Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.1%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
7.4%

Mel vs Aurora

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
4271
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Mel vs Aurora (Środkowa): Mel wygrywa 46.8% z 47 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Mel – ikona bohatera z League of LegendsMel46.8%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 47 · Patch 26.21–26.22
53.2%AuroraAurora – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 46.8% z 47 gier (zakres 95% 33.3–60.8%).

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel – ikona bohatera z League of Legends
Mel
46.8%
VS
Aurora
53.2%
Aurora – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Mel vs Aurora?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Mel wygrywa 46.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.3% a 60.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (47 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (21 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 46.8% z 47 gier (zakres 95% 33.3–60.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 45.9% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Mel znacznie rzadziej wybierają Poparzenie w pojedynku z bohaterem Aurora: 77.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 57.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Aurora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Aurora – statystyki fazy linii

MelAurora

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.7
840
DMG / min
1018
12 640
Złoto / grę
12 763
88
Leczenie / min
174
376
Zredukowane DMG / min
348
1.1
CC / min
0.3

Mel vs Aurora – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Aurora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Mel vs AuroraZakres 95%Mel zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Aurora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Aurora – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Aurora: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Poparzenie – runa z League of Legends
    Zwykle
    77.3%
    vs Aurora
    57.1%
    −20.1 pkt
  • Zwrot Gotówki – runa z League of Legends
    Zwykle
    2.0%
    vs Aurora
    14.3%
    +12.3 pkt
  • Spec od Wszystkiego – runa z League of Legends
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    9.5%
    +9.5 pkt
  • Rdzeń Świtu – przedmiot z League of Legends
    Rdzeń ŚwituPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Kostur Płynącej Wody – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Lodowcowe Ulepszenie – runa z League of Legends
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    4.8%
    +4.8 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Pierścień Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of LegendsSoczewka Wyroczni – przedmiot z League of Legends
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Aurora
    4.8%
    +4.2 pkt

Mel vs Aurora – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 58.2% · gry: 280

Przeciwko: Aurora

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 16 gier Mel przeciw Aurora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Aurora – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Środkowa)

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.8% · gry: 16

Przeciwko: Aurora

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Mel vs Aurora – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Mel vs Aurora?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 46.8% z 47 gier (zakres 95% 33.3–60.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Aurora?

Mel wygrywa 46.8% z 47 gier przeciwko bohaterowi Aurora (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 33.3–60.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 45.9%.

Czy Mel kontruje bohatera Aurora?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 46.8% z 47 gier przeciwko bohaterowi Aurora, a zakres 95% (33.3–60.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Aurora?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Mel lepiej skaluje się niż Aurora?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurora ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurora nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Aurora?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Rdzeń Świtu (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.8%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Aurora?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Poparzenie (zwykle 77.3%, tutaj 57.1%).