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

ユニークセットは固定効果(表示)を持ち、通常セットはプールからランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
トリックスタータグの装備で抽選されうるランダム効果(ゲーム内のトリックスター効果プール)と、ティアI~IIIの数値。
| 効果 | カテゴリ | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| ユーティリティ | 10% | 15% | 25% | |
| ユーティリティ | 10% | 15% | 20% | |
| 攻撃 | 15% | 20% | 25% | |
| 防御 | 10% | 15% | 20% | |
| 攻撃 | 15% | 20% | 25% | |
| ユーティリティ | 10% | 15% | 20% | |
| 攻撃 | 15% | 25% | 35% | |
| ユーティリティ | 15% | 20% | 30% | |
| 攻撃 | 20% | 25% | 30% | |
| ユーティリティ | 20% | 25% | 35% |
装備はスロットのプール(防具全般、武器全般)からもエフェクトを抽選します。ここではトリックスタータグが追加するものを載せています。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ゲームは62個のアイテムにトリックスタータグを付けています: 近接武器10種、遠距離武器8種、10セットにわたる防具40点。 この中で実測DPSが最も高いもの: スカルカーズベイン(51.7)。 トリックスター抽選プールには10種の効果があります: アクロバット, アサシン, ストレングス, ディフレクション, マークスマン, 回避, 妙技, 徘徊者, 賞金稼ぎ, 隠密。
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近接: スカルカーズベイン、実測DPS 51.7。 遠距離: シューティングスター、バーストDPS 55。
10セット: Scoundrel, Dreamruler, Monarch, Sage, Twisted Warden, Scamp, Disciple, Phantom, Sculk Digger, Sculker。
トリックスタープールから10個のエフェクトが出ます: アクロバット, アサシン, ストレングス, ディフレクション, マークスマン, 回避, 妙技, 徘徊者, 賞金稼ぎ, 隠密。
トリックスタータグを持つアーティファクトは4個。クールダウンが短い順: エンダーフォグ (5秒), テンポトリュフ (5秒), 戦士のドラム (5秒)。