Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
4.2%

Ashe vs Brand

Ashe Tier FStrzelecWsparcie
Patch
26.19
Gry
5437
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Ashe vs Brand to a very close matchup w LoL patch 26.19. Ashe wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Brand na podstawie 24 gier. Brand wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Brand.

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
34.5%
VS
Brand
65.5%
Brand

Kto wygrywa: Ashe vs Brand?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Ashe wygrywa 34.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.9% a 52.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−12.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 26, wskaźnik wygranych – Ashe: 73.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 34.5% z 29 gier (zakres 95% 19.9–52.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.4% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Ashe znacznie rzadziej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Brand: 49.7% w pozostałych grach (linia: Dolna), 27.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Brand – statystyki fazy linii

AsheBrand

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
5.8
753
DMG / min
998
12 479
Złoto / grę
12 874
106
Leczenie / min
93
367
Zredukowane DMG / min
351
1.5
CC / min
1.2

Ashe vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Ashe vs BrandZakres 95%Ashe zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ashe vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    49.7%
    vs Brand
    27.6%
    −22.1 pkt
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    14.1%
    vs Brand
    poniżej 2%
    −14.1 pkt
  • Nieśmiertelny Łuklerz
    Zwykle
    2.3%
    vs Brand
    10.3%
    +8.1 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    0.7%
    vs Brand
    6.9%
    +6.2 pkt
  • Lekko Magiczne Obuwie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Długi MieczDługi MieczŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Długi MieczOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Długi MieczŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.4%
    +3.4 pkt

Ashe vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Dolna)

Wskaźnik wygranych 75.9% · gry: 29

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 17 gier Ashe przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 36

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashe vs Brand – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ashe vs Brand?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 34.5% z 29 gier (zakres 95% 19.9–52.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Brand?

Ashe wygrywa 34.5% z 29 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 19.9–52.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Ashe kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 34.5% z 29 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (19.9–52.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Brand?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Ostrze Zniszczonego Króla, Widmowy Tancerz, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Ostrze Nieskończoności (zwykle 49.7%, tutaj 27.6%).

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ashe: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.