Valor Mortis 초보자 가이드: 등불, 패링, 촉매, 앰버 공략 팁

Valor Mortis 초보자 가이드: 등불, 패링, 촉매, 앰버 공략 팁

Valor Mortis를 처음 시작한다면? 등불과 촉매, 사망 규칙, 가드와 빨간 가드 불가 공격, 패링과 자세, 자성유체 병, 네프토글로빈, 앰버, 레벨 업 우선순위와 상인까지 게임 파일의 실제 수치로 정리했습니다.

12분 분량
BeginnerTipsCombatProgression

Valor Mortis는 기억을 잃고 촉매 주머니마저 텅 빈 병사 윌리엄이 되어 나폴레옹 시대의 전장에 내던져지는 게임입니다. 일인칭 시점 소울라이크답게 등불에서 휴식하고, 죽으면 촉매를 잃으며, 맞교환이 아니라 적의 공격을 읽어 내는 쪽이 싸움을 이깁니다. 캠페인은 12개 지역에 걸친 11개의 메인 챕터로 이루어지며, 보스 10명, 등불 49개, 레벨 상한 400이 기다리고 있습니다.

이 가이드는 게임이 절반만 알려 주는 시스템을 다룹니다. 휴식이 실제로 무엇을 초기화하는지, 사망은 어떻게 처리되는지, 언제 가드하고 언제 회피해야 하는지, 자세와 치명타 공격이 전투를 어떻게 뒤집는지, 네프토글로빈은 어디에 쓰는지, 자성유체 병은 어떻게 강화되는지, 어떤 앰버를 먼저 장착하고 두 상인에게서 무엇을 사야 하는지까지. 아래의 모든 수치는 추측이 아니라 게임 데이터에서 직접 뽑아낸 값입니다.

400최대 레벨레벨 업 보드
5앰버 슬롯레벨 1, 3, 5, 7, 9
3시작 병 개수개당 50 회복
0.2 s패링 판정 시간적 공격 449개 중 435개
127가드 불가 공격적 공격 449개 중
49등불12개 지역 + 거점

1. 등불: 재점화, 휴식, 이동, 레벨 업

등불은 네 가지 역할을 합니다. 등불을 밝히면(게임에서는 재점화라고 부릅니다) 부활 지점이 정해져서, 죽으면 마지막으로 재점화한 등불에서 깨어납니다. 등불에서 휴식하면 체력과 네프토글로빈이 모두 회복되지만, 보스를 제외한 모든 적도 되살아납니다. 즉 휴식은 공짜 회복이 아니라 초기화입니다. 등불은 빠른 이동 네트워크이기도 하며(발견한 등불 사이를 자유롭게 오갈 수 있습니다), 레벨 업과 앰버 장착이 가능한 유일한 장소입니다.

등불은 총 49개입니다. 여섯에서 일곱 개나 있는 넉넉한 지역도 있고, 두세 개뿐이라 고생해야 하는 지역도 있습니다. 아래 표에서 지역별 등불 개수를 확인하면 체크포인트 없이 긴 구간이 언제 나오는지 미리 알 수 있습니다. 스크린샷이 포함된 전체 목록은 등불 페이지에 있습니다.

지역막등불이름
버려진 교회거점1교회
전장I3맹공의 아치, 참호, 야전 야영지
재의 계곡II6파괴된 길, 오름길, 이정표, 채석장, 군영, 저편
몰락한 마을III4화염의 길, 들판, 과수원, 시장
동굴IV5최후의 햇살, 광차 길, 옛 광산, 흐느끼는 절벽, 고대의 소굴
격노의 골짜기V5난파선 묘지, 다리 아래, 오염된 야영지, 옛 풍차, 투구꽃 들판
저주의 분지VI4깊은 물, 침묵의 포대, 음산한 풍경, 마을 교회
외곽VII6속삭임의 섬, 시장 광장, 등대, 항구, 무너진 다리, 돌파구
고아들의 도시VIII3하수도, 도축장 거리, 재판소 광장
대학교IX4대강당, 연구소, 하수로, 승강기 통로
요새X6성벽, 안뜰, 높은 탑, 정문, 횡단, 예배당
나폴레옹의 감옥—2불타는 도시, 감옥
엔트로피—0—
지역별 등불 개수(캠페인 순서)
Valor Mortis 전장의 야전 야영지 등불
첫 번째 보스 아레나에서 가장 가까운 등불인 야전 야영지(약 71 m 거리).

