Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
20.6%

Mel vs Corki

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
7904
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 paź 2026 UTC

Mel vs Corki to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Mel wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Corki na podstawie 5 gier. Mel holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Corki.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
42.9%
VS
Corki
57.1%
Corki

Kto wygrywa: Mel vs Corki?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Mel wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 15.8% a 75.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 7
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Mel vs Corki (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Corki grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Corki – statystyki fazy linii

MelCorki

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.1
828
DMG / min
601
13 167
Złoto / grę
11 677
79
Leczenie / min
132
325
Zredukowane DMG / min
339
1.1
CC / min
0.0

Mel vs Corki – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Corki według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 1
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Mel vs CorkiZakres 95%Mel zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Corki w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Corki – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Corki: co się zmienia

Liczba gier na razie: 7 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Mel w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Mel vs Corki – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Dolna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Corki

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 7 gier Mel przeciw Corki miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Corki – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Dolna)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 122

Przeciwko: Corki

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Corki – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Mel vs Corki?

Liczba gier Mel vs Corki (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Corki?

Mel wygrywa 42.9% z 7 gier przeciwko bohaterowi Corki (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 15.8–75.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Mel kontruje bohatera Corki?

Gier Mel vs Corki na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 7 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Mel czy Corki?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Mel lepiej skaluje się niż Corki?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Corki ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Corki nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Corki?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Dolna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi.

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Corki?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.