
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 3.5%
Pantheon vs K'Sante
- Patch
- 26.22
- Gry
- 9342
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Pantheon vs K'Sante (Górna): Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +237). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier (zakres 95% 49.6–65.7%).
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs K'Sante?
Pantheon wygrywa 57.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.6% a 65.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +4.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 140 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (140 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (100 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier (zakres 95% 49.6–65.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.5% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 237, co mieści się w granicach błędu (gry: 100).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem K'Sante: 34.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 62.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i K'Sante grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs K'Sante – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs K'Sante – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi K'Sante według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi K'Sante w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs K'Sante – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: +237
- Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 11.4 min · K'Sante: 13.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 57.7% z 52 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs K'Sante: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Czarny TasakPrzedmiotZwykle34.9%vs K'Sante62.0%+27.1 pkt66.1% wygranych tutaj
ZdobywcaKluczowa runaZwykle37.3%vs K'Sante58.0%+20.7 pkt60.3% wygranych tutaj
Woltaiczny CyklomieczPrzedmiotZwykle49.7%vs K'Sante33.0%−16.7 pkt48.5% wygranych tutaj
ZaćmieniePrzedmiotZwykle32.8%vs K'Sante18.0%−14.8 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle44.0%vs K'Sante56.0%+12.0 pkt60.7% wygranych tutaj
Do AtakuKluczowa runaZwykle20.3%vs K'Sante9.0%−11.3 pkt
Zwykle61.4%vs K'Sante72.0%+10.6 pkt58.3% wygranych tutaj
Zwykle8.7%vs K'Sante15.0%+6.3 pkt
Pantheon vs K'Sante – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Górna)
Wskaźnik wygranych 67.3% · gry: 98
Przeciwko: K'Sante
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 51 gier Pantheon przeciw K'Sante miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 11.4 min (mediana z 48 gier).
- K'Sante zwykle najpierw kończy Lodowa Rękawica, po 13.3 min (mediana z 93 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs K'Sante – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Pantheon vs K'Sante – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Pantheon vs K'Sante?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier (zakres 95% 49.6–65.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi K'Sante?
Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier przeciwko bohaterowi K'Sante (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 49.6–65.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.5%.
Czy Pantheon kontruje bohatera K'Sante?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 57.9% z 140 gier przeciwko bohaterowi K'Sante, a zakres 95% (49.6–65.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy K'Sante?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 237, co mieści się w granicach błędu (gry: 100).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż K'Sante?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy K'Sante ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera K'Sante nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi K'Sante?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Zaćmienie, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi K'Sante: Czarny Tasak (zwykle 34.9%, tutaj 62.0%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi K'Sante?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi K'Sante: Zdobywca (zwykle 37.3%, tutaj 58.0%).