2. 촉매와 사망

촉매는 경험치이자 돈입니다. 등불에서는 레벨 업에, 상인에게서는 재료 구매에 사용합니다. 죽으면 가지고 있던 촉매를 쓰러진 자리에 모두 떨어뜨리며, 그 자리로 돌아가면 다시 주울 수 있습니다. 하지만 도착하기 전에 또 죽으면 떨어뜨린 촉매는 영영 사라집니다. 적은 처치할 때마다 촉매를 주고(깨어난 병사는 가장 약한 배치에서 50, 영원의 친위병은 1,200~2,700), 보스는 처치 화면에서 7,000~50,000을 지급합니다.

사망 규칙을 바꾸는 소모품이 세 가지 있으며, 첫 보스 전에 모두 알아 두는 것이 좋습니다.

  • 잔존자의 귀환은 사망으로 잃은 촉매를 자동으로 흡수합니다. 챕터 5를 끝내면 루이가 개당 촉매 1,000개에 네 개를 판매합니다. 그 밖에도 월드 곳곳에서 발견되며, 자비의 단검과 합창실 사이드 퀘스트 보상으로도 얻을 수 있습니다.
  • 시간의 모래는 마지막으로 방문한 등불로 돌아가 그곳에서 휴식하게 해 줍니다. 촉매는 유지되지만 주변 월드는 초기화됩니다. 월드에 아홉 개가 배치되어 있으며, 파는 상인은 없습니다.
  • 희미해지는 빛은 마지막으로 밝힌 등불로 안내해 주지만, 지니고 있던 촉매를 현재 위치에 모두 떨어뜨립니다. 나중에 돌아가서 다시 주울 수는 있습니다.

또 하나의 큰 수입원은 촉매 응어리입니다. 사용하면 정해진 양의 촉매를 주는 아이템으로, 50(일반)부터 10,000(지휘관의)까지 있습니다. 모든 등급과 배치 위치는 촉매 파밍 가이드에서 확인하세요.

3. 가드, 패링, 회피

방어는 세 가지 선택지 중 하나이며, 무엇을 고를지는 공격에 따라 달라집니다.

가드(가드 버튼 길게 누르기)는 받는 피해를 줄이는 대신 지구력을 소모합니다. 지구력은 공격, 회피, 가드, 질주가 함께 쓰는 스태미나 게이지로, 80에서 시작해 저절로 차오릅니다. 가드 중에 받은 피해는 회복 가능합니다. 직후에 적에게 근접 공격을 맞히면 그만큼의 체력을 되찾을 수 있습니다. 그러니 가드하고, 반격하세요.

패링은 공격이 닿는 순간에 맞춰 가드를 누르는 것입니다. 패링에 성공하면 피해를 전부 무효화하고, 지구력을 소모하지 않으며, 적의 자세에 큰 타격을 줍니다. 게임 파일에 있는 적 공격 449개 중 435개의 판정 시간은 0.2초입니다. 몇 안 되는 예외는 이보다 짧아서 0.05초까지 내려갑니다.

가드 불가 공격은 빨갛게 빛납니다. 가드도 패링도 불가능하므로 회피해야 합니다. 회피하면 잠시 무적 상태가 되며, 빨간 공격을 마지막 순간에 피하면 완벽 회피가 되어 다음 공격이 강화됩니다. 데이터상 적 공격 449개 중 127개가 가드 불가로 지정되어 있고, 보스는 이를 적극적으로 활용합니다. 로테르 장군은 빨간 공격이 9개, 고아는 7개입니다.

  1. 1
    빨간색을 주시하라

    준비 동작이 빨갛게 빛나면 가드는 잊고, 공격을 관통하듯 회피하거나 멀리 피하세요.

  2. 2
    아직 못 읽는 공격은 가드

    처음 보는 적이라면 처음 몇 번의 연계는 가드를 유지하세요. 안전할 뿐 아니라 타이밍도 익힐 수 있습니다.

  3. 3
    가드를 패링으로 바꾸기

    리듬을 파악했다면 가드를 누르고 있지 말고 타격 순간에 짧게 누르세요. 패링은 매번 지구력을 소모하지 않으면서 자세 피해를 쌓아 줍니다.

