Jinx, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.5%
Współczynnik wyboru
9.0%
Ban rate
13.3%

Jinxvs Aurelion Sol

Jinx Tier SStrzelec
Patch26.19
Gry8191
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Jinx vs Aurelion Sol to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Jinx wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Aurelion Sol na podstawie 24 gier. Jinx holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jinx, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jinx vs Aurelion Sol.

Analiza matchupu Jinx

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jinx radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jinx
Jinx
56.1%
VS
Aurelion Sol
43.9%
Aurelion Sol

Kto wygrywa: Jinx vs Aurelion Sol?

Lekka przewaga: JinxNiska pewność

Jinx wygrywa 56.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 68.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+3.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 57
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−6.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 56.1% z 57 gier (zakres 95% 43.3–68.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 52.4% dla bohatera Jinx; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Jinx zwykle wygrywa linię: średnio 627 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
  • Gracze bohatera Jinx znacznie częściej wybierają Błysk + Duch w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 4.0% w pozostałych grach (linia: Dolna), 10.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jinx i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jinx w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jinx vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii

JinxAurelion Sol

W 15. minucie

Różnica złota
+627
Przewaga: Jinx
Zakres 95%: od +243 do +1012
Różnica XP
+183
W granicach błędu
Zakres 95%: od −70 do +436
Różnica CS
+10.6
Przewaga: Jinx
Zakres 95%: od +4.0 do +17.2
2.84
Zabójstwa przed 15. min
2.23
2.21
Śmierci przed 15. min
2.39
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.12
8.8%
Pierwsza krew
8.8%

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
6.8
962
DMG / min
939
14 716
Złoto / grę
13 619
192
Leczenie / min
99
405
Zredukowane DMG / min
371
0.7
CC / min
0.8

Jinx vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Jinx vs Aurelion SolZakres 95%Jinx zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jinx vs Aurelion Sol – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)JinxJinx – złoto w 15. min: +627
  2. Pierwszy przedmiotAurelion SolJinx: 11.5 min · Aurelion Sol: 9.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jinx vs Aurelion Sol: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jinx dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    4.0%
    vs Aurelion Sol
    10.5%
    +6.6 pkt

Jinx vs Aurelion Sol – najlepszy build

Zwykły build: Jinx (Dolna)

Wskaźnik wygranych 69.6% · gry: 102

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 38 gier Jinx przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jinx.

  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.5 min (mediana z 39 gier).
  • Aurelion Sol zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 9.9 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jinx vs Aurelion Sol – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jinx (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 5805

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jinx w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jinx dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jinx, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jinx, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jinx

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jinx vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jinx vs Aurelion Sol?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 56.1% z 57 gier (zakres 95% 43.3–68.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Jinx wygrywa 56.1% z 57 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 43.3–68.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 52.4%.

Czy Jinx kontruje bohatera Aurelion Sol?

Nie jednoznacznie. Jinx wygrywa 56.1% z 57 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (43.3–68.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jinx czy Aurelion Sol?

Jinx zwykle wygrywa linię: średnio 627 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).

Czy Jinx lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Jinx?

Aurelion Sol ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jinx (linia: Dolna): Rtęciowy Bułat, Huragan Runaana, Pozdrowienia Lorda Dominika.

Jakie runy dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jinx: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Błysk + Duch (zwykle 4.0%, tutaj 10.5%).