
- Współczynnik wygranych
- 45.7%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 20.7%
Mel Kontry i matchupy Mid
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1892
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Środkowa, z którymi Mel grał w patchu 26.19, w rankingu: Zed (61,0% zwycięstw przeciw Mel) i Vex (61,3%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 37 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Mel.
- Najtrudniejsza kontra
- Zedwygrywa 61,0%
- Druga najtrudniejsza
- Vexwygrywa 61,3%
- Największy dominator alei
- Irelia+418 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Luxwygrywasz 51,1%
- Wygrane aleje Środkowa w 15. min
- 59,8%
Kto kontruje Mel Środkowa (patch 26.19)
37 rywali z alei · 3417 gierNajtrudniejsze pojedynki Środkowa dla Mel to Zed (61,0% zwycięstw przeciw Mel), Vex (61,3%) i Vladimir (61,0%). Irelia najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 418 złota przewagi nad Mel. Spośród 37 pojedynków z danymi z alei Mel wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 25 rywalami i wyraźnie przegrywa z 3. Najłatwiejsza aleja to Lux: Mel wygrywa 51,1%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.4% | +203 | −12,6 | +12 | Kontra | 36 | |
| 61.0% | +395 | −12,0 | +221 | KontraWygrywa aleję | 141 | |
| 66.0% | −734 | −16,6 | −419 | KontraPrzegrywa aleję | 53 | |
| 65.9% | −431 | −14,0 | −205 | KontraPrzegrywa aleję | 44 | |
| 61.3% | −984 | −23,5 | −912 | KontraPrzegrywa aleję | 80 | |
| 61.0% | −575 | −13,2 | −3 | KontraPrzegrywa aleję | 82 | |
| 59.4% | +6 | −6,5 | +484 | Lekko na korzyść rywala | 106 | |
| 57.1% | −254 | +3,7 | +43 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 182 | |
| 55.4% | −904 | −19,3 | −676 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 233 | |
| 57.9% | −221 | −21,1 | −102 | Lekko na korzyść rywala | 121 | |
| 56.9% | −66 | −19,4 | −294 | Lekko na korzyść rywala | 123 | |
| 55.0% | −367 | −8,1 | −91 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 200 | |
| 54.8% | −100 | −1,2 | +2 | Lekko na korzyść rywala | 208 | |
| 55.6% | +244 | −12,6 | −18 | Lekko na korzyść rywala | 142 | |
| 54.1% | −605 | −13,1 | −288 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 209 | |
| 56.3% | −326 | −5,6 | −115 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 96 | |
| 62.5% | −842 | −17,0 | −438 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 32 | |
| 55.4% | −522 | −21,0 | −451 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 83 | |
| 55.3% | −157 | −13,9 | −107 | Lekko na korzyść rywala | 76 | |
| 55.6% | +317 | −14,5 | +241 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 72 | |
| 59.0% | −834 | −12,7 | −387 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 39 | |
| 52.6% | −437 | −7,3 | −46 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 95 | |
| 54.5% | −366 | −16,2 | −78 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 66 | |
| 48.9% | −532 | −13,9 | −297 | Przegrywa aleję | 182 | |
| 51.1% | −290 | −18,6 | −116 | Przegrywa aleję | 90 | |
| 57.6% | −1061 | −23,0 | −728 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 33 | |
| 52.1% | +418 | +9,9 | −46 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 71 | |
| 48.5% | −372 | −20,3 | −223 | Przegrywa aleję | 101 | |
| 49.2% | −421 | −14,6 | −271 | Przegrywa aleję | 65 | |
| 52.9% | −11 | −3,8 | −130 | Lekko na korzyść rywala | 34 | |
| 45.8% | −514 | −11,6 | −200 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 59 | |
| 46.5% | −525 | −11,9 | −161 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 43 | |
| 46.3% | −533 | −27,4 | −870 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 41 | |
| 43.4% | −263 | −13,4 | −172 | Lekko na twoją korzyść | 53 | |
| 41.9% | −962 | −24,4 | −638 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 43 | |
| 38.8% | −695 | −12,0 | −327 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 49 | |
| 35.3% | −604 | −14,7 | −132 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 34 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Mel
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Mel. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Mel | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 69,4% | +203 | 36 | |
| 61,0% | +395 | 141 | |
| 66,0% | −734 | 53 | |
| 65,9% | −431 | 44 | |
| 61,3% | −984 | 80 |
Złoto Mel na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Mel w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Środkowa. Na prawo od linii prowadzi Mel, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Mel to Zed, Vex, Vladimir i Xerath. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Mel na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Mel, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Zed w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Mel zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Mel wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Mel. Atakuj Mel, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Mel w walkach druzyny, zanim Mel bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Mel, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Mel i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Mel - Strategia faz gry
Mel może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Mel osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Mel będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Mel zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Mel lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Mel
- Wybierz Zed lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Mel
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Mel na linii
- Sledz cooldowny Mel i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Mel i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Mel podczas podatnych okien
- Unikaj skillshotow Mel poruszajac sie nieprzewidywalnie
- Idz na all-in na Mel, gdy mana jest niska od rotacji czarow
Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Mel jest silny
Rywale Środkowa, których Mel najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Mel.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Mel – patch 26.19
Kto kontruje Mel?
Na alei Środkowa w tym patchu najmocniejsze kontry na Mel to Zed (61,0% w 141 grach), Vex (61,3% w 80 grach), Vladimir (61,0% w 82 grach), Xerath (59,4% w 106 grach), Malzahar (57,1% w 182 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Mel?
Zed. Mel wygrywa tylko 39,0% z 141 gier na alei przeciw Zed i ma −395 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Mel jest dobry?
Najlepsze pojedynki Środkowa dla Mel w tym patchu to Lux (51,1%), Akali (51,5%), Hwei (50,8%).
Kto wygrywa aleję z Mel?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Mel to Irelia (+418 złota przewagi), Zed (+395 złota przewagi), Diana (+317 złota przewagi).
Czy Mel dominuje na alei?
Tak. Mel Środkowa ma w 15. minucie średnio 348 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 60% gier.