  4. 4
    반격해서 체력 회복

    가드로 피해를 받은 뒤에는 재빨리 근접 공격을 맞혀 회복 가능한 체력을 되찾으세요.

  5. 5
    자세를 무너뜨리고 치명타

    자세 게이지가 가득 차면 적에게 치명타 공격을 넣을 수 있습니다. 매번 빠짐없이 노리세요.

4. 자세와 치명타 공격

자세 게이지가 있는 적은 근접 공격을 맞히거나 패링할 때 게이지가 차오르며, 패링이 일반 타격보다 훨씬 빠르게 채웁니다. 게이지가 가득 차면 고정된 대량 피해를 주는 치명타 공격을 넣을 수 있습니다. 보스전에서는 이것이 가장 큰 피해원입니다. 치명타 공격은 로테르 장군에게 400(체력 1,800 중), 고아에게 700, 최종 보스에게 1,200의 피해를 줍니다. 자세 수치는 350(스핑크스)부터 2,000(라파엘 대위)까지 다양하며, 도살풍차에는 자세 게이지가 아예 없습니다.

아직 당신을 눈치채지 못한 적은 뒤에서 백스탭할 수 있습니다. 다만 모든 적에게 통하지는 않습니다. 울부짖는 자, 시체덩어리, 분출자, 군체 어미, 흉물, 강철의 연대 잔병은 백스탭할 수 없습니다. 패링 타이밍, 정지, 약점에 대한 더 깊은 내용은 전투 가이드를 참고하세요.

5. 네프토글로빈과 변성

네프토글로빈은 변성(화염, 정지, 방어막 능력)과 일부 무기 업그레이드에 쓰이는 자원입니다. 처음에는 100포인트를 보유하고 시작합니다. 조준을 길게 누르면 변성을 집중 발동해 네프토글로빈을 소모하고, 짧게 누르면 약한 버전이 나갑니다. 근접 공격으로 적을 때리거나, 네프토글로빈 약점을 파괴(권총과 레이피어로 가능)해 떨어지는 네트로글로빈 잔여물을 줍거나, 휴식하거나, 네프토글로빈 유리병(루이의 연구실에서 촉매 200개)을 사용하면 다시 채울 수 있습니다.

  • 화염 변성은 점화 게이지를 채우며, 게이지가 가득 차면 대상이 불타 지속 피해를 입습니다. 바싹 마른 네프토글로빈 벽을 태울 수도 있습니다. 보스 둘이 화염 피해를 더 받습니다. 로테르 장군(+40%)과 83번 실험체(+20%)입니다. 고아는 두 페이즈 모두 화염 약점을 0%로 되돌리므로, 가장 많이 강화한 무기를 들고 머리를 노리세요.
  • 정지 변성은 적과 움직이는 톱니바퀴를 얼립니다. 정지 구간을 하나 채우면 피해를 주고 네프토글로빈 잔여물을 떨어뜨리게 합니다. 동굴의 제단에서 얻을 수 있습니다.
  • 방어막 변성은 유지하는 동안 모든 공격을 막아 내고(네프토글로빈 소모), 흡수한 양에 비례하는 피해 파동을 방출합니다. 대학교에서 얻을 수 있습니다.

6. 자성유체 병

회복 수단은 자성유체 병입니다. 처음에는 3회분을 가지고 시작하며, 기본 레벨에서는 한 번에 체력 50을 회복합니다. 시작 체력 100의 절반입니다. 강화 방법은 두 가지이며, 둘 다 등불에서 진행합니다.

  • 자성유체 병 효율 업그레이드는 효능을 10단계에 걸쳐 높여 병당 회복량을 50에서 140까지 올립니다. 레벨 10까지 총 24개의 업그레이드가 필요합니다. 루이가 재고 단계마다 하나씩 촉매 3,000개에 팔며, 나머지는 월드 곳곳에 배치되어 있습니다.
  • 빈 자성유체 병은 사용 횟수를 하나 늘려 줍니다. 캠페인 내 서로 다른 아홉 지역에 하나씩, 총 아홉 개가 배치되어 있으며, 루이도 하나를 촉매 5,000개에 판매합니다.
효능 레벨병당 체력 회복량필요한 효율 업그레이드
150—
2601
3702
4802
5902
61003
71103
81203
91304
101404
업그레이드 레벨별 자성유체 병 효능

7. 앰버와 슬롯

앰버는 등불의 레벨 업 메뉴에서 장착하는 패시브 보너스입니다. 앰버 슬롯은 최대 5개이며 캐릭터 레벨 1, 3, 5, 7, 9에서 열리므로, 처음 올리는 몇 레벨이 게임 전체에서 가장 가치 있는 투자입니다. 앰버는 총 29종이며, 그중 15종은 세 단계(I~III)가 있고 나머지는 단일 단계 효과입니다.

