
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 7.5%
Brand Top: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Kiedyś członek plemienia lodowego Freljordu, imieniem Kegan Rodhe, istota znana jako Brand jest lekcją na temat pokus większej mocy. Podczas poszukiwania jednej z legendarnych Run Świata, Kegan zdradził swoich towarzyszy i zgarnął ją dla siebie — po...
Czy Brand jest dobry w patchu 26.19?
To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Brand jest banowany w 7,5% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 14,0%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 7,5%
- Zmiana współczynnika wygranych
- +0.2wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Górna)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Brand →
Pozycje Brand
Brand gra na pozycji Wsparcie w 66% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Brand w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Brand w League of Legends. Najlepszy build Brand zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Brand radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Brand
Jak Brand wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Wynik wizji: lepiej niż 83% bohaterów
- Obrażenia zadane bohaterom: lepiej niż 79% bohaterów
- Kontrola tłumu: lepiej niż 71% bohaterów
Słabe strony
- Leczenie: poniżej 93% bohaterów
- Zredukowane obrażenia: poniżej 92% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: poniżej 71% bohaterów
Brand zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Brand wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Brand. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Brand, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Brand wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Brand, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Brand, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Brand
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Brand. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Brand jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Brand?
Głównie Wsparcie (66% gier rankingowych), a także Środkowa (18%), Dolna (10%).
Jak często Brand jest banowany?
Brand jest banowany w 7,5% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 14,0%.
W czym Brand jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Brand wyróżnia się w: Wynik wizji (83/100), Obrażenia zadane bohaterom (79/100), Kontrola tłumu (71/100).