전장에만 9종이 있습니다. 치유되는 상처, 바닥 없는 우물, 뒤바뀐 삶, 넓어진 순간, 강철의 손아귀, 도살자의 학살, 변성 지속, 폭발적인 결말, 결투사의 집중입니다. 초보자에게 추천하는 첫 선택은 강철의 손아귀(안전한 회복), 결투사의 집중(더 넓은 패링 판정), 치유되는 상처(느린 체력 재생), 폭발적인 결말(약점에 맞은 권총 탄환이 폭발해 50 피해)입니다. 29종 전체 순위는 최고의 앰버 및 빌드 가이드에서 확인하세요.

8. 레벨 업 보드에서 무엇을 살까

레벨 업은 등불에서 촉매로 진행합니다. 레벨 2는 400이 들고, 가격은 꾸준히 오릅니다. 레벨 10까지 총 10,273, 레벨 20까지 67,015, 레벨 50까지 602,002가 필요합니다. 그 뒤에 있는 보드에는 업그레이드가 26개 있습니다. 대부분은 네 번까지 구매할 수 있고, 반복 구매 가능한 노드 세 개는 각각 최대 100번까지 구매할 수 있습니다. 보드의 뼈대는 세 가지 능력치입니다. 힘(체력과 근접 피해), 지구력(지구력, 지구력 재생, 화기 피해), 인내(변성 피해와 네프토글로빈 허용치)입니다.

업그레이드구매당 효과최대초반에 찍는 이유
최대 체력(노드 두 개)체력 +10각 4노드 두 개로 총 +80, 기본 체력은 100뿐
최대 지구력(노드 두 개)지구력 +5각 4연계마다 더 많은 가드, 회피, 공격 가능
물리 저항력근접 및 원거리 저항 +3%4최대 +12% 피해 감소
방어가드 지구력 소모 -5%, 회복 가능 체력 한도 +30%4가드 후 반격 루프가 훨씬 안전해짐
패링 충격패링 자세 피해 +5%4보스 자세를 더 빨리 무너뜨림
치유 효과량회복량 +5%4병 효능과 중첩됨
초반 보드 우선순위(저희 추천)

두 레벨 사이에 필요한 촉매를 합산해 주는 레벨 계산기와 모든 노드를 보여 주는 스킬 트리 페이지로 계획을 세워 보세요.

9. 업그레이드 재료와 두 상인

무기는 제임스의 철제 작업대에서, 변성과 병은 루이의 연구실에서 업그레이드합니다. 둘 다 버려진 교회 거점에 자리를 잡습니다. 재고는 챕터 5 이후와 챕터 9 이후, 두 번 늘어납니다. 재료는 네 등급으로 나뉩니다. 검이나 화기를 레벨 1에서 10까지 올리려면 1등급 6개, 2등급 6개, 3등급 3개, 4등급 1개가 필요하고, 변성(최대 레벨 5)은 2 + 2 + 2 + 1개가 필요합니다. 4등급 재료는 절대 판매되지 않으므로, 최대 레벨 무기는 모두 월드에서 발견되는 몇 안 되는 재료에 달려 있습니다.

재료등급가격판매 시점
조악한 검 재료 / 일반 총기 부품11,500시작부터
순수한 검 재료 / 고급 총기 부품23,000챕터 5 이후
정제된 검 재료 / 정교한 총기 부품36,000챕터 9 이후
정수의 검 재료 / 걸작 총기 부품4판매 안 함월드에서만
조악한 변성 재료12,000시작부터
순수한 변성 재료24,000챕터 5 이후
정제된 변성 재료38,000챕터 9 이후
정수의 변성 재료4판매 안 함월드에서만
업그레이드 재료 가격

재고 대부분은 수량이 한정되어 있지만(등급별 재료당 한두 개), 탄약, 연마석, 수류탄은 무제한입니다. 모든 가격과 해금 조건은 상인 페이지에 정리되어 있습니다.

10. 격노한 적은 사냥할 가치가 있다

일부 적은 눈이 빨갛게 빛납니다. 이런 격노 상태의 적은 훨씬 강하지만, 한 번 처치하면 다시 되살아나지 않습니다. 이런 정예 배치 중 다수는 확정 보상도 지니고 있습니다. 저주의 분지와 대학교의 정예 울부짖는 자는 전사의 격노를, 격노의 골짜기의 정예 깨어난 공병은 등가 교환을 떨어뜨리고, 동굴의 정예 비틀거리는 주민들은 도미나투스와 순수한 검 재료를 지니고 있습니다. 어딘가 이상해 보이는 적이라면 대개 싸울 가치가 있습니다.

  1. 전장
    기본 루프 익히기

    등불 세 개를 모두 재점화하고, 전장의 앰버를 챙기고, 로테르 장군 전에 깨어난 병사를 상대로 가드를 연습하세요.

  2. 재의 계곡 – 동굴
    장비 갖추기

    앰버 슬롯 다섯 개를 모두 채우고(레벨 9), 병 효율 업그레이드를 시작하고, 동굴에서 정지 변성을 획득하세요.

  3. 챕터 5 이후
    상점 확장

    2등급 재료, 잔존자의 귀환, 정화 약병, 속성 탄약과 연마석이 거점에 입고됩니다.

  4. 챕터 9 이후
    후반 업그레이드

    3등급 재료가 판매되기 시작합니다. 최대 레벨 무기를 완성하려면 월드에서 4등급 재료를 찾아다니세요.

  • 필요 없을 것 같은 등불까지 전부 재점화하기
  • 일찍 레벨 9를 찍어 앰버 슬롯 다섯 개 모두 열기
  • 강철의 손아귀를 찾는 즉시 장착하기
  • 처음 보는 적은 가드로 버티고, 타이밍을 익히면 패링하기
  • 빨간 공격은 전부 회피하고, 절대 가드하려 하지 않기
  • 보스 문 앞에서 촉매 다 쓰기
  • 여유가 생기면 루이에게서 빈 자성유체 병 사기
MetaBot 데스크톱

승리의 우위를 잡으세요

실시간 오버레이, 자동 매치 추적, 전용 도구까지 — 랭크 상승에 필요한 모든 것을 PC에서 무료로.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

공략 FAQ

Valor Mortis에서 죽으면 어떻게 되나요?

마지막으로 재점화한 등불에서 부활하고, 가지고 있던 촉매를 죽은 자리에 모두 떨어뜨립니다. 그 자리로 돌아가면 회수할 수 있지만, 그 전에 또 죽으면 영영 사라집니다. 잔존자의 귀환을 사용하면 자동으로 회수됩니다.

Valor Mortis에서 앰버는 어떻게 장착하나요?

등불에서 레벨 업 메뉴를 열고 앰버 슬롯에 앰버를 배치하면 됩니다. 슬롯은 캐릭터 레벨 1, 3, 5, 7, 9에서 열리며, 총 다섯 개입니다.

Valor Mortis에서 빨간 공격을 가드할 수 있나요?

아니요. 빨갛게 빛나는 공격은 가드도 패링도 불가능합니다. 회피하세요. 마지막 순간에 회피하면 완벽 회피가 되어 다음 공격이 강화됩니다. 유일한 예외는 방어막 변성의 철벽 방어 업그레이드로, 이 공격도 막아 줍니다.

패링 판정 시간은 얼마나 되나요?

게임 데이터상 적 공격 449개 중 435개의 패링 판정 시간은 0.2초입니다. 일부는 더 짧습니다(0.15초, 0.1초, 0.05초). 결투사의 집중 앰버를 장착하면 근접 무기의 판정 시간이 넓어집니다.

네프토글로빈은 어디에 쓰나요?

네프토글로빈은 변성(화염, 정지, 방어막)과 일부 무기 주입에 쓰이는 자원입니다. 100에서 시작하며, 근접 공격, 약점 파괴, 네트로글로빈 잔여물 획득, 휴식, 네프토글로빈 유리병 사용으로 다시 채울 수 있습니다.

Valor Mortis의 최대 레벨은 얼마인가요?

레벨 400입니다. 도달하려면 총 165,974,460개의 촉매가 필요하므로, 대부분의 플레이어는 이보다 한참 낮은 레벨로 스토리를 마치게 됩니다.